Fala galera! Depois de um tempão, eis o beta 7 do mapa Savoy:

http://omsi.viamep.com/mapa-savoy/

O beta 7 está bem melhor, com mais partes do cenário (mas ainda fico devendo a 707…) e correções em várias linhas.

Para instalar basta jogar todos os arquivos da pasta “FILES – ARQUIVOS PARA A PASTA DO OMSI” para a pasta raiz do OMSI.

SE VOCÊ JÁ TEM UM BETA ANTERIOR DO SAVOY, REMOVA A PASTA “SAVOY” DA PASTA “MAPS”, POIS ALGUNS ARQUIVOS DOS ANTIGOS QUE NÃO EXISTEM MAIS PODERÃO DAR CONFLITO, ESPECIALMENTE AS DEFINIÇÕES DAS LINHAS DA PASTA TTDATA. NORMALMENTE ISSO CAUSARIA ERROS ESTRANHOS E NADA DESCRITIVOS NO CARREGAMENTO DO MAPA.

O mapa funciona com os ônibus nativos do OMSI, e todos os addons necessários estão inclusos. Se você já tem uma versão anterior do mapa Savoy basta jogar por cima, substituindo tudo. No OMSI original nenhum arquivo é substituído nem modificado, apenas são adicionados novos arquivos (exceções ficam para os thumbs.db das miniaturas do Explorer do Windows, que não valem nada mesmo :p).

SE QUISER, FAÇA BACKUP DA SUA PASTA DO OMSI ANTES!

A principal novidade é… Bem, não dá pra dizer que é uma só. São duas: correções diversas nos arquivos das linhas (agradeço ao Cleomedes Vasconcelos pela ajuda nas correções)… E um programa para trocar os ônibus do jogo! Em vez de trocar o ailists manualmente, fiz uma interface (ConfigSavoy.exe na pasta do mapa). Ela não detecta os ônibus instalados e tal, isso seria difícil a princípio.

Configurador do Savoy

O criador do mapa precisa definir os arquivos, pinturas, etc. No caso do Savoy neste beta 7.0 há versões para o padrão dele (MAN do jogo com pintura MEP), ônibus do OMSI sem pinturas específicas e também o Torino GV.

Este programa será aberto em breve para outros criadores de mapas. Nesta versão inicial ele copia apenas o ailists, mas no futuro poderá copiar também a pasta TTData, para configurações diferenciadas das pinturas.

Atualizei a página do mapa Savoy, qualquer coisa comente por lá.

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Este patch é uma correção das pinturas dos onibus.

Download do patch:

http://www.4shared.com/get/E2teCsZw/Mapa_Savoy_City_beta_61_-_PATC.html

Vlw

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Acabei de publicar o beta 6, bem melhor agora 🙂

Download:
http://www.4shared.com/rar/nigDFBbO/mapa-savoy-city-beta6-omsi.html?

Novidades do beta 6

  • Nova linha noturna 210, que dá volta na cidade toda pegando as principais vias
  • Linha 393 – Encosta Norte / Capelinha expressa, via rodovia
  • Correções nas 313 e 711, não entram mais na universidade (era apertado)
  • Painéis eletrônicos nos terminais.
  • Mais cenário! Especialmente ao redor da rodovia.
  • Outdoors! Terão mais pela cidade depois (se quiser usá-los no seu mapa, fique à vontade, apenas coloque se possível créditos para Marcos Elias – OMSI.com.br, e prefira copiá-los para outra pasta se for trocar as imagens).

ERRATAS: no _LEIAME é citada 420 mas é 210. E na descrição do mapa, que aparece na tela do OMSI, consta beta 5, mas é o 6. Foi mal, mas isso é só no texto mesmo, não interfere em nada no mapa.

Mais info em:
http://omsi.viamep.com/mapa-savoy/

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Passando pra avisar que liberei o beta 4 do mapa Savoy:

http://omsi.viamep.com/mapa-savoy/

Tem muito mais cenário, semáforos… e várias melhorias, confira no mapa 🙂

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DOWNLOAD DO SAVOY 9 BETA 2:
http://omsi.viamep.com/savoy-9-beta-2-download-e-informacoes/
LANÇADO EM 31/08/2014

VERSÕES ANTIGAS:
O BETA 8.6 foi lançado em 27/08/2013.
8.6 para OMSI 1: http://www.mediafire.com/download/0djsfyr5mmqvae8/Mapa+Savoy+City+beta+8.6.7z
8.6 para OMSI 2: http://www.mediafire.com/download/7oce104ce4070nv/Mapa+Savoy+City+beta+8.6+%28para+OMSI+2%29.7z
Se for usar no OMSI 2, coloque por último a correção para os tiles que ficam faltando (era um objeto incompatível com o OMSI 2): http://omsi.viamep.com/possivel-correcao-para-falta-de-tiles-no-savoy/

DESATIVE AS COLISÕES: Tem um bug chato que persiste DESDE O INÍCIO do 8.x. Desative o item “Collisions” nas opções pra poder fazer as linhas do terminal. Há outros trechos com problemas de colisão também, infelizmente não consegui resolver todos ainda.

