Categoria: 0 GERAL – Dicas e Tutoriais

Dicas e tutoriais relacionados ao OMSI e/ou outros simuladores de ônibus. Saiba como fazer determinada coisa passo a passo. Quem sabe e está disposto, ajuda :)


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pra quem não tá conseguindo fazer skins pro torino gv esse tutorial vai ajudar:

http://www.4shared.com/rar/hYPukxpJ/Criando_skins_pro_Torino_GV_OM.html

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 Oi gostaria de saber como criar pinturas para o torino gv; por favor me ajuda aí, deixe um comentario… Obrigado.

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Veja no YT

Link do vídeo em alta resolução (1680×1050, com letras legíveis): Aqui ou Aqui

O RepaintTool está no SDK oficial, q pode ser baixado nesse link:

www.omnibussimulator.de/download/Inofficial_OMSI_SDK_0.01.zip

Se saiu do ar, tente este outro:
http://omsi.viamep.com/manuais-do-omsi/

Ele pode precisar do arquivo qtintf70.dll. Se não tiver no seu PC, use o Google pra encontrar algum site q tenha (aí coloque na mesma pasta do RepaintTool que deve funcionar). Esse arquivo está na pasta do jogo, basta copiá-lo pra pasta do SDK (vlw ao Eduardo na comu, eu nem tinha procurado na pasta do jogo kkk).

Nesse vídeo no YouTube não dá pra ler as coisas pequenas, nomes de arquivos, etc. Gravei a 1680×1050 mas reduzi pra poder carregar mais rápido. Para baixar um vídeo melhor, use o link do 4shared, você pega o original e assiste no PC em tela cheia com perfeição.

Alguns dos meus skins para OMSI estão aqui.

Dica extra: veja como adicionar ônibus ou outros carros no GTA San Andreas.
E mais: como instalar mods no GTA IV

****
Para referência, todas as pastas citadas no tutorial:

Em vez de C:\m-r-software\Omsi, poderá ser C:\Arquivos de programas (com ou sem x86, depende do seu sistema)\Omsi. Enfim, você deve saber onde instalou o jogo 😛

Pasta para colocar os ônibus:
C:\m-r-software\Omsi\Vehicles\[MODELO]\Texture\[TIPO-MODELO]
Exemplo:
C:\m-r-software\Omsi\Vehicles\MAN_SD202\Texture\Werbung_D88
Para o SD202-D88.

Pasta do RepaintTool.exe: é a pasta do SDK, link no post. Se o link deixar de funcionar, entre em contato que tentamos achar um novo ou faremos upload do que já baixamos. Prefira usar as ferramentas do site oficial, é mais seguro e garantido que dará certo.

Pasta dos arquivos .RPC pra usar no RepaintTool: SDK\Repaints\[MODELO]

Pasta dos bitmap para pegar e modificar: SDK\Repaints\[MODELO]\Templates

Passo a passo resumido

1 – Pegue um bitmap na pasta do bitmap, modifique como quiser
2 – Abra o RepaintTool
3 – Clique em Convert no RepaintTool
4 – Localize o RPC do modelo desejado
5 – Localize seu bitmap modificado
6 – Coloque os arquivos .dds criados na pasta pra colocar os ônibus, dentro da pasta do jogo
6.1 – Repita os passos 1, 3, 4 e 5 para o teto do bus, normalmente o arquivo que tem um “2” no começo do nome;
7 – Crie ou edite um arquivo de texto com a extensão .cti e salve na mesma pasta onde você coloca os .dds no jogo
8 – O conteúdo do arquivo será mais ou menos isso:

[item]
Nome da sua skin
farbschema_tex1
nome-do-seu-dds-das-laterais-e-fundos.dds

[item]
Nome da sua skin
farbschema_tex2
nome-do-seu-dds-do-teto.dds

Veja o vídeo, são 25 minutos mas tem tudo isso de forma detalhada NA PRÁTICA. Não vou responder dúvidas que são respondidas de forma explícita no vídeo, mas se ficou alguma coisa mal entendida, fique à vontade para postar um comentário que eu ou algum usuário colaborador responderá com o maior prazer.

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Esse tutorial em vídeo em inglês mostra facilmente como dar a partida e usar o ônibus. Assim que encontrarmos em português ou tivermos tutoriais próprios, divulgaremos também.

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