Como tirar o serrilhado do OMSI? É bem simples, é só ativar a configuração de antialiasing na sua placa de vídeo!
Veja no Explorando, site irmão: tutorial para ativar anti-serrilhamento na placa de vídeo
Seu OMSI vai ficar bem mais bonito depois de ativar esta configuração, caso sua placa de vídeo suporte!

Recado rápido: independente da reestruturação planejada para o site, precisarei mudar de servidor dentro de alguns dias. Nesse período talvez o site fique indisponível, lento ou mesmo offline.

Tenho backup dos dados e provavelmente nada será ‘perdido’ (com exceção de imagens de 2012 que eu acho que perdi numa outra restauração), mas já deixo o aviso.

Aproveitando, deixe sua opinião sobre as possíveis novas melhorias neste post:
http://omsi.viamep.com/planos2015/

E se você faz vídeos, confira meu programa que pode facilitar muito sua vida!
http://omsi.viamep.com/mepomsitools/

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Espero que gostem por favor ajudem o meu canal a crescer!! e ajudem comentando o que deve melhorar!! positivo ou negativo isto pode me ajudar futuramente!!vlw!!

 

 

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Boa pessoal .. trago novamente um gameplay do meu mapa que venho desenvolvendo ..  Mapa rodoviario sem fins lucrativos , somente a diversão .. então segue o video ..  Logo mais novidades que vão ser postadas aqui ..

https://www.youtube.com/watch?v=hm1PVhmxQso&feature=youtu.be

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Sem título Sem título1 Sem título2 Sem título3 Sem título4 Sem título5 Sem título6

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Todas as novidades e pedidos de skin’s pelo nosso blog por skipe[cartheus.design] ou g-mail [cartheusgamespixer@gmail.com]

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todas as pinturas criada pelo: https://fabioluizpaintbus.wordpress.com/

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Acompanhe o desenvolvimento do mapa! EM: https://www.facebook.com/pages/Wotty-City/1626087444347425?fref=ts la eu posto fotos do mapa!

 

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Olá, pessoal. Tudo bem?

Em breve, o OMSI 2 ganhará novo mapa brasileiro. É da cidade de Paranaguá, Litoral do Paraná. O mapa é urbano/rodoviário. Terá linhas entre os bairros, para as colônias, para o distrito de Alexandra e para o porto da cidade.

O mapa está 45% concluído. Terá objetos originais, objetos de outros autores convertidos do Sketchup 3D Warehouse, linhas verdadeiras, linhas fictícias e o mapa já está preparado para receber versões posteriores.

O primeiro lançamento terá a configuração de acordo com o mundo real. O segundo vai retratar uma idéia de mobilidade urbana que eu desejo ilustrar para um futuro.

Deixo para vocês uma amostra do que irão encontrar:

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Em breve, download do BETA para testes.

P.S. Em virtude do desenvolvimento deste mapa, o de Rio Negrinho está paralisado.

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Isso, nao se como fazer pra que o logitech doble ao mismo ritmo do volante do jogo

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