Ficou com texturas brancas no OMSI 1.04+? É bug do OMSI. Aqui resolvo adicionando um ônibus qualquer… Ou mais fácil: chamando qualquer coisa que pede confirmação do UAC, e a seguir cancelando (pode ser o Fraps, CCleaner, etc).

AVISO AO ATUALIZAR: SE VOCÊ JÁ TEM UMA VERSÃO ANTERIOR DO SAVOY, PODE SER BOM REMOVER A PASTA “SAVOY” DA PASTA “MAPS”, POIS ALGUNS ARQUIVOS DOS ANTIGOS QUE NÃO EXISTEM MAIS PODERÃO DAR CONFLITO, ESPECIALMENTE AS DEFINIÇÕES DAS LINHAS DA PASTA TTDATA. NORMALMENTE ISSO CAUSARIA ERROS ESTRANHOS E NADA DESCRITIVOS NO CARREGAMENTO DO MAPA.

Criei o mapa Savoy City. Iniciei com o mapa de Grundorf, mas não tem NADA A VER COM GRUNDORF, a cidade é grande e Grundorf é apenas uma pontinha 🙂 O mapa é grande e tem várias linhas. Lembra um pouco São Paulo, incluindo nomes de bairros. Mas não tenta imitar SP, seria difícil dados os componentes prontos para avenidas e ruas que já vem no OMSI.

O mapa é lançado em versões numéricas com atualizações constantes, tipo um “rolling release” (pra quem usa Linux… :p). Não terá versão “final”: é um desenvolvimento constante, com melhorias nas linhas atuais e novas linhas a cada versão!

Vídeo da 640 – Jd Monique – Cidade Líder (1h só a rota 1):

Volta, de noite:

Vídeos velhos (o mapa está muito melhor hoje em dia 😉 ):

Prefira jogar nas linhas 351, 309 e 712. Outras boas são a 639, 640, E1 e 210, esta última é noturna e circula a cidade toda passando nas principais vias.

Novidades do beta 8

  • Esta é a maior expansão do Savoy de todos os tempos!
  • Muito mais linhas e diversos novos bairros!
  • Confira o arquivo _TODAS_AS_LINHAS__ para ver todas as linhas do mapa.
  • A saída do Teotonio para a Radial foi alterada, ficando mão única, para agilizar a fluidez do trânsito por ali. Na volta (sentido Radial > Teotonio) as linhas pegam a próxima saída da Radial.
  • Melhorias no Terminal Vila Formosa, com várias linhas e mais objetos
  • Trens AIs! Agora há trens no Savoy, em várias partes que já tinha trilhos. Há um elevado num pedaço da Radial e também no Corredor Capelinha.
  • A 309 foi esticada e agora é CJ ENCOSTA NORTE – VILA NOVA YORK
  • Dois novos lotes: amarelo e verde (além de um bus branco velho, clandestino)
  • Novo bairro bem distante: Jardim Monique, pegando a “Marginal”, uma via larga com um grande rio. O cenário será melhorado em breve, mas já é perfeitamente utilizável pela linha 639. São mais uns 10, 12 km de mapa numa área até então não explorada.
  • Mais iluminação na Radial e na nova Marginal
  • Agradecimentos ao Cleomedes Vasconcelos pelas linhas 602, 981, 987, 991

Correções do beta 8.04

* Correções em alguns semáforos. Aumento no tempo da maioria dos cruzamentos da Radial e Marginal, para permitir que os AIs completem suas voltas.
* Os cruzamentos nas entradas/saídas do Term. Campo Limpo tiveram o tempo do semáforo reduzido radicalmente (ali não são usadas as outras conversões)
* Mais iluminação pública em diversos locais
* Diversos pontos finais tiveram tráfego de carros proibido, em um ou ambos os sentidos (Cidade Líder, Cohab II, Conj. Encosta Norte, CERET, Jardim Helena, Term. Vila Formosa…)
* Removida a garagem do Campo Limpo, para deixar aquela região mais leve (pois é uma das mais pesadas)

