Fala rapaziada,hoje venho através desse post,fazer o lançamento de mais um modelo pra complementar a minha interminável odisséia dos Torinos.dessa vez,trata se do Torino S BRT Podium,chassi Volvo B270F no padrão da empresa Cidade Alta. assim como a Rodotur e a Itamaracá que também integram o consórcio conorte,eles resolveram trazer esses modelos tocos de motor dianteiro pra substituir alguns dos articulados e reduzir os gastos com combustível e manutenção. foram 15 unidades que chegaram no ano de 2021,e pelo visto será a tendência das empresas por aqui,trocar os articulados por convencionais (vide a Mobi-PE prestes a substituir os Millennium BRT articulados por Millennium V O500R Super Padron 14M e a baixa precoce dos Torino Express B340M da Rodotur,aqueles mesmos que eu lancei ano passado,essa ai doeu!!! 😭)
Destaques do modelo:
Painel Totalmente Animado
Scripts de motor e câmbio com configurações reais
Sistema de prefixos dinâmicos
Sons de motor totalmente novos e realistas (vlw Luciano Júnior)
Anjo da guarda (não permite arrancada sem que as portas estejam fechadas)
Itinerário Mobitec realista (com reflexo do auxiliar)
Cobrança de passagens animada;
Ar Condicionado Valeo totalmente funcional e com ajuste milimétrico (meio em meio grau,assim como nos reais)
Portas dos dois lados com funcionamento simultâneo,o que permite ser usado em linhas convencionais,linhas BRT piso alto ou as duas ao mesmo tempo.( botão NUM- alterna entre abrir e fechar lado esquerdo ou direito)
Segue algumas imagens:
Video de Apresentação:
Observações no modelo:
O letreiro auxiliar funciona apenas com uma tabela ativa, caso contrário ele ficará apagado e irá funcionar apenas o destino principal
Como na maioria dos meus mods,esse também tem uma versão com câmbio automático para que mesmo os que tem dificuldade em jogar com câmbio manual pelo teclado possam baixar e se divertir com ele.
Mas como nem tudo são flores,a versão automática tem uma certa dificuldade em subir ladeiras muito ingrimes quando para no meio dela.pra não estragar a viagem ao de deparar com essa situação,puxe o freio de mão,acelere o máximo possível e enquanto estiver acelerando tudo,solte o freio de mão.fazendo isso ele consegue subir a maioria das ladeiras.
Para abrir a porta do meio pelo teclado,vá até a pasta inputs dentro da pasta raiz do OMSI,abra o arquivo keyboard.cfg via bloco de notas e adicione o comando bus_doorfront2.depois ao abrir o jogo,nas configurações de teclas,você procura o comando recém adicionado (vai estar no final da lista) e configura o comando na tecla que mais lhe convém.esse metodo é mais rápido do que caçar no menu do jogo,pois por lá ele vai puxar todos os scripts de todos os ônibus instalados,e se vc tem muitos mods instalados,ai demora muito mesmo.esse tipo de coisa é algo que existe desde o primeiro mod lançado pro OMSI lá em 2011 (alguém lembra qual foi? duvido…😂 ps:não foi o Torino GV),por isso pensei que era algo de conhecimento público de toda a comunidade,mas acabei sendo surpreendido ontem em uma postagem.no comentário do arquivo .rar tem o comando certinho pra adicionar no keyboard.cfg
Download\ Instalação:
ATENÇÃO:A PARTIR DO DIA DE HOJE (26/02) A VERSÃO COMPLETA JÁ VAI ESTAR COM A CORREÇÃO DO PROBLEMA DAS PORTAS E RODAS QUE NÃO ESTAVAM APARECENDO!!! SE BAIXOU NO DIA DE ONTEM (25/02) NÃO PRECISA BAIXAR TUDO DE NOVO,SE PREFERIR BAIXE APENAS A CORREÇÃO POR ESSE LINK:
Extraia o arquivo .rar, mova/copie as pastas Fonts,Sounds e Vehicles para dentro da sua pasta raiz do OMSI 2.
