Categoria: 0 GERAL – Dicas e Tutoriais

Dicas e tutoriais relacionados ao OMSI e/ou outros simuladores de ônibus. Saiba como fazer determinada coisa passo a passo. Quem sabe e está disposto, ajuda :)


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Quero saber como usar o al group .O mapa e o Great Grundorf , Fiz novas rotas la e quero que cada uma das rotas use a sua skin ! se alguem souber me tente explicar  pfv !!

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Publiquei a primeira parte do meu tutorial de conversão. Vai ajudar tanto quem modela como quem quer converter um ônibus já pronto:

http://www.explorando.com.br/tutorial-omsi-conversao

O tutorial é grande e é composto basicamente por texto, pode ser chato pra quem não estiver interessado. Eu não sei tudo o que gostaria ainda, estou aprendendo aos poucos como muitos de vocês aqui, então decidi compartilhar o que pude.

Optei por publicar no Explorando por ser meu site mais antigo de dicas e tutoriais, assim centralizo meus artigos num local só (já que são textos grandes).

Se for comentar algo relacionado diretamente ao tutorial pode comentar por lá mesmo, mas para outros assuntos em geral sobre o OMSI, continue postando neste aqui.

Repetindo a parte final lá: NUNCA CONVERTA E PUBLIQUE UM MODELO 3D SEM AUTORIZAÇÃO DOS AUTORES.

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Gostaria que alguém fizesse um tutorial para que possamos criar sons! na minha opinião se sair um tutorial, vai diminuir as insistências! e eu mesmo estou com projeto de sons VOLKSBUS 17.210 e uma nova versão do 17.230 EOD.

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O Blender exportar pra .x nativamente (as versões recentes) por meio dum plugin já incluso, mas ele vem destaivado. No vídeo mostro como ativá-lo, já que é uma dúvida bem recorrente. Eu praticamente só uso o Blender ao mexer com OMSI, porque foi o primeiro programa com o qual aprendi a modelar (na verdade estou aprendendo, rs).

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Bom, gostaria que alguém pusesse um tutorial para ensinar a criar os sons para os ônibus, dessa forma a todo momento irá sair algo novo! E se sair esse tutorial vou fazer um som Scania F113HL!

Obrigado Pela atenção!

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Demorou, mas saiu 🙂

A primeira versão desse vídeo tinha dado cerca de 3h, mas o áudio ficou muito ruim. Isso foi há alguns meses atrás. Publicar ela mais atrapalharia do que ajudaria, então… Decidi fazer outro. Aproveitei a criação de uma nova linha expressa pro Savoy (no vídeo ela é referenciada como 574, homenagem à 574J, mas no Savoy mesmo ela ficará como E1).

Desculpe a voz ruim e o resfriado, rs… O tutorial ensina como criar linhas para o OMSI. É necessário já ter o mapa com as vias devidamente colocadas e com o circuito fechado.

Se você quiser começar o mapa do zero, veja o tutorial do Gabriel.

Gravei hoje um outro tutorial ensinando a editar os paths para os AIs dos objetos como cruzamentos e junções, precisarei de algumas horas pra editá-lo, mas ainda nesta semana devo fazer o upload. O próximo (depois da edição dos cruzamentos) será sobre a configuração dos semáforos.

IMPORTANTE: Desculpe tb a baixa resolução do vídeo, não tive outra opção. Gravei a metade da tela em 1680×1050 (na prática 1/4) porque estou com uma placa de vídeo bem ruim (Radeon HD 6450 de 1 GB, que não é voltada a jogos). Para piorar o YouTube ainda reduz mais um pouco a qualidade… Coloque em 480p, fica um pouco melhor do que o 360p se estiver nele. Ando juntando as moedas pra pegar uma GTX 460 pelo menos, mas ainda vai demorar um pouco rs.

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Bom gostaria que alguém, pudesse fazer o som Volkswagen 17.230 EOD, ou pelo menos ensinar como fazer o som pros ônibus no Omsi!

VIDEO: http://www.youtube.com/watch?v=3swTkf3Cz9k&feature=related

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Alguém poderia disser que dia o mapa Ribeiro de Abreu vai ser lançado 100% porque a versão beta possui apenas 30% de todo o mapa.

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Para mexer na velocidade você deve editar o arquivo engine_constfile e alterar os valores. Eu ainda nem parei pra analisar tudo e estudar como o arquivo é formado, pois é meio complicado sem a documentação. Na dúvida, o que faço é dobrar todos os valores (ou multiplicar por um fator constante).

Para simplificar isso, fiz um pequeno programa para dobrar os números para mim:

Estou liberando para uso geral, mas ele não é 100% automático.

Download do programa (funciona em Windows de 32 e 64-bit)

Ele não tem nome definido ainda, é só um utilitário mesmo =)
software.viamep.com/progs/OMSIMaisVeloz.rar
Link alternativo:
http://www.4shared.com/rar/SapcuyNU/OMSIMaisVeloz.html

O código fonte está incluso (Lazarus/FPC), mas aviso desde já que NÃO TENHO COMO AJUDAR COM CÓDIGO. Serve apenas para quem já souber e eventualmente quiser adicionar funcionalidades. Se for modificar o programa, peço que o mantenha aberto, divulgando sempre o código-fonte com as alterações.

