Olá para todos.

Trago para vocês a versão nº 2 do mapa de Pelotas para OMSI 2.

Nesta nova versão, novas linhas foram implementadas a partir dos terminais Fragata, Laranjal e Salgado Filho (Três Vendas), e também duas linhas radiais: Cohabpel – Benjamin e Navegantes – Cohabpel.

Link no vídeo!

https://www.youtube.com/watch?v=Vcbz9QTqCIU

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Olá para todos.

Trago para vocês um pequeno pacote de placas temporárias de madeira para sinalização de trechos em obras.

Link: http://www.mediafire.com/file/qo9bn01zi0gd7lt/Thiago_B_Calegari_Placas_de_obras.zip/file

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Olá para todos.

Na segunda postagem que eu faço hoje, venho lançar um pacote de terminais de ônibus, que eu modelei, assim que eu tomei conhecimento de um rapaz em uma comunidade no Facebook sobre OMSI, que estava montando um mapa baseado na cidade de Joinville-SC. E, como eu morei lá por três anos (2007-2010) fazendo faculdade, eu andei pelos 10 terminais urbanos que existem na cidade, e todos possuem integração (quando eu morei lá, o terminal Pirabeiraba ainda não era integrado).

Eis algumas figuras:

Pirabeiraba

Screenshot (41)

 

Guanabara

Screenshot (42)

 

Centro

Screenshot (49)

 

Quem tiver interesse e quiser utilizar em seus mapas, primeiro um aviso: para encaixar os paths dos terminais aos cruzamentos, é recomendado utilizar o meu pack de cruzamentos e splines Versão 2, que está no seguinte link: http://omsi.viamep.com/pack-de-splines-e-cruzamentos-versao-2-agora-com-piso-tatil/ porque foi com eles que eu montei as plantas por onde o tráfego AI vai passar. Além disso, naquele pack também tem ruas com e sem calçada e de um path só, para facilitar a vida de quem não manja de modelagem.

O pacote tem 10 terminais, dos quais, 7 tem planta e prédio, como visto nas figuras acima, outros 3 só tem a planta com os paths e sem cobertura.

 

Link do pacote de terminais estilo Joinville: https://www.mediafire.com/file/6837aa23y571372/Terminais_de_Onibus_padrao_Joinville.zip/file

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Olá para todos.

Trago para vocês mais um pacote de ruas e cruzamentos que eu fiz.

A grande novidade é que, desta vez, ruas e cruzamentos terão piso tátil e rampas de acesso para portadores de necessidades especiais (PNE). Além disso, o meu pack também vem com ciclofaixas, ruas com um path de um lado só, calçadas solo e rua sem calçada, ideal para criar cruzamentos e junções sem modelagem (depende da sua criatividade). Eis algumas figuras para ilustrar:

Screenshot (50) Screenshot (71) Screenshot (105) Screenshot (106) Screenshot (107) Screenshot (119) Screenshot (124) Screenshot (126) Screenshot (131)

Os pisos táteis estão disponíveis em ruas e avenidas de maior movimento, ideal para ruas com edificações comerciais e prédios públicos.

Quem tiver interesse em usar em seus mapas, aqui os links:

Splines: https://www.mediafire.com/file/cjav0lkfzwq0y75/Thiago_B_Calegari_Splines_V2.zip/file

Cruzamentos: https://www.mediafire.com/file/kit9y0csg1rdmdt/Thiago_B_Calegari_Cruzamentos_V2.zip/file

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Olá para todos.

Trago para vocês um pacote de pontos de ônibus que eu modelei no Blender, com base em projetos de design que eu encontrei no site projetar.org, onde foi feito um concurso de design de pontos de ônibus, os quais eu curti e tentei reproduzí-los no Blender. Confiram:

Screenshot (11) Screenshot (12) Screenshot (13) Screenshot (14) Screenshot (15) Screenshot (16) Screenshot (17) Screenshot (18) Screenshot (19) Screenshot (20) Screenshot (21) Screenshot (22) Screenshot (23) Screenshot (27) Screenshot (26) Screenshot (25) Screenshot (24)

Fazer isso só foi possível porque eu aprendi a aplicar transparência em texturas de vidro e em “cobogós”.

Se gostaram e quiserem usar em seus mapas, créditos para:

  • projetar.org pelo design, já que eu não peguei todos os nomes dos desenhistas que criaram;
  • Thiago Bernardi Calegari, pela modelagem no Blender;
  • 3dtransstudio e M-R Software pelos scripts.

