Olá a todos. Desta vez trago meu primeiro projeto “solo”, em que cuidei de editar, converter e ajustar todo o modelo pro OMSI 2. Graças ao Marcos Elias e mais tantos colaboradores com iniciativas livres foi possível trazer este projeto para a comunidade de forma livre e com qualidade.

“Na onda dos ônibus piso-baixo Padron de São Paulo, a Volkswagen oferece seu chassi 18.280 OTS LE (OTS – Ônibus Traseiro, Suspensão a ar, LE – Low Entry, entrada baixa) com motorização MAN D0836 de 277cv e até 1050Nm de torque. Uma opção com mais desempenho e agilidade do que os Mercedes-Benz O500U e com custos mais baixos de manutenção do que os Volvo e Scania.
Adquiridos por poucas empresas até a data deste post, Express, Gatusa e Mobibrasil, é uma configuração um tanto incomum diante do que existe na cidade, com o logotipo da VW em destaque na dianteira.
Agora imortalizado no OMSI 2, com as principais variações na configuração do modelo, entre janelas do motorista, câmbios e paralamas.”


Destaques do modelo

  • Itens trocáveis: janela do motorista, adesivos padrão SPTrans, paralamas, logos e decalques VW, placas dinâmicas de itinerário das linhas;
  • Câmbios ZF Ecolife, Voith e V-Tronic, como oferecido no chassi real;
  • Câmbio V-Tronic com modo sequencial manual (fictício);
  • Computador de bordo Volkswagen Euro 5 funcional, com simulação de consumo de combustível;
  • Simulação de falhas diversas, de acordo com condição de manutenção configurada no jogo;
  • 3D da suspensão animado;
  • Skins em resolução 4k, com versões leves em 2k opcionais.

Vídeo de apresentação

Download e instalação

Mediafire
Mega

Extrair o arquivo. Copiar/mover os conteúdos da pasta “OMSI 2” para a pasta raiz do OMSI 2. Fontes inclusas.

Leia o manual presente no arquivo do modelo para todas as funções, falhas e itens trocáveis.

Modo sequencial do VTronic: para usar o modo sequencial, pare o ônibus e aperte D novamente, no painel mostrará a indicação “M“. Os comandos kw_s_plus e kw_s_minus para subir e descer marcha devem ser configurados em teclas de sua preferência no teclado pelo menu de configuração do OMSI 2.

Modelo 3D editável – Licença Creative Commons
BY-NC-SA

Download do modelo 3D para edições (não é necessário para jogar): Mediafire

LICENÇA CREATIVE COMMONS BY-NC-SA

SE EDITAR, ADICIONE SEUS CRÉDITOS E MANTENHA OS DEMAIS. EDIÇÕES LIVRES PARA QUALQUER OUTRO PADRÃO DESDE QUE SIGA ESTES TERMOS:

PROIBIDO USO COMERCIAL, PROIBIDO TRANSFORMAR EM MOD PAGO, PROIBIDO USAR PEÇAS, TEXTURAS OU SONS EM MODS PAGOS (SE FOR FAZER PAGO, FAÇA VOCÊ DO ZERO). O USO DE PEÇAS É LIVRE EM MODS QUE SIGAM A MESMA LICENÇA.

TODAS AS MODIFICAÇÕES LANÇADAS DEVEM SER LIVRES PARA EDIÇÕES TAMBÉM, LIBERANDO O ARQUIVO .BLEND E/OU OUTRO FORMATO EDITÁVEL.

É PROIBIDO CRIAR MODS PRIVADOS DERIVADOS DESTE MOD. TODAS AS RECONVERSÕES DEVEM SER LIVRES, PERMITINDO QUE QUALQUER UM ALTERE SONS, FÍSICA, ETC. SEM FRESCURA DE RESTRIÇÃO DO LANÇAMENTO COM LINKS EM PÁGINAS OU CANAIS, POIS O MOD É LIVRE, DEVE SER MANTIDO LIVRE. OBRIGAR A PASSAR POR UMA PÁGINA CHEIA DE ANÚNCIOS SUSPEITOS E VÍRUS PARA BAIXAR É UMA RESTRIÇÃO, DEVE SER EVITADO ISSO (AQUELES ENCURTADORES).

SE NÃO CONCORDAR COM A LICENÇA CC BY-NC-SA, POR FAVOR, NÃO EDITE ESTE MOD, FAÇA UM DO ZERO VOCÊ MESMO. CONVERSÃO LIBERADA PARA QUALQUER JOGO QUE ACEITE MODS DESDE QUE SEJAM MANTIDAS AS CONDIÇÕES INFORMADAS ACIMA.