Se você já tem o Torino S OF-1724L BRT Rodotur instalado,esse vai na mesma pasta pois compartilha várias coisas com aquele modelo. Na hora que pedir pra substituir arquivos,basta confirmar pra substituir tudo. Se for instalar o da Rodotur depois desse,recomendo não substituir os arquivos. Não é necessário ter a versão OF-1724L pra que essa funcione.
Créditos:
Design Original: Gabriel Rievert (GRT3D) Edição para BRT padrão Cidade Alta: Gabriel Dantas Rodas e Chassi: Vitor Ortega Calhas do Ar Condicionado: Lucas OMSI Validador Prodata: Vanduuh e RW Demais Scripts: Marcos Elias,Kyle Ortiz,Marcos Henrique (Zane),Victor Gabriel Sons em Geral:Luciano Júnior, Wallace Machado, Vitor Alexandre, entre vários outros.
Se você curtiu o mod, considere apoiar pelo PIX do QR-Code que se encontra no parasol, ou na pasta texture do carro, lá você encontra o QR-Code limpo.
Visualização de gotas de chuva nos retrovisores externos;
Letreiro auxiliar dinâmico (funciona apenas com tabela ativa) mostrando duas vias e o preço da Tarifa;
Prefixos dinâmicos via setvar (para não utilizar, basta remover o setvar do cti);
Versões de câmbios MB-G60/6 & G85/6;
Placa lateral e adesivos modificáveis;
Segue algumas imagens:
Observações no modelo:
O letreiro auxiliar como foi citado no começo, funciona apenas com uma tabela ativa, caso contrário ele ficará apagado e irá funcionar apenas o destino principal
Foram utilizados alguns recursos de bumpmap nele em alguns locais como Volante, parede interna e rodas.
Comentários:
O mod foi desenvolvido seguindo totalmente o padrão real do carro, foram tiradas mais de 100 fotos para a produção do mesmo. O veículo no qual foram tiradas as fotos foi o 12.021,alguns sons foram gravados dele e isso possibilitou a criação do mod, foram modelados os aparelhos peças e detalhes que o modelo real possui, além de ter sido programado uma script de letreiro auxiliar bem próxima do real mostrando duas vias e o preço da tarifa assim como no modelo real, foram 1 mês e 3 dias exatos para a produção do modelo e inúmeros testes para poder se dar como concluído o modelo! Futuramente pretendo fazer a versão 2006 no mesmo padrão, a empresa teve ele em dois anos e dois lotes esse foi o ultimo fabricado em 2010 e está na ativa até a data de publicação desse mod.
O Modelo por ser unicamente feito em um padrão apenas no qual existiu sem variações, possui peças fixas como adesivos, no vidro, nas caixas e etc por isso eu optei por não deixar nada opcional como nos padrão SPTrans, pois existiu somente esse carro nesse padrão, então não iria valer apena investir em colocar opcionais e setvars no modelo, sendo assim,a única coisa possível de remover do modelo são os prefixos dinâmicos, pois por ser um carro 2 portas e ser um padrão simples, vários locais podem ter carros parecidos, então para facilitar a produção de skins, você pode jogar com outra pintura sem os prefixos externos, porém detalhes internos ainda permanecem, está simples porém bem completo para um motor dianteiro, está bem detalhado assim como costuma ser os motores traseiros no mesmo estilo rs.
Extraia o arquivo .7z, mova/copie as pastas Fonts e Vehicles para dentro da sua pasta raiz do OMSI 2.