Quem quiser conhecer mais projetos de pontos de ônibus: https://projetar.org/vencedores/40/Parada+de+%D4nibus-022

Link para download do pack: https://www.mediafire.com/file/e0zvymm1hdcrqb8/Thiago_B_Calegari_Pontos_de_Onibus.zip/file

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Mais uma linha da versão 2, que está a caminho.

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Atendendo pedido de um inscrito no meu canal.

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Olá para todos!

Trago para vocês um pequeno pacote de engine sounds, de motores de ônibus que eu coletei durante minhas viagens de final de ano (2018). São sons para o interior dos ônibus. Os motores são os seguintes:

  • Mercedes-Benz O500RSD Bluetec 5
  • Volkswagen 18-320 EOT

Abram com o 7-zip! Extraiam os arquivos para dentro da pasta ‘sound’ na pasta do ônibus.

Espero que gostem.

Link: https://mega.nz/#!zptFna5D!wySidDo9iejsBGQaDVql3gqZJ76S0ZawLNxuT42zrEQ

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Olá para todos.

Estou disponibilizando o arquivo blend do ônibus BYD modelo K10A, o trucado de 15 metros que eu modelei.

A razão de eu estar upando isso é:

  • Eu não manjo de scripts.
    • Estou com dificuldades para acertar o letreiro.
  • Eu não moro em São Paulo, então não tive a oportunidade de andar no ônibus mesmo.
    • Eu peguei fotos do site Ônibus Brasil para poder me basear na hora de modelar. Então, o ônibus não está 100% fiel ao real.
  • Até onde joguei com o ônibus no OMSI 2, eu usava o script do MAN SD202, especialmente para a animação das portas.
    • O problema é que, para abrir as portas, tem que usar o freio de estacionamento (tecla “-” do teclado numérico) para poder abrir a porta.

Quem tiver o interesse em terminar o ônibus, está aí o blend de tudo o que eu montei até aqui. Só lembrando que utilizei alguns objetos de outros modeladores. Eis os créditos:

CRÉDITOS:

Modelagem da carroceria BYD K10A (carcaça): Thiago Bernardi Calegari

Poltronas: MEP (Marcos Elias)

Balaústres, ferros e divisórias: MEP (Marcos Elias)

Multiplex Universal: D. Caio Vespasiano

Máquina PRODATA: D. Caio Vespasiano

Fontes Lightdot FRT: Eduardo Felipe

Retrovisores: FKN (Franklim Magalhães)

Painel do motorista: MEP (Marcos Elias), modificado por Thiago Bernardi Calegari para o BYD

Painel IBIS: MEP (Marcos Elias)

Conjunto das Rodas: MEP (Marcos Elias)

 

Qualquer problema, comentem.

Link: https://mega.nz/#!rpElFCSb!EwdKiX13udAxkyI1Q-2HIAGOSITS1OhXW4K5pptY1z4

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Pessoal, na primeira vez que eu lancei o mapa de Pelotas aqui no site, algumas pessoas reportaram que estava tendo problemas com o mapa.

Resolvi, então, fazer uma cópia seca do OMSI 2 e instalei o mapa lá. Depois passei o maptools, porém, ele deu 0 missing objects e 0 missing splines, mesmo instalando as dependências.

Depois resolvi checar o parklist. Substituí esse arquivo e peguei outro lá do Grundorf e tentei rodar de novo. O problema persistiu.

Daí, então, decidi remover todos os car-pack.sco que havia colocado no mapa e fiz uma outra cópia desse mapa, já sem os car packs. Deletei a cópia seca do OMSI 2 e criei outra. Instalei o mapa corrigido. Passei o maptools, que reportou a mesma coisa. Ok. Então rodei o OMSI 2. E então…

Finalmente o mapa rodou sem problemas. Tanto que eu deletei o que havia upado antes, e botei o mapa já corrigido no ar. Podem baixar sem problema, porque já foi corrigido. E os links CORRIGIDOS estão na mesma postagem: http://omsi.viamep.com/lancamento-mapa-pelotas/

Daí resolvi escrever aqui, porque eu quero saber de vocês: quem instalou o mapa de Pelotas, funcionou do PC de vocês sem problemas? Quem puder e quiser responder, agradeço desde agora.

 

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