Correções do beta 8.05

* Reurbanização do Encosta Norte: ruas estreitas, mas pavimentadas! Final das 309 e 210 reorganizado.
* Inauguração efetiva da linha 640 – Jardim Monique – Cidade Líder
* Alargamento da junção do Jacira pro Corredor Capelinha (fiz um objeto próprio para o local!).
* Redução em cerca de metade da frota da linha 351 (tinha 27 carros antes)
* Colunas de sustentação do trem na região da Cidade Líder
* Rede de trólebus em trechos do Teotonio Vilela, além do ponto da 640 no Cidade Líder
* Extinção da clássica linha 76 (a 991 Guarulhos ficou no lugar)
* Letreiro de lona para todas as linhas (Rollband_SD79); se faltou alguma me avise!
* Setas indicativas de caminho para mais linhas (216, 372, 602, 991)
* Bloqueio de pedestres em trechos do final do Jd Japão, evitando o spawn infinito que bloqueava o tráfego
* Desativação das linhas: 76, 313, 602, 711, 981, 987 (as setas serão ajustadas depois)
* Correção nos objetos do Term. Vila Formosa, agora dá pra jogar com as colisões ativadas! (se achar mais locais, me avise!) Essas merdas de colisões ainda persistem em locais sem nada no terminal, e não achei como tirar!!! Desative “collision” nas opções pra poder usar as linhas que passam nesse terminal.
* Alterações leves: nome do ponto inicial da 322, nome do ponto predinhos-radial pra não conflitar com o final de mesmo nome.
* Correção do letreiro da 285 sentido Capelinha (usava o mesmo da 351)
* Remoção do ConfigSavoy: desisti. É impraticável manter ailists configurados para outros ônibus, dá muito trabalho ficar atualizando, visto que o Savoy tem muitas linhas.

Correções do beta 8.6:

* Garagem Dutra (depot); falta cenário, mas dá pra chegar lá
* Mais objetos de cenário em vários pontos do mapa (Jd Monique e Marginal, estradinha da Dutra para o Encosta Norte/Grundorf…)
* Mais melhorias/correções/adições nos semáforos e cruzamentos da Radial e Marginal
* Faixa exclusiva da Radial estilo SP
* Tráfego de caminhões em mais locais (faixa do meio da Radial, elevados, Morro Karina…)
* Muros melhores na região da Universidade
* Placas de lata coloridas no Term. Teotonio Vilela (há objetos nas 8 cores de SP)
* Marcações no asfalto com setas de conversões nas principais vias (Radial/Marginal/Dutra)
* Marcações de ponto de ônibus nas principais vias (Radial/Marginal/Dutra)
* Uso de um ponto que estava desconfigurado Marginal (639/640)
* Vias de mão única no ponto das 309/210/351 no Encosta Norte, evitando batidas com os AIs
* Canteiro central asfaltado na Marginal com 6 faixas de mão única (evitando que os AIs passem pela grama ao trocar de faixa; acho que não dá para desativar isso =/)
* Muitas outras correções pequenas que nem lembro!
* Esta seria a 8.06, mas virou 8.6 logo porque muita gente se confundia.

Novidades do beta 7.2

  • Mais cenário, mais árvores (especialmente na área da da Radial e Teotonio Vilela)
  • Viadutos! Ótimo para linhas expressas ou semi-expressas…
  • Novas texturas para calçadas expandidas em vez de pedras… E também pros morros
  • Novas linhas! E1, 333, 341 (consulte o arquivo de linhas na pasta maps/Savoy)
  • Os terminais receberam cobertura e começaram a ser fechados
  • O corredor Jacira/Capelinha foi alargado! Ficou mais fácil dirigir ali em alta velocidade
  • Novos objetos “MEP” (se quiser pode usar nos seus mapas, à vontade!) Tem barreiras de concreto, orelhões, catracas, coberturas pro terminal…
  • Novo Terminal Vila Formosa (não está pronto, ele terá várias linhas!)
  • O orelhão está muito baixo, será corrigido numa versão futura! (vou alterar o arquivo do modelo mesmo, não precisa subir ele no editor, senão depois ficará muito alto!!!)
  • O Terminal Teotonio Vilela agora usa spline com mão única, permitindo que os AIs fiquem estacionados à direita e deixem a esquerda livre (é muito melhor do que antes, mas quando estiver lotadão mesmo vai travar o trânsito também).
  • O ponto final da linha 351 no Encosta Norte foi alterado para uma rua próxima, para dar maior agilidade aos vários ônibus da linha no ponto final. Ela ainda passa no ponto antigo, inclusive pega passageiros lá!

Novidades do beta 7.1

  • Faixas de pedestres (precisam de ajustes ainda, mas ficou mais brasileiro)
  • Asfalto mais realista pras ruas brasileiras, o ônibus anda fazendo barulhos e tremendo (as vias padrões do OMSI são lisas demais)
  • Mais lombadas em pontos estratégicos para reduzir a velocidade

Novidades do beta 7

  • Mais objetos do cenário (carros estacionados no final do Capelinha e na faculdade, mais casas e comércios perto da Encosta Norte, etc)
  • Correções importantíssimas em várias linhas e no ailists.cfg (agradecimentos ao Cleomedes Vasconcelos)
  • Configurador do Savoy: um programa para trocar os ailists (atualmente há pinturas MEP para os MAN e o Torino, mas em atualizações posteriores terá para mais ônibus). Assim que melhorado o programa será open source e liberado para donos de outros mapas, não será restrito ao Savoy.