Correção!!! caso tenha baixado antes das 18h do dia 14/02,delete a versão anterior e instale essa, foram corrigidas algumas coisas
Foi corrigido as colunas na parte dianteira que infelizmente foram esquecidas de serem exportadas
Também foi alterado a script do letreiro devido ao destino principal cortar frases muito curtas, foi corrigido porém caso o nome da linha for muito longo, ele poderá ficar cortado devido a quantidade de caracteres
Créditos:
Modelagem: Gabriel Rievert GRT3D Ajustes na modelagem: Gabriel Rievert (GRT3D),Lucas Gomes e Vitor Alexandre (V3D Modelagens) Autor do projeto: Vitor Alexandre (V3D Modelagens) Volante,piso,calhas,fibra traseira,caixa de porta,aparelho translux,gps gool system,Validador,painel,botoes,balaustres e assoalho: Vitor Alexandre (V3D Modelagens) Caixa do letreiro: Lucas OMSI Caixa de troco: RKC Chassis e rodas: Victor Ortega Altermman Design (Aro dianteiro: Vitor Alexandre V3D Modelagens) Bancos: Leo Ribeiro Pedais,alavanca emergência,elevador,limpadores e diversos outros detalhes retirados do Gran Viale do Luiz Matheus Sons: Wallace Machado,Luciano Junior,Gabriel Rievert Scripts customizadas e ajustes: Marcos Zane
Fala
galera, venho disponibilizar mais uma edição para omsi, desta vez trago a V3.0
de uma das carrocerias urbanas que mais aprecio, o Busscar Urbanus 1994, este
num pack com 13 chassis e mais 3 versões articuladas. Tentei colocar todo meu
aprendizado neste pack, foi feito ajustes e unificação de texturas, calibragem
de todos os ponteiros (os de velocidade marcam um pouco acima do real ainda) e
algumas funcionalidades melhoradas. Os modelos estão bem completinhos, porém básicos,
eles possuem animação de sujeira e versão AI com interior (pode ser que não
rode em alguns computadores, mas acho que na maioria irá funcionar com
desempenho satisfatório). Baseei boa parte dos modelos em versões que rodaram
no Vale do Paraíba (SP) e na Região Metropolitana de Belo Horizonte (MG), além
dos articulados serem praticamente versões únicas que rodaram no país. Contém chassis
Ford, Mafersa, Mercedes-Benz, Scania, Volkswagen e Volvo.
Ambos contêm opção de câmbio manual (baseado nas caixas de câmbio reais de cada modelo) e automático (alguns de acordo com o opcional do chassi na época).
Bugs conhecidos até o momento:
– Infelizmente ele tem um bug no letreiro em que no momento de
troca de itinerário ele pode travar o omsi, forçando sua reinicialização, eu
não descobri o porquê disso ainda, porém não é sempre que vai acontecer.
– Não é um bug exatamente, mas em alguns modelos de relações de
câmbio e diferencial mais reduzidos, quando vazios, a primeira marcha pode
patinar um pouco, neste caso, arrancar em segunda marcha já resolve.
ATENÇÃO: A EDIÇÃO DESTE MODELO ESTÁ LIBERADA SOB LICENÇA CC-BY, OU SEJA, DESDE QUE SEJAM MANTIDOS TODOS OS CRÉDITOS, QUE TODAS AS EDIÇÕES SEJAM DISPONIBILIZADAS PARA DOWNLOAD E QUE OUTRAS PESSOAS POSSAM FAZER MODIFICAÇÕES DA MESMA FORMA NA SUA EDIÇÃO. SE CONCORDA COM ESSES TERMOS, FIQUE À VONTADE PARA MODIFICAR OU EDITAR O MODELO (OS ARQUIVOS .BLEND ESTÃO NA PASTA DE CADA VEÍCULO).
Créditos
Gerais:
Modelagem (Carroceria, interior): Victor Nathan
Edição e conversão: Luiz Matheus
Painéis (exceto do OF-1721): Luiz Matheus
Bancos: John Gledson 3d
Banco do motorista e espelhos das portas: Rkc
Rodas: Victor Ortega
Catraca: Gabriel Dantas
Manete: ARS Conversões
Parasol: Wallace Machado
Retrovisores e limpadores: FF Design
Volante Mafersa: RedJoker
Volantes MB OF-1620, OF-1721 e OH-1621L: Paulo Henrique
Volantes Scania, MB O-371UL, OF/OH-1318: Edson Antonio
Base dos volantes OF/OH-1318 e Mafersa: Edson Antonio e Wallace Machado
Volantes Volvo: OMSI Vimeca
Volante, base do painel e instrumental VW/Ford: Wallace Machado e
Evandro Moreira
Estrangulador e estacionário VW/Ford: Evandro Moreira
Contem sons de Marcio Santos, Jeferson Vieira, Wallace Machado, Evandro
Moreira, Gabriel Barbosa, Luciano Junior, Marcos Elias, Ronaldo Aguial, Michel
Lucca entre outros autores.
