Como tirar o serrilhado do OMSI? É bem simples, é só ativar a configuração de antialiasing na sua placa de vídeo!
Veja no Explorando, site irmão: tutorial para ativar anti-serrilhamento na placa de vídeo
Seu OMSI vai ficar bem mais bonito depois de ativar esta configuração, caso sua placa de vídeo suporte!

[LANÇAMENTO]


Fala pessoal beleza!? Finalmente estou trazendo para vocês o acesso antecipado do projeto Vale do Pinhão \o/


O acesso terá um valor simbólico de R$ 20,00 e o lançamento público gratuito está previsto para Agosto de 2023.
Como funciona? Devido as altas taxas das empresas que fornecem serviços de venda, tive que adaptar para uma forma manual de realizar essa venda, que funciona da seguinte maneira:


1- Através do link do formulário Google você terá a chave PIX para pagamento;

2- Após realizado o PIX, dentro desse mesmo formulário há um campo para anexo do print do comprovante;

3- Após enviar o comprovante e seu e-mail dentro do formulário você receberá o link de download em seu e-mail dentro de alguns instantes ou horas (Dependendo da hora do dia pois tenho que enviar manualmente)

4- Após receber o e-mail é só seguir os passos de instalação e se divertir.
O pack conta com: Mapa Vale do Pinhão, Caio Milleniumm II Volvo B12M e Sistema sonoro de anúncio de paradas do mapa.


Créditos:
Mapa: Jeferson da SilvaModelagem completa: Sergio Guilherme (SGK)Conversão para OMSI 2: Sergio Guilherme (SGK)Painel: Sergio Guilherme (SGK)Scripts por M&R Software, Morphi, Marcos Henrique (Zane)Edição de scripts, configuração de sons por Sergio Guilherme (SGK)Inclusão de itens adicionais e animações por Marcos Henrique (Zane)Sons diversos, de M&R Software, Ratti, Morphi, Wallace Machado, Sergio Guilherme (SGK), Marcos Elias (MEP), Guilherme Kun e outros.Script de portas padrão Curitiba: Marcos Henrique (Zane)
Agradecimentos:
Agradeço a Deus pela sabedoria e dedicação na realização do projeto
Agradecimentos especiais ao Jeferson da Silva por aceitar fazer parte desse projeto
Marcos Henrique: Toda a ajuda em relação a scripts e adaptaçõesWillian Kuroski: Por ceder diversas fotos e vídeos do modelo realGustavo Pereira: Skins
Aos demais amigos que ajudaram com fotos, vídeos, sons, dicas e testes, muito obrigado.
Deus seja louvado!

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Este era o único UrbanusS Plus da empresa “Viação Senhor do Bomfim, mais conhecida como Barramar”, ostentava o prefixo 0731, o veículo tinha motorização Mercedes-Benz “OF-1721” e veio para atestar a durabilidade da nova geração de carrocerias da “Busscar” na época. O veículo inicialmente foi utilizado na cidade de Aracaju, pela “Viação Cidade de Aracaju” com o prefixo 8023 e depois foi incorporado à frota soteropolitana, em Salvador, rodou fixo em linhas de Pirajá e Valéria até ser escalado na frota reserva da empresa. Tendo a “São Pedro” e “Barramar”, como uma das maiores frotistas da “Busscar” em Salvador, a tendência natural, era que as renovações do tradicional grupo sergipano, desse continuidade à parceria entre as duas companhias, mas, não foi o que aconteceu e o “Plus” da “Barramar” ficou como filho único na frota da rainha da Estação Pirajá. O motivo da descontinuidade da parceria, foi a forte crise enfrentada pela encarroçadora na época, o que dificultava a entrega dos veículos encomendados. Com a dificuldade de fornecimento por parte da “Busscar”, a “Barramar” procurou outras opções no mercado, e no período de 2003 até 2006, a empresa comprou alguns lotes de Caio S21, Comil Svelto e Mascarello Granvia. Após o fim da relação entre a “Busscar” e a “Barramar”, a Comil se tornou a maior fornecedora da empresa, estabelecendo uma grande parceria até o encerramento da operação da empresa de transportes.