No beta 7 foram corrigidos vários problemas das linhas, mas ainda há alguns que serão corrigidos em breve.

Obs: preciso atualizar os créditos da pintura da EMTU pro Torino, que não é minha.

Novidades do beta 6.1

  • No beta 6.1: padronização das pinturas, agora todas as linhas usam pinturas próprias. Não usei skins de SP porque ficaria feio nos DDs (eu acho, e muito rs…).
  • Nova linha noturna 210, que dá volta na cidade toda pegando as principais vias
  • Linha 393 – Encosta Norte / Capelinha expressa, via rodovia
  • Correções nas 313 e 711, não entram mais na universidade (era apertado)
  • Painéis eletrônicos nos terminais.
  • Mais cenário! Especialmente ao redor da rodovia.
  • Outdoors! Terão mais pela cidade depois (se quiser usá-los no seu mapa, fique à vontade, apenas coloque se possível créditos para Marcos Elias – OMSI.com.br, e prefira copiá-los para outra pasta se for trocar as imagens).

ERRATAS: no _LEIAME é citada 420 mas é 210. E na descrição do mapa, que aparece na tela do OMSI, consta beta 5, mas é o 6. Foi mal, mas isso é só no texto mesmo, não interfere em nada no mapa.

Novidades do beta 5

  • Pontos de São Paulo! E mais alguns componentes modelados para uso próprio (mas se alguém quiser utilizar nos seus mapas, pode ficar à vontade 🙂 )
  • Nova linha: 712 (71200, rotas 01 e 02). Ela conta com um novo cenário, indo além do Capelinha.
  • Use os códigos do IBIS 999 para RESERVADO e 998 para TREINAMENTO (há ainda um 997, omsi.viamep.com para nossos futuros vídeos)
  • A linha 711 teve o ponto final alterado, deixando de ser circular (para corrigir o bug que impedia os passageiros de entrarem)
  • Mais melhorias em algumas partes do cenário.

Se você usa o TorinoGV e quer deixá-lo na rota dos AIs pra não ficar vendo os MAN, já tem um ailists.cfg prontinho, basta renomear ou remover o original e depois renomear o ailists do Torino para ailists.cfg.
SÓ USE ESSE PATCH SOBRE O BETA 6! Não coloque ele por cima do beta 5 ou anterior pois pode dar erro, já que ele muda as rotas das linhas e nos antigos não existirão algumas trilhas.

O que mudou no beta 4 desde o beta 3?

  • A cidade está bem melhor! Mais cenários…
  • Mais semáforos (antes praticamente não tinha). Há semáforos ao longo de todo o trajeto principal, exceto nas vias menos movimentadas. Eventualmente alguns precisam de ajuste, por isso mesmo é “beta”.
  • As linhas não foram alteradas radicalmente. A tabela de horários ainda está zoada. Isso será melhorado nas versões futuras. Por enquato o objetivo é completar o traçado do mapa e o cenário. Nem ligo tanto para os horários, porque em São Paulo mesmo ninguém segue nada… (Consórcio Leste 4 que o diga :P)

Download

Download do 8.6 – VERSÃO ATUAL

Para OMSI 1: http://www.mediafire.com/?0djsfyr5mmqvae8
Para OMSI 2: http://omsi.viamep.com/savoy-teste-omsi2/

7z você pode abrir com o WinRAR ou com o 7-zip, gratuito. Com 7z consegui uma compressão MUITO MELHOR do que em RAR ou ZIP, assim o arquivo fica menor e baixa mais rápido.

O 8.6 traz todas as atualizações do 8.0, 8.01, 8.02 e 8.03 e 8.04 e 8.05. Não é um patch: é o mapa completo, com todos os arquivos necessários.

ANTES DE COLOCAR ESTA VERSÃO, REMOVA A PASTA maps/Savoy do seu OMSI.

Se não removê-la dará erros em algumas linhas. Depois de remover, é só extrair e jogar por cima mesmo os arquivos da pasta “Files…”.

Os patches lançados logo depois do 8.0 trazem diversas correções. No 8.03, por exemplo, ele corrige o final da linha 233 no Jardim Helena e os pontos da 639 na Marginal, que ficavam sem passageiros. Traz ainda um tempo maior pro semáforo em boa parte dos cruzamentos da Radial, para tentar corrigir o bug dos AIs parados no meio. Também adiciona as pinturas verde, amarela e branca, que esqueci de colocar no 8.0.

