Categoria: 1 OMSI – 5 Mapas (download)

Área para download de mapas, sejam reais ou fictícios, nacionais ou estrangeiros. Para discussão sobre mapas consulte esta outra categoria.


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Hoje estou lançando um pequeno mapa que tinha elaborado a muito tempo , e resolvi lançalo ao publico.

Linck:

http://www.mediafire.com/file/5caocqduva12d7g/New%20Village.rar

Obs : Causa algum erro ,bugs ou perdas grandes de FPS em alguma área do mapa. Por favor 

contatar na pagina do facebook : https://www.facebook.com/CabeloPucci/

Bom Jogo!!!

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Lançamento do mapa Bom Jesus da Serra V1.1, através do site. La vocês encontrarão o mapa upado em partes, para que seu download fique mais leve e rápido, baixem as partes obrigatórias e as opcionais só baixa se não tiver. *Fotos e informações no site* www.bom-jesus-da-serra.webnode.com

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Mais uma atualização do mapa Uberaba com modificações de linhas e senários e novas linhas.

O mapa possui 11 linhas , sendo 3 Expressas (C01 , 302 , 303) , 3 BRT ou Ligeirinho

(304 , 305 , 505) e 5 Alimentadoras (335 , 336 , 338 , 339 , 463).

Obs : Não é necessário versões anteriores.

Links :

http://www.mediafire.com/file/uocxbd2e4p0c483/Uberaba_2.0_PT_1.rar

http://www.mediafire.com/file/5eqrqbzhcvu9muc/Uberaba_2.0_PT_2.rar

http://www.mediafire.com/file/0ey4d2uvu0ek8uu/Uberaba_2.0_PT_3.rar

http://www.mediafire.com/file/9sn52yhplrr889d/Uberaba_2.0_PT_4.rar

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Terceira versão do mapa, contando com 8 linhas: 404, 4041, 603, 6035, 640, 651, A03 e C01.

Novidades:

  • Correção dos passageiros que não entravam no Term. Bandeirantes;
  • Nova linha 4041 (cenário incompleto) – Parte de Luis Henn para o Centro;
  • Melhorias na linha A03 (cenário incompleto) – Inclusão de novos cenários;
  • Correção das pinturas (skins) – esqueci de botar as texturas!;
  • Inclusão de texturas de noite e de postes – os postes agora iluminam boa parte do  cenário
  • Inclusão de 3 AIList, (Leve, Recomendado e Personalizado), com foco no desempenho.
  • Correção de algumas texturas do asfalto, e mais.

 

É NECESSÁRIO TER AS VERSÕES ANTERIORES INSTALADAS (Role abaixo para baixar as versões anteriores).

Download – http://www.mediafire.com/file/n9wzxcgisc6gi0q/OMSI2_Mapa_Intercidades_2018.02.04.7z

VERSÕES ANTERIORES:

Download (versão 0.1) – http://www.mediafire.com/file/9k3uot5py21z8bx/OMSI_Mapa_Intercidades.7z

Download (versão 0.2) – http://www.mediafire.com/file/25i2722qa1uf2ay/OMSI2_Mapa_Intercidades_v02.7z

Correção da v0.2 – http://www.mediafire.com/file/pfucjfxk1i70bxe/Corre%C3%A7%C3%A3o.rar

TENHAM UM BOM JOGO!

CRÉDITOS

Foram usados os seguintes objetos.

3dtranstudio, ADDON_gcW, ADDON_SimpleStreets, ArnomObjects, backgroundsounds, BMO Objekte, Buildings_Alex, Buildings_Freeman, Buildings_JHY, Casas By Tiago Muller 3D, Construcao_FilipeRicardo, Fellowsfilm Objects, Gabriel 3d, GG2Buildings, häuser, INGOLSTADT,  lombada-01, MEP_OMSI.COM.BR, MEP_original, MEP_original_Intercidades01, MEP_Predios, Nemolus Objekte, Obi Baumarkt, Objects_SN, Objetos Tiago Muller 3D, Objetos WSN, Placas, Ponto Com Banco By Tiago Muller 3D, Postes by WSN 1.0, Steven Objecten, Subtropical_plants, Thiago B Calegari Cruzamentos Rotatorias e Trevos,VbusBlog.ru, Z_Adesc.

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Mapa Baseado no Bairro Pq. Santana que faz ligação entre os Municipios de Francisco Morato e Campo limpo Paulista, o mapa conta com uma única linha nessa primeira versão, para próxima versão a linha estará completa. vamos ao Download.