Modelagem: Sergio Guilherme
Edicao e conversao: Luiz Matheus
Edição para Padrão “BARRAMAR” e “VCA”: Marcos Paulo
Skins: Marcos Paulo
Bancos: VH Pinturas
Banco do Motorista, caixas e painel: Rkc
Posto do Cobrador, Pedais e Catraca: Gabriel Dantas
Rodas: Victor Ortega
Manete: ARS Conversoes
Parasol: Wallace Machado
Volante: Paulo Henrique
Validador Barramar: EDITS SSA (Caique Vitor)
Validador VCA: Luiz Matheus

Sons de Wallace Machado, Jeferson Vieira, Luciano Jr e Marcio Santos
Scripts Gerais: M&R Software, Marcos Elias, Marcos Henrique (Zane), Kyle Ortiz, Ondrej Slucik e Morphi.

Link na descrição do vídeo abaixo:

Blend livre, favor manter livre!!!

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Link na descrição do vídeo acima!
Blend livre, favor, se editar, deixar livre também!

#Créditos:#

Autor: R. kmargo (Rkc Edit)
Edição para padrão Salvador, Ba: Marcos Paulo
Edição para “padrão” São Paulo: Marcos Paulo (encomendado por Nélio Junior)
Skins: Davi Trindade
Validador:Pedro Oliveira
Base Original: DCBS Games e L3D MODS
Base Original (modificados e Novas Texturas)
Rodas: Victor Ortega
Script Letreiro 2016: MEP
Ventilador e ParaSol: Wallace Machado
Script: Variados
Som: Efeitos sonoros: Luciano Júnior
Som: Compressor Ar: Wallace Machado
Som: Som Freio: Canal You Tube – Áudio Bus SSA
Motor: Wallace Machado
Catraca: tirado do “FAS – Neobus Mega Plus V2 OF-1721 BT5 – AC”

Câmera de segurança: Vladyslav Holhanov (https://downloadfree3d.com/3d-models/electronics/camera/security-camera-6/)
Controlador e base externa do ar condicionado – Denso: retirado do “LJ_VipIV_Podium” do Luciano Junior.
Ajuda nos scripts do motor: Marcos Paulo e Brayan Batista Marshall.

Modelo livre para edição, mas caso edite, deixe os créditos do modelador original (R. Kamargo)
.
O modelo possui a licença Creative Commons, ou seja, toda e qualquer edição feita no modelo deve ser liberada ao público independente da plataforma ou editores de 3D.
Se não concorda com isso, faça você do 0.

Respeite os créditos, utilize de forma justa e divirta-se!

Testadores: Davi Trindade, Brayan Batista Marshall e Nélio Junior.

Se esqueci de alguém, favor avise!

#** GUIA DE USO DAS TROCAS DE TEXTURA E OBJETOS **#
  • TROCA DE TEXTURAS:

-farbschema_tex1 : skin da carroceria
-Rodas: rodas do bus.
-Bancos: bancos do bus.
-Camera-de-seguranca: trocar a textura da câmera de segurança.
-Vidro_edit: Editar os vidros dianteiro e laterais.
-Painel: trocar a textura do painel para por exemplo, adicionar prefixo e outras informações da empresa.

#
  • CÓDIGOS PARA ATIVAR CERTOS “o3d’s”
#

-Deixar objetos visíveis: Utilize estes comandos logo apos as trocas de textura.

#

‘[setvar] Coloque esse código para fazer com que o vidro editável fique visível.
‘VidroEdit
‘1


‘[setvar] Coloque esse código para fazer com que o prefixo colocado pela skin fique visível na caixa de itinerário.
‘Prefixo_on
‘1


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