Para que serve o OMSI Mais Veloz?

Basicamente é para aumentar a velocidade dos ônibus. Em vez de ficar limitado a 60 ou 80 km/h, você pode facilmente passar dos 120 e curtir altas emoções.

Como usar o OMSI Mais Veloz

O programa apenas dobra os números que encontrar nas linhas de um arquivo de texto qualquer. Não é muita coisa, mas quebra um galho danado, já que ficar alterando valor por valor é cansativo.

Basicamente você abre o engine_constfile do ônibus desejado, dobra os valores e salva, a seguir recarrega o ônibus (ou reabre o jogo, se não funcionar).

Passo a passo:

1 – Localizando o arquivo do engine do ônibus

Você precisa saber qual é o arquivo de definições do motor para o ônibus desejado. Uma forma de encontrá-lo é abrir o arquivo .bus com um editor de textos (serve o bloco de notas). Vá até a pasta omsi/Vehicles, encontre a pasta do ônibus desejado e procure pelo arquivo .bus (alguns ônibus têm vários arquivos, um para cada modelo ou edições manual e automática, etc).

Por exemplo, no MAN_SD202 temos o MAN_D92.bus para o D92. Abrindo ele no bloco de notas, pesquise por engine_constfile. Pode ser que tenha várias ocorrências. Procure os da seção [constfile], normalmente o arquivo fica na pasta script. Localizando abaixo, por exemplo:

Então o engine_constfile do D92 é o script\engine_constfile_D92.txt. É esse arquivo que você deve abrir no programa.

2 – Clique em Abrir engine_constfile e vá até a pasta do arquivo que você achou no passo anterior. A pasta scripts fica dentro da pasta do ônibus mesmo.

3 – Clique em “Multiplicar…”. Antes, altere o número primeiro. Se achar muito 2, coloque 1.5 por exemplo (use ponto para separar a casa decimal).

4 – Revise o arquivo. Altere o que precisar (comento mais a seguir) e salve.
IMPORTANTE: FAÇA UMA CÓPIA DO ANTERIOR ANTES!!! Eu costumo manter uma cópia da pasta do OMSI inteira, então não será problema se algo der errado – você pode manter quantas cópias quiser da pasta do OMSI, abrindo sempre o omsi.exe clicando nele em vez de ir pelos atalhos do menu Iniciar; isso facilita muito caso algo dê errado.

Observações e possíveis problemas

O que o programa faz é apenas dobrar os valores. Ele não sabe exatamente o que está dobrando. Ele apenas automatiza parte de um processo manual, que seria muito chato e demorado. Ele pode ser usado para qualquer arquivo de texto (mesmo que não seja do OMSI) onde você precise multiplicar por x os valores dos números que estiverem nas linhas (apenas números, sem textos antes nem depois).

  • Se ficar muito rápido você pode multiplicar por 0.5, que é o mesmo que dividir por 2.
  • O som de alguns ônibus pode ficar muito zuado. Nos MAN do OMSI isso raramente acontece, mas não há garantias de que funcione. Ainda não vi como arrumar o som.
  • Em alguns ônibus as marchas ficam bem doidas. No Mercedes, por exemplo, se dobrar todos os valores o bus fica ruim, ele dá trancos e vai com tudo pra frente ao reduzir a velocidade. No D92 pelo menos isso nunca aconteceu comigo.
  • Em alguns casos o combustível pode acabar muito rápido. Ainda não vi como alterar isso. Para alguns ônibus eu deixo o primeiro valor exatamente como estava (o engine_J). O combustível deve ser no engine_fuel_value. Experimente não dobrar os valores dele, mexendo apenas no resto (copie, depois de multiplicar pelo programa volte lá e cole o que estava nessa parte). Preciso testar mais isso…

Pedido de ajuda… 🙂

Quem faz ônibus acho que pode ajudar nessa… Quais valores devem ser alterados ou deixados como estavam para que o combustível não acabe muito rápido? Ajudaria muita gente.

Fiz o app para dobrar os valores porque, mexendo apenas num ou outro, não consegui resultados satisfatórios.

Atualização sobre o combustível

Deixei os valores abaixo no D86/888, ao dobrar tudo:

[const]
engine_fuel_value
8
9.97
Heizwert Diesel: 11.8 kWh/kg mit Dichte 0.845 kg/l verrechnet

[const]
engine_tank_capacity
500

Os valores do engine_fuel_value dividi por 4 (depois de ter dobrado), assim o combustível durou mais. Vou fazer um vídeo 😀

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Eu fiz esse tutorial ai para ajudar alguns que estão com problemas em instalar a tradução BR no OMSI.

Não repare nos meus erros de fala. Ah! E não tire as ANOTAÇÕES porque são elas que vão corrigir um pequeno erro no tutorial.

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