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Arquivado em: 0 Chat/Geral/Off topic,1 OMSI - 3 Ônibus completos • 29/05/2023 @ 18:57

Link na descrição do vídeo acima!
Blend livre, favor, se editar, deixar livre também!

#Créditos:#

Autor: R. kmargo (Rkc Edit)
Edição para padrão Salvador, Ba: Marcos Paulo
Edição para “padrão” São Paulo: Marcos Paulo (encomendado por Nélio Junior)
Skins: Davi Trindade
Validador:Pedro Oliveira
Base Original: DCBS Games e L3D MODS
Base Original (modificados e Novas Texturas)
Rodas: Victor Ortega
Script Letreiro 2016: MEP
Ventilador e ParaSol: Wallace Machado
Script: Variados
Som: Efeitos sonoros: Luciano Júnior
Som: Compressor Ar: Wallace Machado
Som: Som Freio: Canal You Tube – Áudio Bus SSA
Motor: Wallace Machado
Catraca: tirado do “FAS – Neobus Mega Plus V2 OF-1721 BT5 – AC”

Câmera de segurança: Vladyslav Holhanov (https://downloadfree3d.com/3d-models/electronics/camera/security-camera-6/)
Controlador e base externa do ar condicionado – Denso: retirado do “LJ_VipIV_Podium” do Luciano Junior.
Ajuda nos scripts do motor: Marcos Paulo e Brayan Batista Marshall.

Modelo livre para edição, mas caso edite, deixe os créditos do modelador original (R. Kamargo)
.
O modelo possui a licença Creative Commons, ou seja, toda e qualquer edição feita no modelo deve ser liberada ao público independente da plataforma ou editores de 3D.
Se não concorda com isso, faça você do 0.

Respeite os créditos, utilize de forma justa e divirta-se!

Testadores: Davi Trindade, Brayan Batista Marshall e Nélio Junior.

Se esqueci de alguém, favor avise!

#** GUIA DE USO DAS TROCAS DE TEXTURA E OBJETOS **#
  • TROCA DE TEXTURAS:

-farbschema_tex1 : skin da carroceria
-Rodas: rodas do bus.
-Bancos: bancos do bus.
-Camera-de-seguranca: trocar a textura da câmera de segurança.
-Vidro_edit: Editar os vidros dianteiro e laterais.
-Painel: trocar a textura do painel para por exemplo, adicionar prefixo e outras informações da empresa.

#
  • CÓDIGOS PARA ATIVAR CERTOS “o3d’s”
#

-Deixar objetos visíveis: Utilize estes comandos logo apos as trocas de textura.

#

‘[setvar] Coloque esse código para fazer com que o vidro editável fique visível.
‘VidroEdit
‘1


‘[setvar] Coloque esse código para fazer com que o prefixo colocado pela skin fique visível na caixa de itinerário.
‘Prefixo_on
‘1





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