Scripts Gerais: M&R Software, Marcos Elias,
Frenzymax, Marcos Henrique (Zane), Kyle Ortiz, Ondrej Slucik e Morphi.
Font Helvetica Bold by Davi Medrade e font Dimelthoz by MEP
Agradecimento especial ao Victor Nathan por me ceder o modelo, ao Marcio Santos pelos ajustes dos sons dos motores e caixas de transmissão/diferenciais, ao Thiago V.S. Sena pela indicação da fonte dos letreiros de época da Busscar e a vários colegas dos grupos de OMSI que curtiram minhas edições desde o início com o primeiro pack e que me motivaram a continuar e melhorar os mesmos.
Quaisquer bugs encontrados, favor me avisar para
que eu possa estar corrigindo, obrigado.
Fala ae rapaziada,hoje venho aqui lançar mais um modelo para completar a “Odisséia do Torino”,trata-se do Torino Express com chassi Volvo B340M no padrão da empresa Rodotur de Olinda-PE. esses foram um dos primeiros (se não os primeiros) Torino Express a darem as caras em terras tupiniquins e são os únicos aqui da região metropolitana de Recife. Tentei deixar o mais fiel possível aos modelos reais (1.845 e 1.855) tanto em modelagem interna e externa como em texturas, sons e até mesmo a dupla função colocada em um dos piores lugares que poderiam ter colocado. Foi um modelo que me deu mais trabalho do que eu imaginei,no meio do caminho tive que refazer uma parte do interior e painel e tive que fazer o instrumental todo do zero pois o instrumental desses B340M da Rodotur são diferentes dos outros já conhecidos,e as texturas disponíveis de instrumental Volvo até mesmo em muitos modelos pagos era um DEUS NOS ACUDA!!! mas no final o trabalho valeu a pena,sem mentira nenhuma,de todos os modelos que eu já lancei,acho que esse é o que eu mais viciei até agora!!! No mais,boa diversão a todos!!!!
Carroceria e Parte Interna: Gabriel Dantas Rodas e Chassi: Vitor Ortega Calhas do Ar Condicionado: Lucas OMSI Bancos: Léo Ribeiro Validador Prodata: Vanduuh e RW Demais Scripts: Marcos Elias,Kyle Ortiz,Marcos Henrique (Zane) Sons em Geral: Jonatan Tonussi,Jeferson Vieira,Zane Ajustes Finais: Marcos Henrique (Zane),Luciano Júnior Menções honrosas ao Luciano Júnior pela ajuda com os sons do motor e ao Zane pelo piso renderizado,computador de bordo e ajustes de motor e câmbio,não ia ficar a mesma coisa se não fosse por esse toque final
Sejam bem vindos a mais um projeto de mapa. Sou o Rafael, autor do mapa vila clara. Dessa vez, trago a 4° versão do mapa Sp Fictício. Dessa vez o mapa vem com um total de 13 linhas( eu acho kkk).
Linhas novas:
03 – São Paulo x São Francisco ( Busão estilo rodoviario)
Aproximadamente 1h de viagem
510T – Term Gopouva x Term Vale das Priscilas ( busão articulado)
Aproximadamente 15 minutos de viagem
240H – Term Vale das Priscilas x Hosp Edu Chaves ( busão midi)
Aprovimadamente 15 minutos de viagem
2007 – Vila Brandolt x Term Mossilva ( busão articulado – porta esquerda e direita)
Aproximadamente 40 minutos.
Muitos dos nomes de ruas, terminais, bairros e etc. São dicas e zueras do pessoal
das lives que faço, no canal faustin games ( Twitch e YT). Obrigado pelo apoio de todos, sem vocês
nem teria graça.