Por enquanto é apenas 7z com o surf. Não estou com tempo para remover e carregar o outro, desculpe mas fica para depois. Se quiser evitar o asfalto esburacado, você pode baixar ele e excluir os .surf por conta própria, de todas as pastas que têm MEP ou Savoy no nome dentro das pastas Sceneryobjects e Splines. Basta pesquisar no Windows Explorer por *.surf nas pastas citadas…

Se por qualquer motivo, razão ou circunstância você não quiser o 8.6, seguem links anteriores:
8.05: http://www.mediafire.com/?mighzzc8k14b5gg
8.04: http://www.mediafire.com/?mnoelt9ix8iie42
8.02: http://www.4shared.com/archive/mFJfW9wb/Mapa_Savoy_City_beta_802.html
E o patch para transformar o 8.02 em 8.03, com importantes correções:
http://www.mediafire.com/?8aka5iojzr8mmr8
Deixei os links sem ser clicáveis, pois não recomendo baixá-los. Pegue apenas o mais recente! Lembrando que não dou “suporte” pras versões antigas, apenas para a atual, então qualquer erro que for corrigir, só levarei em conta a atual.

Se o 8.0 ficar mais pesado no seu PC, mesmo reduzindo as configurações, pegue os velhos então:

Beta 7.2:
Arquivo menor, 7z: http://www.mediafire.com/?0q6v65gefbt2179
Arquivo maior, RAR: http://www.mediafire.com/?t3fo08kcekxoklb
Pequeno patch apenas para o 7.2, para o ailists, com mais ônibus vermelhos (evitando as pinturas aleatórias, porque o mapa tem mais linhas…)
http://www.mediafire.com/?767rgm2zei1zn70

Beta 7.2 *sem os .surf* (OPCIONAL)
Essa versão não tem os .surf, que fazem o ônibus ficar trepidando ao andar nas vias. É a mesma original, a única diferença é que não tem os .surf.
http://www.mediafire.com/?0bclcsf0yf01bkb
(escolha uma ou a outra, não ambas). Se você já tiver o 7.1 precisará excluir os .surf ou as pastas de objetos e splines MEP e Savoy, pois apenas colocar os novos arquivos não fará com que os outros sejam removidos 😛 Tem um .txt no arquivo indicando quais pastas apagar antes de colocar esse.

Beta 7.1, versão mais velha:
http://www.4shared.com/archive/ANvfhMRk/mapa-savoy-city-beta71-omsi.html

Beta 7.0 (PREFIRA PEGAR SÓ O MAIS RECENTE! Deixo esse para quem não gostou do ônibus barulhento), link direto:
www.309n.com/d/1/mapa-savoy-city-beta7-omsi.7z
O arquivo tem 61.114.559 bytes, se o download falhar antes, tente novamente (se usar o Chrome pode ser necessário tentar de novo em outro navegador, já que ele insiste em usar o cache dele).
DICA: no WinRAR clique no botão Testar antes de extrair os arquivos. Compactei em 7z para ficar menor (em RAR tinha dado pouco mais de 80 MB)

***

Na pasta tem um arquivo LEIAME, leia ele para entender melhor o estado do mapa e como rodá-lo sem problemas.

O mapa usa alguns componentes, vem tudo no pacote, não precisa instalar nada extra.

DICAS PARA USO DO SAVOY, E RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS COMUNS NO CARREGAMENTO DO MAPA:
– Se sua placa de vídeo for fraca, tente reduzir as opções. Carregue PC of 2006 ou Minimum e tente carregar o Savoy. A cidade é grandinha, apenas PCs mais potentes ou atuais (com boa placa de vídeo) conseguem abrir ele com muitos AIs e pedestres sem dar erro.
– Ative as setas amarelas de ajuda
– Prefira operar nas linhas 351 (a mais longa, depois da 210 noturna), 309, 712, 711. Há mais linhas, mas faltam as setas de ajuda para algumas e em outras falta o cenário (707, 285…)

Mapa de Savoy City

Mapa ilustrativo (fora de escala):

Dicas pro Savoy

  • Deixe a prioridade das linhas em 4, para que todas apareçam. Isso pode ser ruim se seu PC for lento.
  • Se ficar muito lento, reduza a quantidade de carros nos AIs e de pessoas. Eu jogo bem com 30 carros, quando fica lento. Apenas em PCs mais modernos ou rápidos dá pra levar com 1000 carros e pessoas sem reclamar de lag.