Link do Mapa:
http://www.mediafire.com/file/1f7orj51ke747y0/Pq.+Santana+V1.0.rar

Link da Correção FAVOR COLOCAR NA PASTA SPLINES O ARQUIVO DE CORREÇÃO
http://www.mediafire.com/file/pcad5z3a786yqb8/Corre%C3%A7%C3%A3o+Colocar+na+Pasta+Splines.rar

7K Cenários 3D
Thiago Muller
Marcos Elias e Fabrício Nascimento (Savoy)
Eudes Santos (Vilarejo e Soterópolis)
Thiago Bernardi Calegari
Gustavo Henrique (Campo Grande)
Cleber Carvalho (Sapopemba City)
Fabio Mucha Junior (Carrão City e São Miguel City)
Sergio Guilherme
Caique Alves (NBS 3D – Projeto Metrópole)
Júnio Cesar (Estrela Dalva)
Filipe Ricardo
Wess Soares
Pedro Henrique
Wallace Menezes
Leandro Duarte (Gran City)
Chris Albernaz

 

SENHA DE EXTRAÇÃO: Parquesantana

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Mapa Tanaci – by: Xpe

DESCRIÇÂO:

possui 2 linhas de ônibus (de aproximadamente 3km cada uma)

4 bairros principais (dos pontos iniciais/finais) e terminal central

viadulto, lombada, postes de eletricidade, cidade com bastante árvores (porém leve)

possui  alguns objetos de outros criadores MEP e WSN (com permissão)

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NOVIDADES:

  • iluminação nas ruas
  • correção de bugs
  • Expansão da linha 01
  • Nova linha: Linha 02
  • grande expansão da cidade

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DOWNLOAD:

  • atenção: é necessario ter o VIP 4 – AI leve – by mep

Versão completa (original) : http://www.mediafire.com/file/2eafeebi2rxjfiw/Tanaci_v.0.2.rar

 

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FOTOS:

Sem título 20

Sem título 21

Sem título 22

Sem título 23

Sem título 24

Terminal – Mapa Tanaci – omsi 2

Obrigado pro baixar 🙂

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Lançamento Do mapa sorocaba city 0.1 mais tarde tarei trazendo atualizações do mapa com 3 linhas mais tarde ou a noite atualização com mais cenarios e duas linhas ou uma ainda não sei

MAPA:https://mega.nz/#!wLgWBTQI!v4at9b_bLEN3v4YOFy3BlwfsgQo1KOdWiriNtLLErt0

Splines do metropole:https://mega.nz/#!Be5nRZRa!log29iTmU17HU19GDhCfJMvjZyAlqpq2m88uXxpXuQE

objetos do metropole:https://mega.nz/#!MDhzAArR!RY0Ja45Ov_n-9aWpgrW4UWnlp-1x_rm9oNekqaicMd4

ISTALAÇÃO: BASICA COMO TODOS OS MAPAS NA PASTA SPLINE DO METROPOLE PEGAR A PASTA SP PROJETO METRA DENTRO DA PASTA SPLINE DO SEU OMSI ….

BOA DIVERÇÃO A TODOS

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Feliz ano novo 2018 e feliz Natal para todos.

Vim liberar meu mapa para o publico.

O Lançamento oficial do Mapa Suzzy city Baseado na Cidade de Manaus em breve novas linhas na atualizaçao.
link http://www.mediafire.com/file/64dor5cd4vw53xo/Mapa+suzzy+v2.2.7z

Lembrando tem que ter a versão antiga do mapa http://omsi.viamep.com/o-lancamento-oficial-do-mapa-suzzyv2-omsi2/
obrigatorio ter objetos do mapa savoy municipal
link http://omsi.viamep.com/savoym/

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do Jogo do Omsi2.

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Link do Video da ideia base do mapa: https://www.youtube.com/watch?v=nTyOZ-rwbVg

Fala galera enfim, depois de um bom tempo querendo trazer o mapa, decidi postar 1 dos betas que estou fazendo do mapa, depois desse longo tempo fazendo somente skin’s decidi fazer uma parte do real de onde moro e pelas redondezas de onde vivi rodando nesses coletivos hehe, acho que fui ate dar uma de filosofo do lugar rsrsrs. Bom sem mais delongas, vamos ao que tem nesse mapa

Mapa com intuito de ter as rotas reais de alguns bairros da baixada do RJ de Nova iguaçu a Nilópolis e Parte de Cosmorama nesse beta
Lembrando essa é versão beta como teste de desempenho, e tem ainda muito a terminar montagem do mapa, mas ja e um adianto do que to fazendo