Bugs conhecidos

Problemas com textura externa branca/preta: a textura externa do modelo é em resolução 4k, em alguns PCs mais fracos o OMSI pode não conseguir carregá-las corretamente. Recomenda-se trocar as skins do modelo pelas versões mais leves em resolução 2k, presentes na pasta “Pinturas2k” dentro da pasta “Texture” do modelo.

VTronic: esta versão do câmbio VTronic é uma versão melhorada do script geralmente usado em outros modelos VW de motor dianteiro. Por ser um script de difícil ajuste e edição, alguns bugs ainda estão presentes:

  • Aceleração “morre” em trocas de marcha muito rápidas, especialmente em subidas com kickdown: antes de subir um morro íngreme a sugestão é usar o modo sequencial manual até vencer o morro.
  • Falta de força na 1a marcha ao sair: da mesma forma, recomenda-se usar o modo sequencial manual para subir morros íngremes.

Embarque duplo com portas às esquerda: Como é bem sabido, essa funcionalidade não é algo bem suportado no OMSI e por isso podem ocorrer alguns bugs que não há como consertar, a saber:

  • Passageiros buscam a primeira porta de entrada disponível, nesse caso a da direita que é a primeira porta. Em caso de embarque pela esquerda eles podem acabar atravessando o ônibus se a porta esquerda não for aberta. Recomenda-se desligar a colisão com pedestres nas opções do jogo.
  • Para sair do ônibus, os passageiros buscam a porta mais próxima, independentemente do lado. Com isso pode acontecer de passageiros estarem lá na porta da esquerda para saírem mas o lado que abre é na direita. Neste caso os passageiros dão meia volta e caminham para as portas abertas. A consequência disso é a demora maior em esperar os passageiros descerem. Pode acontecer também de o primeiro e/ou o segundo passageiros a estarem no ponto de saída de tal porta, sair mesmo assim pela porta fechada.
  • Em algumas situações pode ocorrer de passageiros ficarem em frente a alguma porta de saída que não deveria ser aberta, ao solicitarem parada. E mesmo abrindo portas eles não dão meia volta para irem para as portas abertas. Nesse caso, resolve-se abrindo a porta na qual estejam esperando.

Créditos

Carroceria original sobre MB O500U: Marcos Elias (MEP)
Interior, balaústres: Victor Ortega (Altermann Design)
Painel VW-MAN: Vitor Alexandre Souza (V3D)
Volante VW: Edson Antonio (EDSONV12)
Instrumental VW-MAN: Caio Vespasiano
Ar condicionado Valeo: Felipe Alves (FAS)
Rodas e chassi: Victor Ortega (Altermann Design)
Frisos Piso, adesivos SPTrans: Eduardo Felipe (Edu231)
Edição para VW 18.280 OTS LE: Marcos Henrique (Zane)
Renderização da carroceria: Gabriel Rievert
Scripts: M&R Software, Morphi, Wizard, Sobol, Marcos Elias (MEP), Marcos Henrique (Zane)
Sons: Sobol, Wallace Machado, Marcos Elias (MEP), Morphi, M&R Software, e diversos autores;

Bom jogo e boa viagem

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Olá, venho trazer desta vez um projeto que estava há muito tempo em desenvolvimento pelo Robson Gomes, o Viale BRT do Victor Ortega (Altermann Design) sobre Volvo B340M, nas versões 18m, 20m e 28m biarticulado, no padrão da Viação Campos Gerais, de Campo Grande-MS.

Destaques do modelo

O modelo está bem completo e funcional, com destaque para:

  • Versões de 18m, 20m e 28m biarticulado;
  • Skins de diferentes empresas do Brasil;
  • Painel animado completo;
  • Computador de bordo Volvo funcional;
  • Animação de suspensão, chuva e muito mais;
  • Simulação de falhas e climatização interna.

Vídeo de demonstração

Download e Instalação

Mega

Mediafire

Instalação

Após extraído o arquivo mova os conteúdos da pasta direto para a pasta raiz do OMSI 2, já estão inclusas as fontes do modelo

Portas: para abrir as portas traseiras há duas opções:

  • Atribua uma tecla do teclado para o comando “ky_bus_dooraft” para abrir todas as portas de saída; ou
  • Atribua teclas para os comandos “bus_doorfront1”, “bus_doorfront2”, “bus_doorfront3” e “bus_doorfront4” para abrir cada uma das portas de saída separadamente.