Obg pelos objetos, ideais, tempo disponibilizada e etc… Eudes santos, Junio Gamer, Pedro Henrique, Gustavo Sodré, projetar.org, Thiago Bernardi Calegari, 3dtransstudio, M-R Software, MrYanke$, Fabio Mucha Junior, Douglas Vicente & Jean Correa, Marcos Elias, Thiago Rogick, Tiago Muller3D, 7K Cenários 3D, Divino Souza, Francisco Medina, Lucas Souza, Mossilva, Trolzinho, Sr Zanotto, Kirison, triaguinho, Miku, ColebreGamer e etc, a gente sempre esquece alguém, mas não é por falta de respeito kkkk.
OBS: Não precisa das versões anteriores, mas se já tiver melhor ainda.
Olá, hoje trago meu primeiro lançamento do ano, são atualizações de meus modelos passados, Ônibus AIs melhorados e um pacote de árvores para OMSI.
Millennium II K270IB
Correção dos retrovisores.
Sons revisados.
Luzes externas revisadas.
Limpadores melhorados.
Física mais realista.
Adição do script das portas dos dois lados.
créditos:
Carroceria:Marcos Elias, RedJoker e Ronaldo Aguial Design
Som: Ratti e alterações feitas por RedJoker
Rodas: Victor Ortega e RedJoker(cubo série 4)
Painel de Instrumentos Scania série 4:Ronaldo Aguial Design
Fonte de letreiro:Ronaldo Aguial Design
Limpadores: Gabriel Angelo
Peças variadas:Marcos Elias
Skins: RedJoker
Scripts:L3D, LUCAS MENDES (LMA3D), Marcos Elias, Marcos Henrique (Zane), Morphi, MR Software, RedJoker e Wizard.
Torino GV trólebus
Correção dos espelhos retrovisores internos.
Sons revisados.
Ponteiro de velocidade revisado.
Limpadores melhorados.
créditos:
Carroceria e interior:Luiz Felipe Bonamigo,Luiz Matheus,Marcos Elias e RedJoker
Bancos,Vidros e Painel:Redjoker
Articulação:Marcos Elias editado por RedJoker
Volante e Setas: Sergio Guilherme
Rodas: Victor Ortega com edições feitas por RedJoker
Scripts:Kyle Ortiz, Marcos Elias, Marcos Henrique (Zane), M&R Software, Ondrej Slucik
TEETA, Anton-EEP, Moskur, DarkWolf e RedJoker.
Millennium II O400UPA 2004
Sons revisados.
Bugs gráficos corrigidos.
créditos:
Carroceria: Marcos Elias, RedJoker e Luiz Matheus.
Som: Morphi e alterações feitas por RedJoker.
Rodas: Victor Ortega e RedJoker.
Painel: Luiz Matheus, Marcos Elias e RedJoker.
Fonte de letreiro: Marcos Elias e Ronaldo Aguial Design.
Limpadores: Gabriel Angelo editado por RedJoker.
Peças variadas: Marcos Elias, RedJoker e Victor Natan.
Volante: Paulo Henrique.
Skins: RedJoker.
Scripts: Alexey Vasiliev, FRENZYMAX, Marcos Elias, Marcos Henrique (Zane), Morphi, MR Software, RedJoker,
Sergey Wizard.
Apache Vip O500M
Correcão do bug dos passageiros em pé.
créditos:
Carroceria: RedJoker, Franklim Magalhaes, Victor Borges, Wallace Machado.
Sons: Marcos Elias, Morphi, Nicolas Marcell, RedJoker.
Chassi e rodas: Victor Ortega.
Painel: Marcos Elias e RedJoker.
Fonte de letreiro: Marcos Elias e Ronaldo Aguial Design.
Volante: Paulo Henrique.
Limpadores: Gabriel Angelo editado por RedJoker.
Peças variadas: Dimitrius Caio Vespasiano, Marcos Elias, RedJoker e Victor Natan.
Skins: RedJoker.
Scripts:MR Software, Marcos Henrique (Zane), RedJoker.
Olá a todos. Desta vez trago meu primeiro projeto “solo”, em que cuidei de editar, converter e ajustar todo o modelo pro OMSI 2. Graças ao Marcos Elias e mais tantos colaboradores com iniciativas livres foi possível trazer este projeto para a comunidade de forma livre e com qualidade.
