0 GERAL – Dicas e Tutoriais - OMSI - Simulador de Ônibus

 

Categoria: 0 GERAL – Dicas e Tutoriais

Dicas e tutoriais relacionados ao OMSI e/ou outros simuladores de ônibus. Saiba como fazer determinada coisa passo a passo. Quem sabe e está disposto, ajuda :)


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Ola para quem conhece o programa zmodeler, 3 passos para modelar aros, usei como base uns aros MB

parte 1

parte2

parte3 (Final)

aros-tuto

http://fefdesign.blogspot.com.br/

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Olá Pessoal já faz um tempinho que venho procurando transmissão manual para o omsi 2,

por não ter achado resolvi criar a minha própria transmissão.

Hoje trago pra vocês a transmissão manual do MAN_NL_NG.

Instalação:

Só precisãm descompactar o arquivo rar e colocar na pasta Vehicles do jogo e pronto

pra quem comprou o jogo aqui vai o caminho correto

C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\OMSI 2\Vehicles

Dowload:

http://www.4shared.com/rar/hX0Sze7-ba/MAN_NL_NG_TRASMISSAO_MANUAL.html?

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Há poucos dias encontrei algo que me deu muita dor de cabeça: um addon meio incompatível com o OMSI 2, pelo menos enquanto não corrigem num novo patch… Eram umas setas com luzes indicadoras de alterações viárias temporárias, interdições, etc, do “ADDON_gcW”. Vários mapas gringos usam, e eu usava nuns trechos do Savoy.

Justamente onde tinha isso faltavam tiles! Ficavam buracos no terreno, assim:

OMSI 2 TILE FALTA

Removendo esses addons, esse erro sumiu do Savoy \o/

Outros objetos problemáticos no OMSI 2 comigo foram alguns do Thiago Rogick, como aquelas viaturas de polícia. Tive que tirar elas do mapa para que o Savoy pudesse ser carregado no 2.

Correção temporária para o Savoy 8.6, 9 beta ou outro mapa

Não sei exatamente o porque esses objetos são incompatíveis, mas a forma mais prática que encontrei (sem precisar editar o mapa) foi remover os scritps deles, deixando os arquivos .osc vazios. Assim os objetos continuam lá, porém sem as luzes. Se apagar os .osc dará erro (o OMSI tentará encontrá-los e não conseguirá!), então só apaguei o conteúdo, deixando os arquivos vazios.

Baixe estes modificados e extraia na pasta:

Sceneryobjects\ADDON_gcW\Script

Download (bem pequeno):

https://www.mediafire.com/?pmdgdjl9ki4l365

Dentro do pacote tem um “originais.zip”, caso se arrependa e queira reverter para os scripts originais.

Se você instalar outro mapa ou addon que substitui essa pasta, precisará fazer isso de novo.

Isso corrigiu o problema no Savoy e deve corrigir em outros mapas: pelo menos não faltam mais tiles, o mapa pode ser jogado de boa (tá, pode ser que dê outros erros, mas aí… OMSI é OMSI né?! :P).

Como descobri os objetos que deram erro no 2?

Foi um longo processo na época, mas é relativamente simples (só que cansativo). Preciso fazer um texto detalhado que poderá ajudar todos os que tentaram migrar mapas para o OMSI 2 e ainda não conseguiram.

Dando as instruções gerais:

* Rode o OMSI ou o editor com o parâmetro -logall e tente carregar o mapa, ele lista muitos outros erros no logfile.txt.
* Analise o logfile e veja os arquivos com problemas; normalmente ele cita o tile ou o arquivo do objeto.
* Identificado o objeto, remova ou troque por outro, seja usando o editor do OMSI 1 (antes da conversão) ou manualmente nos arquivos do mapa (.map). Manualmente dá um trabalho danado e pode prejudicar outras coisas se você fizer errado.

Detalhes vou ficar devendo prum novo post, preciso escrever com mais tempo e pegar alguns screenshots. Vou ficar devendo, mas tentarei fazer para breve!

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vai na pasta do busão texture e pega uma skin e copia uma e vai fazendo https://www.youtube.com/watch?v=KAiNo73IP_I

Entedeu OBRIGADO

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Eae galera, hoje trago um tutorial de modelagem de rodas no 3ds max. Não esqueçam de dar like no video se gostarem hein 🙂

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Parte 2, com a modelagem e animação da sanfona no Blender (weight paint):

Comente em:
http://omsi.viamep.com/omsi-articulado-script/

A parte 1 e detalhes em texto estão no link acima. Desativei comentários neste post para centralizar os comentários/dúvidas nele, assim fica mais organizado aqui.

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Enfim, decidi gravar sem muita edição, aproveitando um tempo livre aqui… O tutorial terá duas partes, nesta primeira comento a configuração dos .bus e .cfg pro articulado, incluindo o posicionamento da articulação e o uso das coordenadas. O vídeo está longo, é bem específico e exige conhecimentos prévios de Blender e de conversão para OMSI. Se você nunca converteu nenhum ônibus ou carro para OMSI, este vídeo não é para você – nesse caso procure tutoriais mais básicos para os convencionais (como este tutorial meu, dicas no OMSI Wiki etc).

