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Arquivado em: 0 Chat/Geral/Off topic • 08/06/2015 @ 19:57

Alguém pode me ajudar? Todo articulado que vou rodar no OMSI a traseira fica com as janelas zoadas, fazendo com que eu não consigo jogar com esse ônibus e nem coloca-lo no AI quando coloco algum articulado no AI quando eu estou chegando perto desse ai o fps cai de 30 pra 2 porcausa desse bug (AGORA CONSIGO COLOCAR ELES NO AI MAIS SE EU CLICAR NELE QUANDO ESTOU NA VISÃO DO F4 O JOGO VAI PARA 2,3,4)  … vou jogar quando escolho um articulado fica de boa, ai quando vou jogar fps 2,3,4 … E não consigo colocar o articulado no AI limitando OMSI para ônibus normal, sendo que a novidade do OMSI 2 é articulado e eu não consigo jogar com articulado =( a imagem abaixo mostra como fica a janela, fazendo com que o fps caia de 30 pra 2, e não consiga colocar ele no AI, mesmo versão otimizada da esse mesmo erro, ESPERO AJUDA! Porfavor 🙂

 

Suspeito de algo aqui no logfile ( MAIS NÃO SEI LOCALIZAR ERROS NO logifile) : 323 12:47:10 – – Warning: File vehicles\MEP_QuadBusIII\model\QuadbusArt.cfg: texture filename prefixo.bmp not found in mesh file vehicles\MEP_QuadBusIII\model\xFrente\frente_detalhes_internos.o3d!
324 12:47:13 – – Warning: Did not find texture file “ibis-textfield.bmp”!
325 12:47:16 – – Warning: Did not find texture file “chapa.bmp”!
326 12:47:17 – – Warning: File vehicles\MEP_QuadBusIII\model\QuadbusArt_T1_UDA.cfg: texture filename balaustres.bmp not found in mesh file vehicles\MEP_QuadBusIII\model\xTraseiraUDAAI\bancos tras 23.o3d!
327 12:47:17 – – Warning: File vehicles\MEP_QuadBusIII\model\QuadbusArt_T1_UDA.cfg: texture filename balaustres.bmp not found in mesh file vehicles\MEP_QuadBusIII\model\xTraseiraUDAAI\bancos tras 23.o3d!
328 12:47:17 – – Warning: File vehicles\MEP_QuadBusIII\model\QuadbusArt_T1_UDA.cfg: texture filename vidro.tga not found in mesh file vehicles\MEP_QuadBusIII\model\xTraseiraUDAAI\traseira23_janelas.o3d!
329 12:47:17 – – Warning: File vehicles\MEP_QuadBusIII\model\QuadbusArt_T1_UDA.cfg: texture filename vidro.tga not found in mesh file vehicles\MEP_QuadBusIII\model\xTraseiraUDAAI\traseira23_janelasint.o3d!
330 12:47:17 – – Warning: File vehicles\MEP_QuadBusIII\model\QuadbusArt_T1_UDA.cfg: texture filename vidroporta.tga not found in mesh file vehicles\MEP_QuadBusIII\model\xTraseiraUDAAI\traseira23_portadir3.o3d!
331 12:47:17 – – Warning: File vehicles\MEP_QuadBusIII\model\QuadbusArt_T1_UDA.cfg: texture filename vidroporta.tga not found in mesh file vehicles\MEP_QuadBusIII\model\xTraseiraUDAAI\traseira23_portadir3x2.o3d!
332 12:47:17 – – Warning: File vehicles\MEP_QuadBusIII\model\QuadbusArt_T1_UDA.cfg: texture filename vidroporta.tga not found in mesh file vehicles\MEP_QuadBusIII\model\xTraseiraUDAAI\traseira23_portadir4.o3d!
333 12:47:17 – – Warning: File vehicles\MEP_QuadBusIII\model\QuadbusArt_T1_UDA.cfg: texture filename vidroporta.tga not found in mesh file vehicles\MEP_QuadBusIII\model\xTraseiraUDAAI\traseira23_portadir4x2.o3d!
334 12:47:17 – – Warning: File vehicles\MEP_QuadBusIII\model\QuadbusArt_T1_UDA.cfg: texture filename vidroporta.tga not found in mesh file vehicles\MEP_QuadBusIII\model\xTraseiraUDAAI\traseira23_portaesq2.o3d!
335 12:47:17 – – Warning: File vehicles\MEP_QuadBusIII\model\QuadbusArt_T1_UDA.cfg: texture filename vidroporta.tga not found in mesh file vehicles\MEP_QuadBusIII\model\xTraseiraUDAAI\traseira23_portaesq2x2.o3d!
336 12:47:17 – – Warning: File vehicles\MEP_QuadBusIII\model\QuadbusArt_T1_UDA.cfg: texture filename vidroporta.tga not found in mesh file vehicles\MEP_QuadBusIII\model\xTraseiraUDAAI\traseira23_portaesq3.o3d!
337 12:47:17 – – Warning: File vehicles\MEP_QuadBusIII\model\QuadbusArt_T1_UDA.cfg: texture filename vidroporta.tga not found in mesh file vehicles\MEP_QuadBusIII\model\xTraseiraUDAAI\traseira23_portaesq3x2.o3d!
338 12:47:25 – – Warning: Did not find texture file “chapa.bmp”!
339 12:47:25 – – Warning: File vehicles\MEP_QuadBusIII\model\QuadbusArt_ESQ.cfg: texture filename prefixo.bmp not found in mesh file vehicles\MEP_QuadBusIII\model\xFrente\frente_detalhes_internos.o3d!
340 12:47:26 – – Warning: Did not find texture file “ibis-textfield.bmp”!
341 12:47:28 – – Warning: Did not find texture file “chapa.bmp”!
342 12:47:40 – – Warning: Did not find texture file “chapa.bmp”!
343 12:47:40 – – Warning: File vehicles\MEP_QuadBusIII\model\QuadbusArt_AI.cfg: texture filename prefixo.bmp not found in mesh file vehicles\MEP_QuadBusIII\model\xFrenteAI\frente_detalhes_internos.o3d!
344 12:47:42 – – Warning: Did not find texture file “chapa.bmp”!
345 12:47:57 – – Warning: Did not find texture file “chapa.bmp”!
346 12:47:57 – – Warning: File vehicles\MEP_QuadBusIII\model\QuadbusArt_ESQ.cfg: texture filename prefixo.bmp not found in mesh file vehicles\MEP_QuadBusIII\model\xFrente\frente_detalhes_internos.o3d!
347 12:47:58 – – Warning: Did not find texture file “ibis-textfield.bmp”!
348 12:48:00 – – Warning: Did not find texture file “chapa.bmp”!
349 12:48:16 – – Warning: Did not find texture file “chapa.bmp”!
350 12:48:16 – – Warning: File vehicles\MEP_QuadBusIII\model\QuadbusArt_ESQ.cfg: texture filename prefixo.bmp not found in mesh file vehicles\MEP_QuadBusIII\model\xFrente\frente_detalhes_internos.o3d!
351 12:48:17 – – Warning: Did not find texture file “ibis-textfield.bmp”!
352 12:48:25 – – Warning: Did not find texture file “chapa.bmp”!