Como instalar:

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Fala galera, venho disponibilizar mais uma edição para omsi, porém desta vez se trata de um mapa; um mapinha que eu curto bastante, que usei muito na época do OMSI 1 que é o mapa Soteropolis do Eudes Santos, este é um mapa fictício inspirado na região de Salvador. Editei a partir da versão 1.6 que foi a última que ele lançou para o antigo omsi em setembro de 2013. Esta versão contém 44 linhas disponíveis e uma completa reformulação do cenário do mapa, isso inclui descaracterizar algumas regiões conhecidas em relação ao mapa original, como as regiões da Lapa e da Rodoviária (onde a mudança é mais brusca e pode não agradar ao pessoal mais antigo que já jogou com o mapa), como também adicionei 6 linhas da versão 2.0 de 2015, que são linhas da região de Paripe e Plataforma. Eu tentei deixar o mapa mais “agradável” do ponto de vista estético, ficou um mapa mais bonito visualmente, porém ainda é um mapa um tanto pesado na questão de desempenho, como essa é a minha primeira edição com mapas, pode e deve haver bugs e outros detalhes que me passaram despercebido.

Créditos – Scenery Objects

M&R Software (com edição de texturas por mim)

ADDON_Simplestreets by Emil and Jonpol (com edição de texturas por mim)

backgroundsounds by DerSIMUlant, Iajer, J-Attack, JamesChakotay (mapa Rurhau v2)

Brigadeiro by Felipe3322

casa certo by Julian JL

casa favela by Julian JL

casa leve by Julian JL

Kamaz_Objects

mauer

MEP Objects by Marcos Elias

Moges

Objects_SN

Arvore coqueiro Minas Vale by andree262

Arvore coqueiro by Sergio

Farmacia, Estadio e Hospital by Wallacemenezes

Suporte das pontes by Woelfchen_90 Objekte

Soteropolis by Eudes Santos

SP_Projeto Capital by Caique Souza

Créditos – Splines

M&R Software (com edição de texturas por mim)

ADDON_SimpleStreets (com edição de texturas por mim)

Moges

Yufa

Muros criados por Jonpol, editados por Marcos Elias e Luiz Matheus

Grades criadas por Marcos Elias, editados por mim

Creditos – Textures

Kamaz

Todos os objetos de minha autoria são livres para uso em outros mapas e para serem editados, desde que se mantenham os créditos.

Agradecimentos ao Eudes Santos por criar o mapa (era o mapa que eu mais jogava no omsi 1, junto do Savoy e do Tropical City) e por autorizar o lançamento ao público desta versão.

Agradecimentos especiais ao Marcos Elias, Carlos Bagiston, Sandro Lang entre outros, que ajudaram com os vídeos sobre edições de mapa e AI List, criação de cruzamentos e splines para o OMSI.

Agradecimentos ao Eudes Santos e Victor Negreiros por testarem o mapa e me reportarem alguns bugs que ele tinha antes.

OBS: ESTE MAPA EU USEI COMO “ESCOLA”, FUI EDITANDO AOS POUCOS E INCLUINDO ALGUMAS COISAS CONFORME FUI APRENDENDO A USAR O EDITOR DO OMSI, DE INÍCIO ERA APENAS PARA MEU USO PESSOAL, TENTEI DEIXAR O MAIS LEGAL E LEVE POSSÍVEL DENTRO DA MINHA VISÃO E ESPERO QUE COMPREENDAM.

O que o mapa possui:

-44 Linhas jogáveis, num esquema de 2 carros pra cada linha aproximadamente, então haverá muitos ônibus Ais rodando pelo mapa (cerca de 90 ônibus no total), podendo atrapalhar o desempenho em PCs mais fracos. Neste caso recomendo deixar o número de ônibus Ais em 10 ou 15 nas opções de Trafego.

-Estações do ano e horários de acordo com o padrão brasileiro (ex: verão em Janeiro, com sol até quase as 20:00h e no inverno em Julho escurecendo antes das 17:30h) – OBS: É um item que ainda não dominei 100%, então pode haver variações. (Não consegui tirar o “Horário de verão” dos meses de inverno, ele aparece, mas não influencia muita coisa).

-Novas linhas em comparação ao mapa original (versão 1.6): Adicionei as linhas 131, 238, 606, 608, 614 e 615 que são da versão 2.0, isso inclui toda a região por onde passam estas linhas.

-Novas regiões em comparação ao mapa original: Algumas regiões embora tenham seu itinerário original, passaram por modificações visando melhorar o desempenho e aprimorar algumas coisas que eu tinha vontade de fazer, pode ser que não agrade a todos, visto que alguns lugares perderam suas principais características, como a região da Lapa, que agora possui um terminal simples em comparação ao que era.

Incluso no mapa está alguns carros que lancei como AI há um tempo atrás e a versão OF-1722 do Urbanuss Pluss que lancei há uns tempos também, ele vai com as skins do consórcio Integra (CSN, Plataforma e OT Trans) e da BTM para as linhas Intermunicipais.

Espero que gostem!