A porta do módulo do meio do biarticulado abre com o comando “bus_doorfront2”, este por sua vez não tem uso nas versões de 18m e 20m.

Modelo 3D editável

Download do arquivo .blend para edições (não é necessário para jogar): Mediafire, Mega

ESTE ÔNIBUS POSSUI A LICENÇA CREATIVE COMMONS
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CC-BY-NC-SA

VOCÊ PODE COMPARTILHÁ-LO, EDITÁ-LO, CRIAR MODS E VERSÕES DERIVADAS EM OUTROS PADRÕES, CONTANTO QUE NÃO SEJA PARA FINS COMERCIAIS, QUE OS CRÉDITOS AOS AUTORES SEJAM MANTIDOS E QUE A LICENÇA TAMBÉM SEJA MANTIDA. OU SEJA: OUTRAS PESSOAS TAMBÉM PODERÃO EDITAR SUAS ALTERAÇÕES. POR FAVOR, FORNEÇA OS ARQUIVOS 3D EDITÁVEIS E NÃO PROTEGIDOS AO MODIFICAR ESTE ÔNIBUS. CASO NÃO CONCORDE, NÃO FAÇA MODIFICAÇÕES. ESTA LICENÇA LIVRE É UMA DAS MAIS JUSTAS PARA MANTER O PROJETO SEMPRE ABERTO! by MEP

Créditos

Conversão para OMSI 2 por Robson Gomes
Modelo terminado e mapeado por Victor Ortega (Altermann Design);
Inicio, Frente e traseira de Felipe Bonamigo;
Painel por Franklin Magalhães (FKN);
Scripts por M&R Software, Wizard, Morphi, Marcos Henrique (Zane)
Edição de scripts, configuração de sons por Marcos Henrique (Zane)
Inclusão de itens adicionais e animações por Marcos Henrique (Zane)
Sons diversos, de M&R Software, Morphi, Wallace Machado, Sergio Guilherme (SGK), Marcos Elias (MEP) e outros.
Pinturas de diversos autores, creditados no título de cada pintura.

Bom jogo e boa viagem!

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Olá, trago desta vez a versão final do Millennium III O500UDA! Foram longas e divertidas horas trabalhando neste projeto junto ao Eduardo Felipe (Edu231) aprendendo e incluindo novidades para deixar o modelo mais completo e real possível!

OMSI2_20190506_231703

Destaques e novidades

  • Sons do motor revisados, com novos sons para o motor e simulação apurada de localização;
  • Ajuste fino dos ponteiros de velocímetro e conta-giros;
  • Freio motor conjugado com o freio de serviço, com sons;
  • Portas funcionais de ambos os lados em uma mesma versão, simulando trava de portas no padrão São Paulo;
  • Simulação do quarto eixo direcional (eixo ERA) com controle no painel de acordo com o real (detalhes no manual);
  • Animações de água nas rodas e paralamas;
  • Novas rodas por Victor Ortega (Altermann Design);
  • 36 pinturas diferentes;
  • Câmbios ZF Ecolife e Voith
  • Simulação de avisos do painel e falhas, com display central funcional;
  • Simulação de ar condicionado funcional.

Apresentação do modelo

Para utilizar as portas à esquerda, use a tecla (-) para acionar a trava de lados. A trava libera um lado e trava o outro, assim:

  • Trava para baixo: portas esquerdas liberadas, direitas travadas
  • Trava para cima: portas esquerdas travadas, direitas liberadas

Os comandos das portas no teclado permanecem os mesmos, com a mesma tecla de porta é possível abrir a respectiva porta direta ou esquerda, dependendo da posição da trava.

Download e instalação

Atenção: Se você tiver qualquer versão anterior do modelo desinstale para não gerar bugs!

Mega

Mediafire

Para instalar: descompacte o pacote e copie a pasta Caio Millennium III O500UDA para a pasta Vehicles do OMSI. Instale as fontes copiando a pasta Fonts para dentro da pasta raiz do OMSI.

Bugs conhecidos

Como é bem sabido, essa funcionalidade não é algo bem implementado no OMSI e por isso podem ocorrer alguns bugs que não há como consertar, a saber:

  • Passageiros buscam a primeira porta de entrada disponível, nesse caso a da direita que é a primeira porta. Em caso de embarque pela esquerda eles podem acabar atravessando o ônibus se a porta esquerda não for aberta. Recomenda-se desligar a colisão com pedestres nas opções do jogo. Para os mais puristas, ainda há a versão do ônibus com somente portas esquerdas disponível, onde não acontece esse bug.
  • Para sair do ônibus, os passageiros buscam a porta mais próxima, independentemente do lado. Com isso pode acontecer de passageiros estarem lá na última porta da esquerda para saírem mas o lado que abre é na direita. Neste caso os passageiros dão meia volta e caminham para as portas abertas. A consequência disso é a demora maior em esperar os passageiros descerem.
  • Em algumas situações pode ocorrer de passageiros ficarem em frente a alguma porta de saída que não deveria ser aberta, ao solicitarem parada. E mesmo abrindo portas eles não dão meia volta para irem para as portas abertas. Nesse caso, resolve-se abrindo a porta na qual estejam esperando.

