Como tirar o serrilhado do OMSI? É bem simples, é só ativar a configuração de antialiasing na sua placa de vídeo!
Veja no Explorando, site irmão: tutorial para ativar anti-serrilhamento na placa de vídeo
Seu OMSI vai ficar bem mais bonito depois de ativar esta configuração, caso sua placa de vídeo suporte!

MEP Quadbus

Assim que lançar o Savoy 7.3 devo correr pro Quadbus preview 5. A princípio há mais detalhes do interior. Deixei ele “pausado” enquanto melhoro o Term. Vila Formosa no Savoy, que já conta com várias linhas. Infelizmente trampar nos dois projetos ao mesmo tempo (mais cuidar da vida, trabalho e tal) não dá, tenho que alternar entre um e outro.

Ainda vou editar mais texturas do interior (há um longo caminho pela frente ainda, mas irei publicando “betas”). Ah, corrigi o retrovisor direito.

Estou removendo vários componentes que tinham muitas faces, já que o OMSI é pesadão… E o QuadBus se mostrava bem mais pesado que os MAN na maioria dos PCs. Então troquei os bancos para um modelo bem mais simples, já que deixar bancos arredondados ia pesar demais. O espelho interno de visão do salão tinha o mesmo modelo dos antigos retrovisores, arredondado. Removi ele e vou deixar algo com traços quadrados. Ele era preto então nem dava pra ver os detalhes mesmo…

Estou vendo ainda onde posso otimizar. Na verdade eu queria era deixar mais arredondado ainda, mas o OMSI é uma tranqueira pra isso… Dói ver ônibus que têm bordas arredondadas cheias de faces “quadradas” (tanto nacionais como gringos). Infelizmente é uma limitação do OMSI, senão ninguém conseguiria jogar sem reclamar…

Falando nisso os devs estão preparando uma atualização muito boa! Além do articulado, estão preparando trens para embarque/desembarque, ajuste automático do terreno nas alturas das splines (vai ficar MUITO mais fácil fazer mapas com subidas, morros, descidas, vias irregulares, etc…). E uma coisa magnífica: assim que sair a nova versão/atualização (que não tem data prevista ainda) o OMSI trará otimizações no código do jogo. Ele não vai mais carregar o mapa todo em memória, apenas as partes que você estiver usando (algo que ele fazia parcialmente, mas de forma bem ruim). As próximas partes serão carregadas por um novo thread, aproveitando assim os outros núcleos dos processadores atuais – muitos sabem que o OMSI usa só um núcleo, desperdiçando muito processamento do seu PC, já que ele só consome aproximadamente 25% de CPU num quad-core ou 50% num dual (se fosse bem otimizado poderia consumir quase 100%, permitindo, no mínimo, dobrar o desempenho das tarefas que dependem exclusivamente da CPU)…

Há detalhes do desenvolvedor Marcel Kuhnt no fórum oficial:
http://www.omnibussimulator.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=3164

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Tal como Marcos Elias, critico severamente como foi feito o SDK do OMSI, não se explicou como pôr um bus no OMSI do zero. Eu estou a levar a cabo um dos mais dispendiosos e senão complexos projectos de sempre do OMSI: o Nonaka Dash D6950.

Tenho fracos conhecimentos de Blender e APENAS graças ao tutorial de: http://www.hardware.com.br/tutoriais/novo-blender3d-iniciantes/ consigo fazer algo (e mesmo assim é muíto difícil e dispendioso (em horas)). Ás vezes fico noites sem dormir para ver como se faz e até mesmo imprimi tutoriais.

Mas venho aqui para apresentar a actualização do projecto Nonaka Dash D6950:

Já tem as escadas de acesso ao piso superior. Vou tentar ainda usar os ficheiros O3D originais do D92 convertendo primeiro para .obj e usar no Blender.

O Veículo será rebaixado entre portas.

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Galera eu baixei o omsi converte mais eleta dando erro.
o erro é o seguinte : o programa não pode ser iniciado porque está faltando qtintf.dll no seu computador e pede p/ instalar de novo.
alguem sabe porque está dando esse erro?

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AVISO VERSÃO ERRADA! PF APAGUE O MAPA E A PASTA LDC EDIÇÕES DO SCENERYOBJECTS, EM BREVE POSTAREI A VERSÃO CORRETA! GRATO

Laghi del Campo [BETA TESTE 0.1]
Estou lançando hj meu 1º Beta! O mapa consiste com 1 linha e duas rotas:
B1 – Estação Central <=> Bairro Gerty (IBIS 01113 – Rota 01)
E01 – Bairro Gerty <=> Estação Central (IBIS 00101 – Rota 02)

As atualizações do Mapa sairão semanalmente, normalmente de Domingo, com linhas, ruas ou objetos novos.

Essa versão é de teste, portanto, joguem, divirtam-se e deixem a sua avaliação aqui em baixo.

P.S.: Extraiam o arquivo para a pasta do OMSI, se desejarem outro ônibus para jogar, em vez dos MAN, copie o arquivo Laghi del Campo.hof para a pasta do ônibus desejado e diverta-se!

Dúvidas? Escreva aqui nos Comentários!

Grato, Pedro Henrique Silva Escobar, Domingo 19/08/2012.

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fiz hj a versão 2 que inclui as vozes masculinas que foram modificas as falas, as vozes são as mesmas do jogo , só que com falas e frases diferentes, sendo que algumas eu optei deixar as originais, isso não é beta é a 2ª versão irei fazer varias versões a cada mes, nunca vai ter uma versão final , abaixo fica o link pra dowload , testado e funcionado

http://www.4shared.com/rar/55lumHq5/Berlin_1_3.html
modo de instalar , substituir a pasta berlin ou as pastas de dentro da pasta berlin que fica no seguinte local : \Arquivos de programas\m-r-software\Omsi\TicketPacks

comentem o que acharam e deem sugestões de falas para frio , mt quente , dos biletes etc !

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Eu sou doido pra converte do gta san para omsi um Ciferal city max eo Paradiso 1800 dd….existe algum progama facil ´para fazer essa conversao

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se quiserem q eu faça outra video tutorial divulguem o primeiro tutorial quando chegar a 20 likes (olha q eu to pedindo pouco nesse primeiro) eu faço outro video tutorial

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hj mais tarde provavelmente eu lanço a parte 2 que vai ter as partes das vozes masculinas trocadas , quem estiver a fim comente ai !

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