Link: https://www.mediafire.com/file/j58e9n7o7gkrj9v/Soteropolis_Editado_v1.61_by_LM.rar/file

Novo terminal da Lapa
Nova rodoviária

OBS: Link da versão do omsi 1 que usei:

OBS2: Link da versão 2.0 que saiu em 2015 (do próprio Eudes Santos)

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Galera,Ano passado fiz um Mapa São Francisco e fui testar ele em outro PC,Ai nesse outro PC ficou Faltando Tiles no Meu Mapa na Parte do Recanto Verde,Ja fiz de tudo e nada deu certo,nem baixando esse coisa que o MEP mandou para Tiles faltando:http://omsi.viamep.com/possivel-correcao-para-falta-de-tiles-no-savoy/

Queria a Ajuda de vcs, quem saber como resolver me Fale por favor

Meu Canal:https://www.youtube.com/channel/UCrYratatM97byPpbPFKZ4pA

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Olá, hoje o Eduardo Felipe (Edu231) e eu trazemos esta edição do Millennium III do MEP sobre o chassi Mercedes-Benz O500U, padrão São Paulo.

Atualização v1.1

Nesta atualização temos:

  • Novas skins;
  • Ajuste fino dos ponteiros, sons e scripts;
  • Todas as portas funcionais de ambos os lados, com trava padrão São Paulo.

Da mesma forma que no Mi3 O500UDA, este ainda mantém a versão com apenas as portas esquerdas funcionando caso seja de interesse.

OMSI2_20181012_204755

 

Seguindo o mesmo conceito do Millennium III O500UDA lançado antes, este modelo está bem completo com a maioria das funcionalidades do seu sucessor na vida real:

  • Retarder;
  • Multiplex funcional;
  • Levantamento da suspensão;
  • Ajoelhamento lateral da suspensão;
  • Ar condicionado funcional;
  • IBIS;
  • Alçapões e trava no painel;
  • Câmbios Voith e ZF Ecolife;
  • Atualização v1.1: Portas direitas e esquerdas funcionais na mesma versão;

Skins

Algumas fotos de skins inclusas no modelo:

OMSI2_20181012_204841 OMSI2_20181012_204736 OMSI2_20190512_195538 OMSI2_20190311_231531OMSI2_20181013_022910

Também estão incluídas:

  • Skins de todas as áreas de São Paulo, Viação Colombo e Viação Osasco by Bruno Kozeniauskas;
  • Skins Savoy by Marcos Henrique (Zane);
  • Atualização v1.1: Airport Bus Service e Metrópole Paulista área 7 SP by Marcos Henrique (Zane);
  • Skin Hochbahn Hamburg by Eduardo Felipe (Edu231).

Apresentação do Modelo

Download e instalação

Download do ônibus: Mediafire, Mega

Download da atualização 1.1: Mega

Instale o ônibus extraindo a pasta para dentro da pasta raiz do OMSI 2. Já estão inclusas as fontes usadas no modelo.

Instale a atualização depois de instalado o ônibus, extraindo a pasta para dentro da pasta do modelo. Substitua todos os arquivos.

Modelo 3D editável

Download do arquivo .blend do modelo 3D do ônibus (não é necessário para jogar com o ônibus): Mediafire, Mega

ESTE ÔNIBUS POSSUI A LICENÇA CREATIVE COMMONS
Atribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual
CC-BY-NC-SA

VOCÊ PODE COMPARTILHÁ-LO, EDITÁ-LO, CRIAR MODS E VERSÕES DERIVADAS EM OUTROS PADRÕES, CONTANTO QUE NÃO SEJA PARA FINS COMERCIAIS, QUE OS CRÉDITOS AOS AUTORES SEJAM MANTIDOS E QUE A LICENÇA TAMBÉM SEJA MANTIDA. OU SEJA: OUTRAS PESSOAS TAMBÉM PODERÃO EDITAR SUAS ALTERAÇÕES. POR FAVOR, FORNEÇA OS ARQUIVOS 3D EDITÁVEIS E NÃO PROTEGIDOS AO MODIFICAR ESTE ÔNIBUS. CASO NÃO CONCORDE, NÃO FAÇA MODIFICAÇÕES. ESTA LICENÇA LIVRE É UMA DAS MAIS JUSTAS PARA MANTER O PROJETO SEMPRE ABERTO! by MEP

Créditos

Design Original: Marcos Elias
Edição para MB O-500U padrão SP: Eduardo Felipe (Edu231)
Painel Base: R.Kmargo (RKC) e Marcos Elias
Cabine Millennium III: Kaio3D (GTA Master Editions)
Botões e Seletor: R.Kmargo (RKC)
Retrovisores: Gabriel MSR
Chassi e rodas: Victor Ortega
Chaves de Seta, Coluna de Direção e Bancos: Franklim Magalhaes
Limpadores do pára-brisas: Gabriel Angelo
Bancos: VH Pinturas
Manete: ARS Conversões
Extintor e catraca: Marcos Elias
Ajustes de passenger cabin e paths: Robson Gomes
Multiplex e Instrumentos : Caio Vespasiano
Novas Scripts, Animações e programação dos sons: Marcos Henrique (Zane)

 

Bom jogo e boa viagem!!