 

Créditos

Design Original: Marcos Elias
Edição para MB O-500UDA padrão SP: Eduardo Felipe
Painel Base: R.Kmargo (RKC) e Marcos Elias
Cabine Millennium III: Kaio3D (GTA Master Editions)
Botoes e Seletor: R.Kmargo (RKC)
Retrovisores: Gabriel MSR
Chassi, Rodas Novas: Victor Ortega
Chaves Seta, Coluna de Direção e Bancos: Franklim Magalhaes
Limpadores: Gabriel Angelo
Bancos: VH Pinturas
Manete: ARS Conversões
Extintor, catraca: Marcos Elias
Ajustes: Robson Gomes
Multiplex e Instrumentos: Caio Vespasiano
Display de bordo, scripts e animações: Marcos Henrique (Zane)
Novos sons MB OM457LA: Wallace Machado
Sons gerais: Morphi, MR Software, Marcos Elias e diversos autores
Caixa de troco (Moedeiro): Felipe Alves (FAS)
Adesivos parabrisa: David Roberto Silva

 


Bom jogo e boa viagem!

Zane

 

 

 

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Olá pessoal, temos aqui um modelo em uma configuração bem peculiar, sobre chassi OF1721L e portas BRT no padrão Recife, editado pelo Luciano Júnior.

Destaques do modelo:

  • Ar condicionado funcional
  • Computador de bordo com informações (temperaturas interna e do motor, data, hora, quilometragem, marcha atual);
  • Inicialização do computador de bordo;
  • Simulação da suspensão a ar;
  • Embarque e desembarque por ambos os lados (as portas BRT são de entrada e saída).

Download

Modelo: mediafire
Fontes: mediafire

Arquivo .blend incluso na pasta do modelo

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Créditos

Modelagem: Marcos Elias
Edição e conversão primária: Luiz Matheus
Edição e conversão secundária: Gabriel Rievert, Luciano Jr
Ajustes de scripts: Marcos Zane
Calhas e caixa de letreiro/portas: Lucas OMSI
Sons: Wallace Machado e Luciano Junior
Bancos: R.Kmargo (RKC)
Chassi e Rodas: Victor Ortega
Manete: ARS Conversões
Painel e Instrumental MB: Caio Vespasiano
Volante: Franklim Magalhaes
Scripts do Letreiro: Marcos Elias
Demais Scripts: M&R Software, Kyle Ortiz e Ondrej Slucik.

Bom jogo e boa viagem!!

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Olá pessoas, mais uma vez trago um mod em cima de um modelo reeditado recentemente, o Mondego H Scania K310 na edição do RedJoker.

O que há no mod?

  • Ajuste fino dos sons e sons novos (liberação do anjo da guarda, ar condicionado, entre outros);
  • Instrumental revisado e mais detalhado, com luzes de alerta funcionais;
  • Novas funções no painel, controle de suspensão, controle de tração, e mais;
  • Embarque/desembarque por ambos os lados;
  • Revisão dos câmbios Voith e ZF Ecomat (alterado para ZF 5HP), adição de novo câmbio ZF Ecolife 6AP1400B;
  • Novas animações: paralamas e ventoinhas do ar condicionado;
  • Novas pinturas de todas as áreas no novo padrão SPTrans de São Paulo-SP, com variações de interior e rodas;
  • Novas câmeras internas.

Vídeo de demonstração

Imagens

Download e instalação

Download do mod:

Mega

Mediafire

Instalação:

1 . Instale primeiro a versão do LM, disponível aqui
2 . Depois, instale por cima a versão do RedJoker, disponível aqui

3 . Depois de instalado o ônibus base do LM e a segunda edição do RedJoker, excluir os seguintes arquivos:
– Pastas Script e Scriptzf
– Arquivos .bus
4 . Depois de excluído estes arquivos, extrair a pasta do mod para dentro da pasta do modelo, mandar substituir os arquivos.