“Na onda dos ônibus piso-baixo Padron de São Paulo, a Volkswagen oferece seu chassi 18.280 OTS LE (OTS – Ônibus Traseiro, Suspensão a ar, LE – Low Entry, entrada baixa) com motorização MAN D0836 de 277cv e até 1050Nm de torque. Uma opção com mais desempenho e agilidade do que os Mercedes-Benz O500U e com custos mais baixos de manutenção do que os Volvo e Scania. Adquiridos por poucas empresas até a data deste post, Express, Gatusa e Mobibrasil, é uma configuração um tanto incomum diante do que existe na cidade, com o logotipo da VW em destaque na dianteira. Agora imortalizado no OMSI 2, com as principais variações na configuração do modelo, entre janelas do motorista, câmbios e paralamas.”
Destaques do modelo
Itens trocáveis: janela do motorista, adesivos padrão SPTrans, paralamas, logos e decalques VW, placas dinâmicas de itinerário das linhas;
Câmbios ZF Ecolife, Voith e V-Tronic, como oferecido no chassi real;
Câmbio V-Tronic com modo sequencial manual (fictício);
Computador de bordo Volkswagen Euro 5 funcional, com simulação de consumo de combustível;
Simulação de falhas diversas, de acordo com condição de manutenção configurada no jogo;
3D da suspensão animado;
Skins em resolução 4k, com versões leves em 2k opcionais.
Vídeo de apresentação
Download e instalação
Ajuste de desempenho do motor e câmbio – 29/11/2021 – Extraia o arquivo e mova a pasta Vehicles para dentro da pasta raiz do OMSI. Mande substituir os arquivos:
Extrair o arquivo. Copiar/mover os conteúdos da pasta “OMSI 2” para a pasta raiz do OMSI 2. Fontes inclusas.
Leia o manual presente no arquivo do modelo para todas as funções, falhas e itens trocáveis.
Modo sequencial do VTronic: para usar o modo sequencial, pare o ônibus e aperte D novamente, no painel mostrará a indicação “M“. Os comandos kw_s_plus e kw_s_minus para subir e descer marcha devem ser configurados em teclas de sua preferência no teclado pelo menu de configuração do OMSI 2.
Modelo 3D editável – Licença Creative Commons BY-NC-SA
Download do modelo 3D para edições (não é necessário para jogar): Mediafire
LICENÇA CREATIVE COMMONS BY-NC-SA
SE EDITAR, ADICIONE SEUS CRÉDITOS E MANTENHA OS DEMAIS. EDIÇÕES LIVRES PARA QUALQUER OUTRO PADRÃO DESDE QUE SIGA ESTES TERMOS:
PROIBIDO USO COMERCIAL, PROIBIDO TRANSFORMAR EM MOD PAGO, PROIBIDO USAR PEÇAS, TEXTURAS OU SONS EM MODS PAGOS (SE FOR FAZER PAGO, FAÇA VOCÊ DO ZERO). O USO DE PEÇAS É LIVRE EM MODS QUE SIGAM A MESMA LICENÇA.
TODAS AS MODIFICAÇÕES LANÇADAS DEVEM SER LIVRES PARA EDIÇÕES TAMBÉM, LIBERANDO O ARQUIVO .BLEND E/OU OUTRO FORMATO EDITÁVEL.
É PROIBIDO CRIAR MODS PRIVADOS DERIVADOS DESTE MOD. TODAS AS RECONVERSÕES DEVEM SER LIVRES, PERMITINDO QUE QUALQUER UM ALTERE SONS, FÍSICA, ETC. SEM FRESCURA DE RESTRIÇÃO DO LANÇAMENTO COM LINKS EM PÁGINAS OU CANAIS, POIS O MOD É LIVRE, DEVE SER MANTIDO LIVRE. OBRIGAR A PASSAR POR UMA PÁGINA CHEIA DE ANÚNCIOS SUSPEITOS E VÍRUS PARA BAIXAR É UMA RESTRIÇÃO, DEVE SER EVITADO ISSO (AQUELES ENCURTADORES).
