Categoria: 0 GERAL – Dicas e Tutoriais
Dicas e tutoriais relacionados ao OMSI e/ou outros simuladores de ônibus. Saiba como fazer determinada coisa passo a passo. Quem sabe e está disposto, ajuda :) Pegue um veiculo da pasta de Veiculo do OMSI. Exemplo. E Copie a pasta do Comil svelto v 2008 para Sceneryobjects e crie uma pasta. Exemplo. E cole na pasta em Ônibus. Apague algumas pastas, só deixe a pasta Model e Texture (se tiver a pasta skins também delete). Criar ou copie um arquivo com .sco. 1º renomear para Comil Svelto v2008 static.sco No arquivo vai ter ——————————————— [groups] —— [fixed] ——————————————— Em [groups] vai ficar assim: 2 Como eu tenho dois Nome (Veiculos e Onibus -static-) preciso colocar 2 Em [friendlyname] coloque o nome do onibus assim: [friendlyname] Comil Svelto v2008 static Em [mesh] você vai precisa copiar as informação da pasta Model e arquivo svelto.cfg Abra svelto.cfg com o Bloco de Nota e copie as informação a partir do [mesh] até acabar fim do arquivos (copie todos os [mesh]). Exemplo: [illumination_interior] [matl] [matl_envmap] [mesh] [illumination_interior] [matl] [matl_envmap] [mesh] [illumination_interior] [matl] [matl_envmap] ////////////Copie até o Fim do arquivo (copie Tudo os [mesh]), que vai em vidros//// [mesh] [matl] [matl_envmap] [matl_alpha] [alphascale] [matl_noZwrite] ————————————————————- E cole em cima do: [mesh] O [fixed] Deixe ele assim não mexa. Agora Comil svelto v 2008 apague os arquivos .hof, .org, .bus e pasta Sound e Script. Pasta Comil svelto v 2008 vai ficar assim. Model E pasta Model deixe só os arquivos o3d e o resto apague OBS: se tiver um a pasta dentro do model e este pasta tiver os arquivos o3d não apague. Versão Completo Versão simples Se tirar algumas coisas, deixando .o3d com CARROCERIA, Rodas, lanternas, PORTAS e vidros (esta coisas são importante do lado de Fora e Tirando os objeto dentro do ônibus) vai ficar assim: Este é informação da Versão simples do Comil Svelto v2008 static.sco *************************************************************************** [groups]2 Veiculos Onibus -static- [friendlyname] Comil Svelto v2008 static /////////////////////////////////////////////// CARROCERIA /////////////////////////////////////////////// [mesh] svelto_frente.o3d [mesh] svelto_meio.o3d [mesh] svelto_traseira.o3d [mesh] chassi_pt1.o3d /////////////////////////////////////////////// Rodas /////////////////////////////////////////////// [mesh] Rodas\fr1.o3d [mesh] Rodas\fr2.o3d [mesh] Rodas\tr1.o3d [mesh] Rodas\tr2.o3d /////////////////////////////////////////////// lanternas /////////////////////////////////////////////// [mesh] lanternas2.o3d [mesh] lanternas.o3d /////////////////////////////////////////////// PORTAS /////////////////////////////////////////////// [mesh] portas/portafre1.o3d [mesh] portas/portafre2.o3d [mesh] portas/portatraz1.o3d [mesh] portas/portatraz2.o3d /////////////////////////////////////////////// vidros /////////////////////////////////////////////// [mesh] vidro.o3d [fixed] ***************************************************************************
Obs: para ver como fica ônibus use OMSI Crossing Editor (quando for carregar ônibus ele vai demora um pouco). Obs 2: Eu fiz teste em Outro modelo de ônibus -Neobus Mega B7R- funcionou e tem modelo de ônibus pode não funcionar (não funcionou Marcopolo Torino G7 Volvo B270F)
AtualizaçãoEu vi agora da para colocar o svelto.cfg no Comil Svelto v2008 static.sco fica assim: ————————————————————- [groups] [friendlyname] [model] ————————————————————- OBS: no arquivo svelto.cfg precisa esta só as informação do a partir [mesh], a informação acima apague, vai ficar assim: ————————————————————- [mesh] svelto_frente.o3d [illumination_interior]-1 -1 -1 -1 [matl] sveltoiv.bmp 0 [matl_envmap] envmap.bmp 0.05 [mesh] svelto_meio.o3d [illumination_interior] -1 -1 -1 -1 [matl] sveltoiv.bmp 0 [matl_envmap] envmap.bmp 0.05 [mesh] svelto_traseira.o3d [illumination_interior] -1 -1 -1 -1 [matl] sveltoiv.bmp 0 [matl_envmap] envmap.bmp 0.05 ////////////Copie até o Fim do arquivo (copie Tudo os [mesh]), que vai em vidros//// vidros ***************************** [mesh] vidro.o3d [matl] VDI.tga 0 [matl_envmap] envmap.bmp 0.5 [matl_alpha] 2 [alphascale] Envir_Brightness [matl_noZwrite] ————————————————————- Clique para ver comentários ou comentar... Fala galera! Bom, está ai o Tutorial MIX prometido, como fazer um Câmbio Manual pra QUALQUER BUS, Dicas de SOM para ônibus do OMSI, mais um vídeo de uma Skin sendo feita no PAINT pra quem faz pelo Paint possa aprender a usar mais ainda as ferramentas dele e mais um Bônus surpresa! Hehehe… Assistam