Para centralizar os comentários numa página só, desativei comentários neste post. Comente neste outro, onde está uma tradução da dica do Marcel do OMSI:

http://omsi.viamep.com/omsi-articulado-script/

Lá ainda postei a minha articulação usada no Quadbus BRT  para quem quiser ver como foi construída e animada no Blender (se quiser reutilizá-la, fique à vontade, peço apenas que mantenha os créditos dela para Marcos Elias).

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Tutorial de como colocar radio nos ônibus do omsi 1 e 2!!!
Obs: Pra poder ouvir radio precisa estar conectado na internet!!

Primeiro: Abra a internet e escolha alguma radio que vc mais gosta e depois copia o site da radio que vc escolheu. Por exemplo:http://www.cxradio.com.br/player/mix-rj-102-1-fm copia o site da radio que vc mais gosta de ouvi. Obs: Tem que ser o site do player que reproduz o radio tipo o do exemplo e alguns radios pode ser que n funcione no omsi mas é só trocar a cidade do radio que deve funcionar.

Segundo :Abra o omsi e vai em opções e vai aparecer uma barra em branco e no lado vai estar escrito radio copie o site da radio que vc escolheu na barra e salva.

Terceiro: Inicia o omsi escolhendo qualquer mapa, depois escolha algum ônibus que tenha radio ANIMADO tipo o Paradiso Gv 1150 vai ter o radio no painel, é só clicar no botão do radio, vai aparecer uma mensagem de erro duas vezes é só clicar em continuar. Obs: O omsi de travar um pouco quando vc clicar no radio do ônibus. Nem todos os ônibus tem radio ou estar ANIMADO para poder ouvir musica.

Espero de AJUDADO quem estava em dúvidas!!!!

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Bem vim relatar bugs com Savoy 8.6 se puder corrige .. Com um feedback detalhado como agora sempre vo fazer nos posts e comentarios.

So pra Avisa é OMSI 1.01.

1.AIS passam no Semaforo Vermelho na Radial é bom e é ruim porque é bom porque fica mais real e eles esperam os outro AIS mas é ruim porque eu que não so AI eles vem encima mesmo se eu vinhe então o  mordomo tem que passar  depois eu passo

2.Jardim Monique sem rolanband e com objeto invisevel

OUTROS VO DIZENDO ATUALIZANDO O POST ! ESPERO PODER AJUDA MARCOS ELIAS MAS NÃO TO CRITICANDO TO SO AVISANDO ! PORQUE TEM BABACA QUE FALA QUE EU TO CRITICANDO SO TO AVISANDO SE EM VERSOES FUTURAS VOCE ATUALIZE …….

 

MUITO OBRIGADO ! ATE A PROXIMA

 

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Primeiro vai em opçoes

va em graficos e eu acho se nao for e so procura

ai em Distancia de Visibilidade bote em 55

ai dps vai em ai-traffic e bote o trafico de programado (onibus por exemplo ) em 29

e e recomendado bota o MEP_ATC como o ai no savoy

Ai muita gente pergunta como faço isso eu vo ensina

vc vai no diretorio do OMSI na pasta maps / savoy / alistis (acho que ta errado mas se tiver podem postar no comentario nao tem problema )

vai ta assim

vehicles\MAN_SD200\MAN_SD77.bus
vehicles\MAN_SD200\MAN_SD80.bus
vehicles\MAN_SD200\MAN_SD81.bus
vehicles\MAN_SD200\MAN_SD82.bus
vehicles\MAN_SD200\MAN_SD83.bus
vehicles\MAN_SD200\MAN_SD83_RLB.bus
vehicles\MAN_SD200\MAN_SD84.bus
vehicles\MAN_SD200\MAN_SD85.bus
vehicles\MAN_SD202\MAN_D86.bus
vehicles\MAN_SD202\MAN_D87.bus
vehicles\MAN_SD202\MAN_D88.bus
vehicles\MAN_SD202\MAN_D92.bus

ai vc bota assim

vehicles\MEP_ATC\MEP_ATC.bus
vehicles\MEP_ATC\MEP_ATC.bus
vehicles\MEP_ATC\MEP_ATC.bus
vehicles\MEP_ATC\MEP_ATC.bus
vehicles\MEP_ATC\MEP_ATC.bus
vehicles\MEP_ATC\MEP_ATC.bus
vehicles\MEP_ATC\MEP_ATC.bus
vehicles\MEP_ATC\MEP_ATC.bus
vehicles\MEP_ATC\MEP_ATC.bus
vehicles\MEP_ATC\MEP_ATC.bus
vehicles\MEP_ATC\MEP_ATC.bus
vehicles\MEP_ATC\MEP_ATC.bus

entao e isso pessoal se ajudei

Se tiver algo errado diga nos comentarios

Espero que Ajudem VCS!

VLW!

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