Como tirar o serrilhado do OMSI? É bem simples, é só ativar a configuração de antialiasing na sua placa de vídeo!
Veja no Explorando, site irmão: tutorial para ativar anti-serrilhamento na placa de vídeo
Seu OMSI vai ficar bem mais bonito depois de ativar esta configuração, caso sua placa de vídeo suporte!
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Simples: Poste um título curto e descritivo!!! O título não pode ser longo, fica feio no layout e prejudica a experiência de visita em geral. Ao mesmo tempo, títulos inúteis são feios também, e bem ruim: coisas como "ajuda", "help", "importante"... Parem com isso! Aprendam a dar um título mais descritivo para o que está sendo postado.

CONTINUAREMOS EXCLUINDO ESSES POSTS QUE TÊM SÓ O TITULO COMO PERGUNTA E O CORPO DO POST VAZIO!

Também: CHEGA DE POSTS INÚTEIS DE EMPRESAS VIRTUAIS! Não servem pra nada e só poluem o site. Poste como comentário sobre empresas virtuais neste link. Só crie tópico de empresa virtual se for diretamente relacionado ao OMSI, como por exemplo, para download de skins ou mapas.

NOVA SERIE DO CANAL MAPA METROPOLE RUHR LINHA 232

 

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OMSI2_20150106_013608

Olá para todos.

Depois que três anos, desde a tentativa de lançar a versão 2.0 do mapa de Rio Negrinho, finalmente o erro, que impedia o jogo de carregar o mapa corretamente, foi corrigido e, assim, o mapa voltou a funcionar, testando-o com uma cópia seca do OMSI 2.

O erro estava em uma linha de código no arquivo parklists.txt, onde havia sido listado o automóvel “Jetta”, e nem todos os jogadores com seus PCs em casa dispunham desse vehicle. Uma vez identificado, foi corrigido e o mapa voltou a funcionar normalmente.

No mais, o mapa é como a versão 2.0, com linhas padrão, seletivas e tudo mais, inclusive com a expansão da linha 204 – Barro Preto e a inclusão de uma nova linha, a 207 – Campus Universitário.

Lembrem-se: extraiam o conteúdo com as pastas maps, sceneryobjects e splines, na pasta raíz do seu OMSI 2. Depois de extraído, procurem na pasta do mapa Rio Negrinho uma outra pasta chamada DOCUMENTAÇÃO, com as dependências para vocês baixarem, já que eu não pude colocar todos os sceneryobjects no pacote, por causa dos direitos autorais. Tanto na descrição do mapa (arquivo global.cfg) como no arquivo CREDITOS.txt na pasta DOCUMENTAÇÃO, estão os créditos aos devidos autores de sceneryobjects e splines utilizados neste mapa.

Link do mapa: https://mega.nz/#!nkN1jCzL!ZCellCGAzmq8iccq7aV149JjfJzJf7EBGAhxEg6AjkE

Bom jogo.

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Pessoal, alguém teria o download do Mapa Minas Vale 3 para me enviar ou disponibilizar por gentileza? Todos os links que encontrei estão quebrados infelizmente ;/

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Em 16 de março de 1983, a Cometa começa a operar a C.M.A. – Companhia Manufatureira Auxiliar – e a produzir seus ônibus . Começou a série de veículos “Flecha Azul”, que foi até o Flecha Azul VIII. A linha tinha os mesmos traços do Dinossauro, porém com pequenas alterações estéticas interna/externamente, bem como redesenhadas as estruturas da carroceria.

Olá pessoal, desta vez estou lançando este CMA Flecha Azul VII, apesar de não ser um modelo inédito no OMSI2,
mas como foi muito pedido por vocês ele está aí.

  • FOTOS

7171 lado 7171 7455 tras 7455 TCB rony TCB rony tras 7455 salao 7455 painel

  • CRÉDITOS:

-Modelagem e conversão: Edsonv12
-Som K113CL: Edsonv12
-Som Caixa G777: Marcio Santos
-Script Caixa G777: Gabriel Barbosa

 

 Agradecimentos ao canal do YouTube “PROF. H.A. LIBER” pela grande quantidade de informações trazidas em seus vídeos sobre o Flecha Azul VII.
Agradecimentos a Rony dos Angelos, pela grande ajuda nos mínimos detalhes sobre funcionamentos e outras coisas.
                                                               **FAVOR NÃO MEXER NO MODELO 3D**
 – DOWNLOAD DO ÔNIBUS:
– CORREÇÃO DE UM BUG AO ABRIR A PORTA COM A SKIN TCB:
  Para instalar esta correção, extraia o conteúdo do arquivo “Correcao.rar” para a pasta “Model” do ônibus
– CORREÇÃO DE UM ERRO DE TEXTO EM 3 SKINS:
  Para instalar esta correção, extraia o conteúdo do arquivo “Correção de skins.rar” para a pasta “Texture” do ônibus.
 -FONTES QUE O ÔNIBUS USA:
  Instale estas fontes caso o letreiro não funcione para você, pra instalar extraia o conteúdo da pasta “Fonts.rar” para a pasta principal do seu OMSI2.
 Se encontrar algum outro erro ou BUG no MOD, por favor deixe nos comentários
                                                           ESPERO QUE GOSTEM!!!!!!!
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estou com problema ao inicializar o omsi, aparece o erro abaixo, segue nome do erro e foto.

 

HELP.

 

datei c:\program files(x86)\steam\steamapps\common\omsi 2\vehicles\gladbeck stadtbus\texture\atron_display_12.jpg (erro que aparece)

 

FOTO DO ERRO

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MAPA WIP  

Fala pessoal , tudo beleza ?? , postando um Time Lapse do trecho entre Candeias e a Garagem que fica no inicio da cidade de salvador ! Quer ver mais videos do mapa ? Se Inscrevam no canal que Ajuda bastante na motivação !  Bom , um pouco sobre o mapa , no momento atual já temos 5 cidades prontas ( Salvador , Candeias  , Lauro de Freitas , Arembepe e Simões Filho ) no total de 6 ,  O mapa é um misto de Intermunicipal com Urbano .. Linhas Urbanas somente em Salvador , nas demais cidades Somente linhas Intermunicipais, Linhas que duram de 20 a 50 minutos ! O intuito do mapa não é seguir as características fieis das cidades , sendo que em alguns pontos tem sua semelhança .. o Mapa ta bem divertido de jogar , No momento com muitos bugs a serem corrigidos que quem cria mapa sabe que eles aparecem querendo ou não kk..  Logo estarei postando mais novidades aqui e com mais frequência no canal ! Abraços e até logo   

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1) OMSI 2 – Map Litoral Paranaense + Apache S21 [DOWNLOAD]

2) OMSI 2 – Map Vilarejo + Torino 2007 [DOWNLOAD]

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