Obrigado galera! :3

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Post feito por

5 comentários to “Articulados Zoado”

  1. Marcos Elias disse:

    Não tá faltando arquivo não? Vc baixou o mais recente?

    http://www.omsi.com.br/quadbus-brt-leve/

    Extraia com o 7-Zip, pode ter faltado alguma coisa:
    http://www.7-zip.org/

  2. Vinicius.47 disse:

    Nunca tinha visto esse bug, mas experimente reinstalar de novo esses articulados e veja se resolve. Dê uma olhada aqui mesmo no site para ver qual a versão mais recente do QuadBus e faça o download. Se o problema não for resolvido, tente entrar em contato com o Marcos Elias, provavelmente ele irá te ajudar.

    • Jackson OMSI disse:

      Olá, vou tentar fazer isso que você falou mais acabei de notar uma coisa, isso acontece até quando estou com o MAN NG 272 na câmera do F3, porém hoje com muitas otimizações jogando com visibilidade 20 consegui colocar qualquer articulado no AI, rodando com FPS normal, porém quando clico no articulado se estiver na visão livre (F4) o FPS cai para 2,3,4 mais vou tentar procurar a versão mais recente, pelo o que eu me lembro é a versão que ele coloco aquele ônibus LEVE super otimizado, valeu pela dica, vou tentar e ver se resolvo.

    • Jackson OMSI disse:

      Vinicius, postei uma parte do logfile que pode ajudar o jogo aparenta não carregar algumas texturas mais fui procurar essas texturas na pasta elas não existem, e nem no download rar. que baixei aqui pelo site.

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