Bugs conhecidos

Como é bem sabido, a funcionalidade de portas esquerdas e direitas ao mesmo tempo não é algo bem implementado no OMSI2 e por isso podem ocorrer alguns bugs que não há como consertar, a saber:

  • Passageiros buscam a primeira porta de entrada disponível, nesse caso a da direita que é a primeira porta. Em caso de embarque pela esquerda eles podem acabar atravessando o ônibus se a porta esquerda não for aberta a tempo. Recomenda-se desligar a colisão com pedestres nas opções do jogo. Para mitigar isso, o anjo da guarda é desligado na porta de entrada da esquerda, dessa forma pode-se chegar no ponto com a porta já aberta, evitando que os passageiros busquem a porta da direita para entrar;
  • Para sair do ônibus, os passageiros buscam a porta mais próxima, independentemente do lado. Com isso pode acontecer de passageiros estarem lá na última porta da esquerda para saírem mas o lado que abre é na direita. Neste caso os passageiros dão meia volta e caminham para as portas abertas. A consequência disso é a demora maior em esperar os passageiros descerem.

Perguntas Frequentes

  • Por que apertando E e M o ônibus não liga?
    • Para ligá-lo aperta-se E 3 vezes e aperte e segure E na 4ª vez;
  • Por que engatando a marcha o ônibus não anda?
    • 1 – O ônibus só engata a marcha se estiver com o freio de serviço totalmente pressionado ao apertar do N (neutro) para D ou R;
    • 2 – Verifique se há ar suficiente no sistema pneumático: sem ar o freio fica travado. Neste caso acelere na marcha neutra para o compressor encher o ar até o sinal de alarme parar de soar; 
  • Como desligo o limitador de velocidade?
    • Vá no arquivo engine_constfile_DC9_110_310_E5.txt dentro da pasta Script do modelo e altere a linha de 1 para 0:
Anotação 2019-10-13 203554
  • Como desligo o anjo da guarda?
    • No arquivo door_constfile.txt dentro da pasta Script, altere também de 1 para 0:
Anotação 2019-06-25 001457

Créditos

Marcos Elias (MEP) pela modelagem
Luiz Matheus dos Santos Dias (LM) pela primeira edição
RedJoker Software pela segunda edição
Marcos Henrique (Zane) pelo mod

Bom jogo e boa viagem
Zane

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Olá pessoas, trago pra vocês um modinho básico para o Caio TopBus B12MTX do RedJoker, que adiciona algumas coisas entre elas a função de portas de ambos os lados funcionando.

 

OMSI2_20191013_194615

 

Novidades

Entre as novidades, temos:

  • Câmbio ZF revisado, com kickdown, sem arrasto na 1ª e 2ª marchas;
  • Suspensão revisada (corrigida altura excessiva e pneus dentro do asfalto);
  • Funções do painel revisadas;
  • Letreiro revisado e nova fonte (Helvetica) nas placas;
  • Ajuste fino dos ponteiros e luzes indicadoras no painel;
  • Ajuste fino dos sons (incluindo som da ventoinha);
  • Três novas skins.

 

Skins novas

OMSI2_20191013_195011 OMSI2_20191013_195222 OMSI2_20191013_194518 OMSI2_20191013_194529

 

Download e instalação

1 – Instale a versão 2 do ônibus disponível aqui. IMPORTANTE: instale a versão 2 do ônibus, disponível no final do post! O mod não irá funcionar com a versão 1!

2 – Download do mod: Mediafire, Mega

3 – Instalado o ônibus, navegue até a pasta raiz do ônibus (Caio Topbus B12MTX) e exclua os seguintes arquivos/pastas:

  • ScriptLetreiroMEP2016;
  • SoundZF;
  • scriptporta;
  • scriptzf;
  • E todos os arquivos .bus

4 – Instale o mod extraindo a pasta e colocando as pastas Fonts e Vehicles dentro da pasta raiz do OMSI2. Substitua os arquivos.

 

Bugs conhecidos

Como é bem sabido, a funcionalidade de portas esquerdas e direitas ao mesmo tempo não é algo bem implementado no OMSI2 e por isso podem ocorrer alguns bugs que não há como consertar, a saber:

  • Passageiros buscam a primeira porta de entrada disponível, nesse caso a da direita que é a primeira porta. Em caso de embarque pela esquerda eles podem acabar atravessando o ônibus se a porta esquerda não for aberta a tempo. Recomenda-se desligar a colisão com pedestres nas opções do jogo. Para mitigar isso, o anjo da guarda é desligado na porta de entrada da esquerda, dessa forma pode-se chegar no ponto com a porta já aberta, evitando que os passageiros busquem a porta da direita para entrar;
  • Para sair do ônibus, os passageiros buscam a porta mais próxima, independentemente do lado. Com isso pode acontecer de passageiros estarem lá na última porta da esquerda para saírem mas o lado que abre é na direita. Neste caso os passageiros dão meia volta e caminham para as portas abertas. A consequência disso é a demora maior em esperar os passageiros descerem.