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Vim lançar hoje o beta do mapa que estou criando. Pra quem ja viu o post do mapa Aricanduva, pode se

dizer que é uma nova versão pois acabei perdendo aquele lá :/

Enfim, esta versão está bem melhor e com mais linhas e regiões. O mapa é inspirado na Zona Leste de São Paulo, porém é fictício, pretendo adicionar

regiões como Itaquera, Guainazes, Penha e muitas outras, mas não é 100% de certeza. As linhas jogaveis são:

  • 3773: Residencial Santa Barbara – Terminal Sapopemba
  • 407K: Terminal São Mateus – Jardim Vila Formosa
  • 4013: Terminal São Mateus – Jardim Santo André
  • 4018: Terminal São Mateus – Terminal Cidade Tiradentes
  • 425E: Terminal Sapopemba – Jardim Ester

 

OBESERVAÇÕES:

  • LEIA O ARQUIVO README!
  • LEIA O ARQUIVO README!
  • LEIA O ARQUIVO README!
  • RECOMENDO TER O SAVOY MUNIPAL INSTALADO
  • PARA APARECEREM AS SETAS, É NECESSÁRIO FAZER UMA TABELA

 

PRINTS:

print6

print5

print2

 

DOWNLOAD: http://www.mediafire.com/file/z1t3ijkqc4ez9m2/Mapa+Pedro+II+v0.2+BETA+OPEN.rar

 

Em breve novas atualizações : )

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Olá, pessoal! Tudo bem com vocês? 😀 Pois bem, trago-lhes uma grande novidade: o lançamento do Mapa “CaldasCity V2.0”, em parceria com Luciano Júnior Conversões, o qual nos cedeu com exclusividade seus modelos para AI, adaptados ao padrão SIMCC/SIMP (Sistema Integrado de Mobilidade de CaldasCity/Pajuçara). Contando com 11 linhas, o SIMP/SIMCC consegue, excepcionalmente, cuidar de todo o transporte público da cidade, promovendo integrações, abrigos para pontos de ônibus, frota conservada e acesso a todos os lugares de Pajuçara/CaldasCity.

OBS.: ACESSE E BAIXE TODOS OS LINKS!!!!!!!!

EXTRAIAM TUDO PELO 7ZIP, pois o WinRAR está corrompendo os arquivos!!!!!!

///////////////////DOWNLOADS DOS ARQUIVOS DO MAPA///////////////////

*Pasta do mapa e alguns arquivos importantes: http://www.mediafire.com/file/u7mpb41… —————————————————————————————————————————————–

* Sceneryobjects (São três links de downloads e dispense a pasta maps desses links, pois foram atualizações antigas que postei aos testers. Pegue apenas os objetos e as splines. Se você abrir no WinRAR e não ver o nome “sceneryobjects”, você jogá-los na pasta “sceneryobjects”, na raiz do OMSI / Are three download links and dismiss the “maps” folder of these links because they were old updates that I posted to the testers. Just take the objects and splines. If you open in WinRAR and do not see the name “Sceneryobjects “, you throw them in the folder “Sceneryobjects “, at the root of the Omsi):

OBS: FAÇA O DOWNLOAD DE TODOS ESTES LINKS ABAIXO!!!/DOWNLOAD ALL THE LINKS BELOW!!!

asdas

http://www.mediafire.com/file/xgk1bes…

http://www.mediafire.com/file/cia41da…

http://www.mediafire.com/file/o8o9s38…

http://www.mediafire.com/file/8jx68i4…

https://www.mediafire.com/file/zvbgsp…

https://www.mediafire.com/file/71j399… —————————————————————————————————————————————–* Splines (no último link, você deve jogar a pasta “BV FiuCerca” na pasta “splines”/ in the last link, you must put the folder “BV FiuCerca” in the folder called “splines”, located in the root of the Omsi):

http://www.mediafire.com/file/3v44cp2…

http://www.mediafire.com/file/2l2r8dg…

Caso falte algum objeto/spline ou o mapa apresentar problemas, contate-me via Youtube ou Facebook. If you have problems with the map, contact me by Youtube or Facebook so I can help you to solve it**

*Todos os créditos estão presentes nos arquivos .bus (dos ônibus AI) e no global.cfg (no mapa)/All the credits are in the archives .bus and global.cfg.

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