SE NÃO CONCORDAR COM A LICENÇA CC BY-NC-SA, POR FAVOR, NÃO EDITE ESTE MOD, FAÇA UM DO ZERO VOCÊ MESMO. CONVERSÃO LIBERADA PARA QUALQUER JOGO QUE ACEITE MODS DESDE QUE SEJAM MANTIDAS AS CONDIÇÕES INFORMADAS ACIMA.
Bugs conhecidos
Problemas com textura externa branca/preta: a textura externa do modelo é em resolução 4k, em alguns PCs mais fracos o OMSI pode não conseguir carregá-las corretamente. Recomenda-se trocar as skins do modelo pelas versões mais leves em resolução 2k, presentes na pasta “Pinturas2k” dentro da pasta “Texture” do modelo.
VTronic: esta versão do câmbio VTronic é uma versão melhorada do script geralmente usado em outros modelos VW de motor dianteiro. Por ser um script de difícil ajuste e edição, alguns bugs ainda estão presentes:
Aceleração “morre” em trocas de marcha muito rápidas, especialmente em subidas com kickdown: antes de subir um morro íngreme a sugestão é usar o modo sequencial manual até vencer o morro.
Falta de força na 1a marcha ao sair: da mesma forma, recomenda-se usar o modo sequencial manual para subir morros íngremes.
Embarque duplo com portas às esquerda: Como é bem sabido, essa funcionalidade não é algo bem suportado no OMSI e por isso podem ocorrer alguns bugs que não há como consertar, a saber:
Passageiros buscam a primeira porta de entrada disponível, nesse caso a da direita que é a primeira porta. Em caso de embarque pela esquerda eles podem acabar atravessando o ônibus se a porta esquerda não for aberta. Recomenda-se desligar a colisão com pedestres nas opções do jogo.
Para sair do ônibus, os passageiros buscam a porta mais próxima, independentemente do lado. Com isso pode acontecer de passageiros estarem lá na porta da esquerda para saírem mas o lado que abre é na direita. Neste caso os passageiros dão meia volta e caminham para as portas abertas. A consequência disso é a demora maior em esperar os passageiros descerem. Pode acontecer também de o primeiro e/ou o segundo passageiros a estarem no ponto de saída de tal porta, sair mesmo assim pela porta fechada.
Em algumas situações pode ocorrer de passageiros ficarem em frente a alguma porta de saída que não deveria ser aberta, ao solicitarem parada. E mesmo abrindo portas eles não dão meia volta para irem para as portas abertas. Nesse caso, resolve-se abrindo a porta na qual estejam esperando.
Créditos
Carroceria original sobre MB O500U: Marcos Elias (MEP) Interior, balaústres: Victor Ortega (Altermann Design) Painel VW-MAN: Vitor Alexandre Souza (V3D) Volante VW: Edson Antonio (EDSONV12) Instrumental VW-MAN: Caio Vespasiano Ar condicionado Valeo: Felipe Alves (FAS) Rodas e chassi: Victor Ortega (Altermann Design) Frisos Piso, adesivos SPTrans: Eduardo Felipe (Edu231) Edição para VW 18.280 OTS LE: Marcos Henrique (Zane) Renderização da carroceria: Gabriel Rievert Scripts: M&R Software, Morphi, Wizard, Sobol, Marcos Elias (MEP), Marcos Henrique (Zane) Sons: Sobol, Wallace Machado, Marcos Elias (MEP), Morphi, M&R Software, e diversos autores;
Marcos elias Fabricio Nascimento Eudes Santos Thiago Muller 3D Fabio 7K Cenários 3D Mapa Brigadeiro Mapa Friburgo Brasil Viagem (BA) Vale do Aço Mapa Minas do Vale Urbano
Lucas Braga
Lembrando que é não precisa da versão nova o
e apagar o pasta do Mapa Suzzy versão antiga e coloque a nova versao .
Lembrando mapa beta tera novas linhas no futuro.
Nesta versão reformulamos o mapa por completo, trazendo áreas novas e cuidando muito mais das que já haviam nas versões anteriores.