em 480p !! Não deu pra salvar em HD, pois o vídeo estava um pouco grande em sua dimensão de arquivo, enfim…está com uma ótima visualização! Uma dica legal agora pro vídeo?! ASSISTAM ATÉ O FINAL! Abrass! André R. http://www.youtube.com/watch?v=ewZW6cRZyU0&feature=slpl Clique para ver comentários ou comentar...Fala galera! Bom, pelo visto o pessoal gostou bastante do G7 1200 do Zek, e não era pra menos também, o bus está SHOW! Bom, eu já fiz um tutorial de quase 25 minutos, eu iria fazer um “tutorial final” pois voltei a trabalhar e está corrido aqui, e iria fazer um grande tutorial, com bastante “coisinhas” que aprendi ao longo desses quase 1 ano de OMSI. Não deu pra fazer tudo que sei, então fiz um bem legal, e com uma coisa que todo mundo que simula assim irá gostar! O vídeo será lançado no meu canal www.youtube.com/juliaum O que terá no vídeo? É isso, como já vi pedidos aqui de câmbio manual e ajuda sobre som e skins, acho que isso irá ajudar 😉 Abrass! André Roque. Clique para ver comentários ou comentar...ola galera que fas busão achei esse programa totamente em portugues fas a mesma coisa que o zmodel e mais vem com tutorial e tudo Clique para ver comentários ou comentar...Fala galera! Bom, pra quem usou meu Tutorial de Como Criar Skins e queria ver como é o processo de criação pelo Paint, aqui está um vídeo que gravei fazendo uma Skin para o Marcopolo Paradiso G7 1200 da “AZUL Linhas Aéreas” para o bus do Zek. Ele ainda irá testar a Skin no ônibus, a Skin ainda não está finalizada. Mas vale o play, ficou bem legal. Vejam em HD pra melhor “apreciação” do vídeo! =D Link do vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=1mBDNzqJsf4 Clique para ver comentários ou comentar...Estava com problemas pois nao sabia como configurar semaforos no meu mapa, pesquisei em todos os lugares mais nao achei nada que me ajudasse. descobri em um comentario de um post daqui mesmo =D. agora vou fazer um pequeno tutorial pra ajudar a quem tiver passando pelo mesmo perrengue que eu xD São 2 Etapas super faceis que eu me pensei ( como nao pensei nisso ) hehehe São as seguintes
Sincronizando os semaforosNo editor selecione o semaforo que deseja configurar e clique em “Opções…(ou Options.. em ingles) vai aparecer uma jenala escrita “object labels” 0 -Corresponde a pista aonde passa mais carros (o semaforo demora pra fechar) Siga o exemplo na imagem acima que da pra ter uma noção =D Bom, Na imagem acima ja diz tudo E pronto tudo nos conformes com seu cruzamento =D espero ter ajudado. Fiquem com TUDO Clique para ver comentários ou comentar... Fala galerinha do bem! Estou pensando em fazer HOJE um tutorial aonde farei uma skin do zero, com Busscar 98 III. Mas não ensinando a criar os arquivos e tal e sim, detalhando e dando algumas dicas do Paint de como deixar a skin bem legal. O que acham? Comentem ai! =D Ah! Só estou vendo skins do Induscar Caio Apache Vip II e o resto pessoal? Vamos lá!!! Aproveitem bem esse tutorial que fiz, foi feito especialmente pra vocês! Lembrando os links do tutorial de como criar skins pra OMSI: Parte 1 http://www.youtube.com/watch?v=t2NJcENjBBo Parte 2 http://www.youtube.com/watch?v=6hV2a396ltA E gostaria de agradecer à todos que me elogiaram, que comentaram, que curtiram o tutorial que fiz. Foi feito com bastante atenção e dedicação pra vocês! =D Clique para ver comentários ou comentar...Fala galera!! AGORA SIM!! Só não faz skin, quem não quer!! Fiz um Tutorial de Como Fazer Skins Para OMSI!! São dois vídeos, 1ª e 2ª Parte! O tutorial ao total tem aproximadamente 17 minutos, pois está MUITO DETALHADO, para que vocês não tenham NENHUM ERRO ao fazer uma Skin! Certo?!!! =D Agora só não faz, quem tem preguiça!! Hehehe… Está ai! PRIMEIRA PARTE: http://www.youtube.com/watch?v=t2NJcENjBBo SEGUNDA PARTE: http://www.youtube.com/watch?v=6hV2a396ltA&feature=youtu.be Queria agradecer ao Vinicius Menezes, pois lá no começo, aonde eu sabia muito pouco sobre edições no OMSI, ele teve muita paciência em me ensinar algumas coisas sobre criações de skin e etc. E a todos que sempre me ajudaram. =) Clique para ver comentários ou comentar...No vídeo mostra um tutorial feito por mim que ensina a tirar as famosas travadinhas que não são “Lag” e sim um “refresh” na pintura do ônibus. Assista no site YouTube:
Não reparem na minha voz meio embolada, é normal mesmo kkkkk Clique para ver comentários ou comentar...http://b10mdesigners.blogspot.com.br/2013/02/omsi-animando-os-componentes-do-painel.html Leiam com atenção, e prestem atenção no vídeo! Qualquer duvida postar no grupo omsi brasil no facebook. Clique para ver comentários ou comentar... |