Perguntas Frequentes

  • Por que apertando E e M o ônibus não liga?
    • Para ligá-lo aperta-se E 3 vezes e aperte e segure E na 4ª vez;
  • Por que engatando a marcha o ônibus não anda?
    • 1 – O ônibus só engata a marcha se estiver com o freio de serviço totalmente pressionado ao apertar do N (neutro) para D ou R;
    • 2 – Verifique se há ar suficiente no sistema pneumático: sem ar o freio fica travado. Neste caso acelere na marcha neutra para o compressor encher o ar até os ponteiros chegarem no verde: InkedOMSI2_20191013_205005_LI
  • Como desligo o limitador de velocidade?
    • Vá no arquivo engine_constfile_DH12.txt dentro da pasta Script do modelo e altere a linha de 1 para 0:Anotação 2019-10-13 203554
  • Como desligo o anjo da guarda?
    • No arquivo door_constfile.txt dentro da pasta Script, altere também de 1 para 0:Anotação 2019-06-25 001457

Créditos

Marcos Henrique (Zane) pela criação do mod;

David Santos (DSM) pela fonte Helvetica Bold utilizada nas placas dinâmicas de destino;

RedJoker e demais colaboradores pelo modelo.


Bom jogo e boa viagem!

Zane

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Olá, trago a vocês um modpack de minha autoria para o Mondego HA do Marcos Elias que adiciona algumas funções:

Atualização 2.0OMSI2_20190615_005442

Nesta versão, diversas melhorias e novas funções incluídas, entre elas:

  • Todas as portas funcionais com simulação de trava padrão SP;
  • Novas funções no painel: retarder, ventilação interna, ASR;
  • Novas texturas e skins;
  • Ajuste fino dos ponteiros e indicadores.

O que há no mod

• Kneeling (rebaixamento lateral da carroceria ao abrir as portas);

OMSI2_20170725_134324
• Level control (controle da altura da carroceria, para vencer obstáculos);

OMSI2_20170725_163350
• Botão de liga/desliga do aviso de parada solicitada;
• Transmissão ZF Ecomat (6 marchas) e seus respectivos sons:


• Novos sons para o modelo com transmissão Voith:


• Novas câmeras internas;

 

Atualização v. 1.1:

  • Resolvido: bug do som com a chave desligada;
  • Lógica do botão de kneeling invertida;
  • Templates para skins em formato .psd (Photoshop);
  • Skin de um ônibus real da Viação Campo Belo – 7 2590.

Atualização v. 1.2:

  • Sons da ventoinha termomagnética adicionados;
  • Ajustes no som do motor da versão Voith;
  • Ajuste fino na 2ª marcha do câmbio ZF.

Atualização v 2.0:

  • Todas as portas funcionais numa mesma versão;
  • Funções novas, texturas e skins;
  • Formato de número no letreiro espaçado para até 4 dígitos;
  • Já embutido: atualização de detalhes do Eduardo Felipe (Edu231)

 

Instalação


Download versão 2.0: mediafire, mega;

  • Instale o Mondego HA com o patch 4.1;
  • Dentro da pasta do ônibus (Mondego HA O500UA by MEP) exclua as seguintes pastas:
    • Script
    • ScriptSUBVG
    • Script18_4doors
  • Extraia os arquivos para dentro da pasta Vehicles do OMSI 2 e mande substituir.

OBS.: Caso já tenha a versão anterior instalada, instale esta versão por cima

Créditos


Créditos ao Marcos Elias pelo excelente modelo.
Scripts de transmissão ZF, freio e portas com base nos do Scania Citywide e Citaro Facelift: Wizard, Morphi, alTerr, Ratti
Sons por vários autores, com destaque: Morphi, MR Software, DSR1998, Marcos Elias e Wallace Machado.

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Olá, hoje o Eduardo Felipe (Edu231) e eu trazemos esta edição do Millennium III do MEP sobre o chassi Mercedes-Benz O500U, padrão São Paulo.

Atualização v1.1

Nesta atualização temos:

  • Novas skins;
  • Ajuste fino dos ponteiros, sons e scripts;
  • Todas as portas funcionais de ambos os lados, com trava padrão São Paulo.