O mapa contém 12 linhas ativas:
Viação Suzzy
018 Grande Circular T5
019 Grande Circular II T5
081 Castanheira T5
082 Zumbi 3 T5
083 Conjunto Lula T5
084 Fabrica De Cimento T5
085 Colônia Antônio Aleixo T5
086 Puraquequara T5
088 Grande Vitoria Via Comunidade das Pedras T5
091 Novo Reino T5
095 Comunidade Das Pedras T5(Somente horario de Pico)
094 Nova Vitória Via Nova Froresta T4T5
096 Nova Vitória II Via Nova Froresta T5
Linhas Previsto Nova
621 Nova Vitória Centro T1
681 Grande Vitória Centro T1T2
098 Jorge Teixeira Via Shopping Grande Circular T5T4
025 Bairro Sandra T5
099 Bairro Suzzy T5T4
418 Bairro Suzzy Ceasa T2
651 São Jose Centro T2
653 Ceasa T5T4
679 Cidade De Deus Distrido T2
097 Grande Vitoria/Jorge Teixeira T5
603 Fabrica de Cimento Via Zumbi Nova Luz Centro T2 T1
119 Oscar Santo Antonio Centro T1T2
116 Compensa Cachoerinha T2T1
111 Santo Antonio Centro T1
604 Colônia Antonio Aleixo Centro T2
619 Puraquequara Centro T1
680 Grande Vitoria/Jorge Teixeira T2
092 Tranquedo Neves T5T4 W.I.P.
677 Jorge Teixeira Centro t2
Linhas
Legendas
T1(Terminal 1 Do Centro de Manaus)
T2(Terminal 2 Da Cachoerinha)
T3(Terminal 3 Da Cidade Nova)
T4(Terminal 4 Do Jorge Teixeira)
T5(Terminal 5 Do São Josè)
T6(Terminal 6 Do Viver Melhor)
T7(Terminal 7 Da Sandra)
W.I.P No futuro
008 Cidade Sandra Via Am70km200 Terminal5
044B Zumbi dos William T5T7 Via zumbi 2
045B Zumbi dos Wellington T5T7
050B Zumbi dos Junio T5T7
087 Estrada Ramal Sandra Via Ceasa T5
096B Zumbi Das Marcelly Via Nova Vitoria T5T6T7
555 Ponta Negra Via Sao jose T4567 (Corujão Da 00:00 ate 04:00)
666 Grande Circular T1T2T3T4T5 (conrujão Da 00:00 ate 04:00)
Empresa que vai operar Empresas de Manaus No Futuro
empresas por enquanto temporario
liberei para vocês testarem
O Mapa È Beta em breve novas atualização do
mapa podera ter ate 300 linhas
Eu estou fazendo dois Mapas
Suzzy City Ficticio Baseado na Cidade de Manaus Mapa Sandra Baseado na Cidade de Manaus Baseado Em Google Maps Saira Em 2023
O mapa RMR Reworked é um relançamento do antigo Mapa da RMR Versão Final de 2015/2016 criado pelo Gustavo Henrique, criador dos mapas Campo Grande, Caxangá, RMR. Campo Belo, etc… Conforme eu fui conversando com o mesmo ele me autorizou a fazer o relançamento do mapa, pois o mesmo já não daria mais continuidade nessa versão em específico e com isso eu comecei a trabalhar num relançamento do mapa.
O mapa está sendo trabalhado gradualmente, o mapa não está 100% perfeito, mas vai se arrumando gradualmente. O mapa atualmente conta 6 linhas para o jogador e 1 que quando eu conseguir colocar os passageiros na parada BRT irei ativar para ficar jogável, ou seja, a linha se encontra como linha AI, vamos lá:
302 T.I. TIP / T.I. Caxangá / 4 330 T.I TIP / JD TOTO /4 331 TOTÓ JD PLANALTO / CDE DA BOA VISTA /4 346 T.I. TIP / CDE DA BOA VISTA/ 4 347 T.I. TIP / DERBY / 4 361 Curado IV / T.I. TIP / 1 437 T.I. CAXANGÁ / CDE DA BOA VISTA / 4
Para aparecer as linhas é necessário deixa o modo ailist em prioridade 4.
O Hof na hora da seleção do ônibus vai está como Garagem