>>>>>>>Linhas Jogaveis<<<<<<<<

Nilopolitana

001-Mirandela x Rodoviaria (Circular) Line :001   Route 1 ou 2
002-Manoel Reis x Rodoviaria (Circular) Via Pq. Gerecinó Line :002   Route 1 ou 2

Alto Minho

1108-Hospital São José (Circular) RT1 Hospital e RT2 Vila Norma   Line 110 Route 1 ou 2

Expresso São Francisco

431-Nova Iguaçu x Nilopolis (Via Hospital São José) Line :43100   Route 1 ou 2

439-Mesquita x Nilopolis (Via Hospital São José) Line :43900   Route 1 ou 2

Vila Rica

461-Nova Iguaçu x Fabrica de Polvorá (Via Mesquita) Line :46100 Route 1 ou 2

462-Nova Iguaçu x Rua da Serra (Via Mesquita) Line :46200  Route 1 ou 2

Mirante

1005-Chatuba x Edson Passos (Circular) Line :10000   Route 1 ou 2 * Lembrando que não e mais 010 no IBIS

665I-Nova Iguaçu x Edson Passos (Via Emilio Guadagny) Line :66500   Route 1 ou 2

670I-Nova Iguaçu x Edson Passos (Via Rua Gordura) Line :67000   Route 1 ou 2

PS: Nessa Versão ficarei devendo um PDF do mapa com detalhes no todo.

Obs1*: muitos lugares podem faltar objetos, por ainda ser um beta, os onibus com a 542 ainda não existe no mapa ainda ta em fase de teste e possivelmente so pra ver com os AI’s passando

Obs2*: Somente 1 Esquina o carro fica flutuando em cima e em baixo, depois da ponte sentido nilopolis, nas linhas 439 e 431, onde passa o Cabral que possivelmente vou fazer

Obs3*: Na praça de mesquita no ponto da prefeitura as vezes os busoes ai podem dar uma volta doida ai mas rara as vezes, devido ao trajeto da spline mas isso nao afeta na linha deles

Obs4*: Não contatei todos os autores pelos objetos usados no mapa, mas se caso tenha alguma coisa aqui no mapa que nao tenha colocado os creditos, me avise aqui nos comentarios para eu fazer o update do mesmo.

Obs5*: A ideia desse mapa e testar o desempenho no pc de vocês, pois estou reformulando ele, pois no estado atual mesmo, foi removido algumas tiles, nos morros e as linhas deram problemas ao apagar as tiles no backup da pasta maps, por sorte tive o backup para esse problema, então por hora ta dando tudo ok.

Obs6*: Este mapa e so para hobby e divertimento no jogo, e gratuito. Boa jogatina, mais detalhes do mapa na descrição da tela amarela de seleção dos mapas no OMSI 2

Destinos das Linhas em video:

Download do Mapa: http://www.mediafire.com/folder/uzv21itiu5a7s/Beta1

Correção 3 de Objetos final:  http://www.mediafire.com/file/sz1ww8bvve7r6va/Corre%C3%A7%C3%A3o+Final.rar

Nota do fix Final (Correção 3):

Finalmente galera consegui resolver o problema, em relação ao mapa, pra galera que baixou peço que façam as seguintes configs

1° Abram o diretorio do jogo, onde seu omsi esta instalado:

2° Naveguem na pasta “Sceneryobjects\ArnomObjects_Auto” e deletem o arquivo pirulito de bh.sco

3° Naveguem na pasta “Sceneryobjects\ArnomObjects_Auto\model” e deletem o arquivo pirulito3.o3d

4° Naveguem na pasta “Sceneryobjects\Auto Estrada Cruzamentos BRT” e deletem o Cruzamento BRT_1.sco

5° Naveguem na pasta “Sceneryobjects\Auto Estrada Cruzamentos BRT\model” e deletem o arquivo Cruzamento.o3d

== Essa parte vai fixar o loading dos objetos que nao aparecem no mapa ao carregar

Agora extraiam o conteudo do rar  do fix final para pasta principal aonde o omsi esta instalado. Se pedir para substituir, substitua. e depois rode o jogo

== O problema no loading,e por dar aquele erro era alguns humans adicionais que tinha no arquivo “maps/project baixada – copia/humans.txt” eu coloquei esqueci de apagar ao enviar para todos. Tambem da pra contornar o erro extraindo um humans que tem como .rar na mesma pasta. ou pegando os humans de qualquer mapa original que vem do jogo.

Irei upar novamente o mapa com os arquivos corrigidos. no mais quem baixou ja o mapa so precisa do fix.

Agradeço a galera que deu uma força pra verificar os erros dos mapa, e que sem os logfixes, ficaria complicado kkkk mas no mais foi resolvido, bom jogo a todos

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