Da mesma forma que no Mi3 O500UDA, este ainda mantém a versão com apenas as portas esquerdas funcionando caso seja de interesse.

OMSI2_20181012_204755

 

Seguindo o mesmo conceito do Millennium III O500UDA lançado antes, este modelo está bem completo com a maioria das funcionalidades do seu sucessor na vida real:

  • Retarder;
  • Multiplex funcional;
  • Levantamento da suspensão;
  • Ajoelhamento lateral da suspensão;
  • Ar condicionado funcional;
  • IBIS;
  • Alçapões e trava no painel;
  • Câmbios Voith e ZF Ecolife;
  • Atualização v1.1: Portas direitas e esquerdas funcionais na mesma versão;

Skins

Algumas fotos de skins inclusas no modelo:

OMSI2_20181012_204841 OMSI2_20181012_204736 OMSI2_20190512_195538 OMSI2_20190311_231531OMSI2_20181013_022910

Também estão incluídas:

  • Skins de todas as áreas de São Paulo, Viação Colombo e Viação Osasco by Bruno Kozeniauskas;
  • Skins Savoy by Marcos Henrique (Zane);
  • Atualização v1.1: Airport Bus Service e Metrópole Paulista área 7 SP by Marcos Henrique (Zane);
  • Skin Hochbahn Hamburg by Eduardo Felipe (Edu231).

Apresentação do Modelo

Download e instalação

Download do ônibus: Mediafire, Mega

Download da atualização 1.1: Mega

Instale o ônibus extraindo a pasta para dentro da pasta raiz do OMSI 2. Já estão inclusas as fontes usadas no modelo.

Instale a atualização depois de instalado o ônibus, extraindo a pasta para dentro da pasta do modelo. Substitua todos os arquivos.

Modelo 3D editável

Download do arquivo .blend do modelo 3D do ônibus (não é necessário para jogar com o ônibus): Mediafire, Mega

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Créditos

Design Original: Marcos Elias
Edição para MB O-500U padrão SP: Eduardo Felipe (Edu231)
Painel Base: R.Kmargo (RKC) e Marcos Elias
Cabine Millennium III: Kaio3D (GTA Master Editions)
Botões e Seletor: R.Kmargo (RKC)
Retrovisores: Gabriel MSR
Chassi e rodas: Victor Ortega
Chaves de Seta, Coluna de Direção e Bancos: Franklim Magalhaes
Limpadores do pára-brisas: Gabriel Angelo
Bancos: VH Pinturas
Manete: ARS Conversões
Extintor e catraca: Marcos Elias
Ajustes de passenger cabin e paths: Robson Gomes
Multiplex e Instrumentos : Caio Vespasiano
Novas Scripts, Animações e programação dos sons: Marcos Henrique (Zane)

 

Bom jogo e boa viagem!!

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Olá, eu (Zane) e o Eduardo Felipe (Edu231) desta vez trazemos uma edição do Apache Vip IV no padrão São Paulo em uma das configurações mais odiadas pelos passageiros, a Podium.OMSI2_20190528_213454

O modelo está bem completo, com a maioria das funções simuladas:

  • Freio motor;
  • Multiplex funcional (letreiro, reset do sinal de parada solicitada, luzes do salão, exaustores de ar, etc.);
  • Portas esquerdas e direitas funcionais;
  • Display do painel funcional (marcha atual, temperatura do motor, quilometragem, hora, etc.);

 

Vídeo de demonstração

Skins

OMSI2_20190624_233027 OMSI2_20190624_233053 OMSI2_20190624_233124

No modelo estão inclusas as seguintes pinturas:

  • Pinturas Vale do Aço e Viação Praia Sol por Eduardo Felipe (Edu231)
  • Pinturas de São Paulo todas as áreas por Bruno Kozeniauskas
  • Pinturas Estrela Dalva por Marcos Henrique (Zane)

Download e instalação

Download do ônibus:

Mega

Mediafire

Instale extraindo a pasta para dentro da pasta raiz do OMSI, inclui a pasta Fonts com as fontes usadas no modelo.

Modelo 3D editável

Download do arquivo .blend do modelo 3D do ônibus (não é necessário para jogar): Mega, Mediafire

ESTE ÔNIBUS POSSUI A LICENÇA CREATIVE COMMONS
Atribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual
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VOCÊ PODE COMPARTILHÁ-LO, EDITÁ-LO, CRIAR MODS E VERSÕES DERIVADAS EM OUTROS PADRÕES, CONTANTO QUE NÃO SEJA PARA FINS COMERCIAIS, QUE OS CRÉDITOS AOS AUTORES SEJAM MANTIDOS E QUE A LICENÇA TAMBÉM SEJA MANTIDA. OU SEJA: OUTRAS PESSOAS TAMBÉM PODERÃO EDITAR SUAS ALTERAÇÕES. POR FAVOR, FORNEÇA OS ARQUIVOS 3D EDITÁVEIS E NÃO PROTEGIDOS AO MODIFICAR ESTE ÔNIBUS. CASO NÃO CONCORDE, NÃO FAÇA MODIFICAÇÕES. ESTA LICENÇA LIVRE É UMA DAS MAIS JUSTAS PARA MANTER O PROJETO SEMPRE ABERTO! by MEP

Perguntas Frequentes

  • Não há versão com câmbio automático?
    • Não, somente câmbio manual.
  • Por que apertando E e M o ônibus não liga?
    • Para ligá-lo aperta-se E 3 vezes e aperte e segure E na 4ª vez;
  • Por que não aparece nada no letreiro?
    • O letreiro precisa ser ligado no multiplex, neste botão: Anotação 2019-06-25 001234
  • Como desligo o limitador de velocidade?
    • Vá no arquivo engine_constfile_OM924LA.txt dentro da pasta Script do modelo e altere a linha de 1 para 0:Anotação 2019-06-25 001435
  • Como desligo o anjo da guarda?
    • No arquivo door_constfile.txt dentro da pasta Script, altere também de 1 para 0:Anotação 2019-06-25 001457

 

Créditos

Modelagem: Marcos Elias
Edição e conversão: Luiz Matheus (LM)
Edição para padrão SP configuração Podium: Eduardo Felipe (Edu231)
Bancos: R.Kmargo (RKC)
Chassi e Rodas: Victor Ortega
Manete: ARS Conversões
Multiplex: Caio Vespasiano
Painel e capô: Victor Nathan
Volante e Instrumental MB: Franklim Magalhaes
Sons: Wallace Machado e Luciano Junior
Ajustes de sons, scripts personalizados e física: Marcos Henrique (Zane)
Scripts do Letreiro: Marcos Elias
Demais Scripts: M&R Software, Kyle Ortiz, Ondrej Slucik, Marcos Henrique (Zane)

 

Bom jogo e boa viagem

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Olá, hoje o Robson Gomes e eu trazemos esta edição feita em cima do Viale BRT O500MA lançada pelo Luiz Matheus (LM)  sobre chassi Mercedes-Benz O500MDA de 23 metros.

thumb-presentation-vialeMDA

O modelo está bem completo com o painel funcional em todos os botões, com funções semelhantes ao modelo real, entre elas:

  • Retarder
  • Trava da articulação
  • Trava do 4º eixo direcional
  • ASR – controle de tração
  • Ventilação interna – janelas e ventiladores de teto
  • Ajoelhamento lateral da suspensão
  • Levantamento total da suspensão
  • Câmbios ZF Ecolife e Voith DIWA 5

Skins

Algumas imagens de skins inclusas no modelo:

 

OMSI2_20180811_115422OMSI2_20180811_115442 OMSI2_20180811_115354 OMSI2_20180811_115532

Download e instalação

Download do ônibus aqui (Mega).

Instale extraindo a pasta para dentro da pasta raiz do OMSI 2, já vêm inclusas as fontes utilizadas no modelo.

OBSERVAÇÃO: O funcionamento das portas é separado para cada uma, os triggers para mapear uma tecla para cada porta são:

  • bus_doorfront0 (porta 1);
  • bus_doorfront1 (porta 2);
  • bus_doorfront2 (porta 3);
  • bus_doorfront3 (porta 4);
  • bus_dooraft (abre/fecha todas as portas).

Créditos

Modelagem iniciada por Luiz Felipe Bonamigo
Modelagem finalizada e mapeada por Victor Ortega
Edicao e Conversao para O-500MA por Luiz Matheus
Bancos: VH Pinturas
Instrumental e Volante MB: Franklim Magalhaes
Manete: ARS Conversões
Extintor e caixa de troco: Marcos Elias
Sons: Base do Morphi e do MB O407 adaptados por Sergio Guilherme, edições e ajuste de sons por Marcos Henrique (Zane)
Scripts do Letreiro: Marcos Elias
Demais Scripts: M&R Software, Morphi, criação de funções customizadas por Marcos Henrique (Zane)
Edição para chassi MB O500MDA: Robson Gomes

 

Bom jogo e boa viagem! 

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