Como tirar o serrilhado do OMSI? É bem simples, é só ativar a configuração de antialiasing na sua placa de vídeo!
Veja no Explorando, site irmão: tutorial para ativar anti-serrilhamento na placa de vídeo
Seu OMSI vai ficar bem mais bonito depois de ativar esta configuração, caso sua placa de vídeo suporte!

O mapa Savoy 9.0 terá algumas novidades tão esperadas… Entre elas linhas de 4+2 dígitos estilo São Paulo, dois ônibus próprios (Quadbus II e o ATC)…

Chegando próximo de lançar um beta (o Savoy é um “eterno beta”, desenvolvimento contínuo rs) gostaria da opinião de vocês. Qual parte do mapa precisa de maior atenção urgente? Onde estão os bugs mais graves?! Peço que me ajudem a localizar as coisas que podem ser corrigidas a tempo para o lançamento do Savoy 9. Especialmente atualizações pontuais, não grandes alterações. Por exemplo, não me fale do cenário da 707 ou 285; isso ainda vai demorar.

O Savoy 9 terá várias linhas novas. Segue uma relação das melhores linhas:

Todas as linhas agora:

As linhas principais terão placas configuradas para os meus ônibus (e fiz um mod pro D92 para suportar o letreiro piscante e as placas também, em breve lançarei).

Antes de reclamar da falta do cenário nas linhas “largadas”, como a 707 e 285, pense nelas como linhas para AIs. Você vê ônibus delas passando, mas não necessariamente dirige nelas. Boa parte dos mapas têm linhas para AIs que você não pode dirigir. Chega num ponto em que eles “somem”. No Savoy as linhas para AIs têm pontos finais e são utilizáveis, mesmo sem cenário. Antes de reclamar delas, lembre-se disso: jogar nelas é uma liberdade a mais. Prefira as linhas “top” (destacadas em azul na listagem acima).

Meu objetivo é tornar todas as linhas utilizáveis, com cenário e tudo mais. Mas isso ainda vai levar tempo. Muitas linhas foram criadas com a inauguração do Term. Vila Formosa apenas para ter linhas lá. Por isso são curtas. Depois serão expandidas (575, 288, etc). É melhor assim do que deixar o terminal sem linhas 😛 Todavia aquele terminal precisará ser refeito ainda. Tá zuado.

O Quadbus II está chegando num nível bastante aceitável para mim. Não está finalizado, faltam várias coisas, mas não são tão essenciais assim. E um dos objetivos dele é ter um ônibus próprio para rodar como AI. A maioria dos nacionais são “pesados” quando colocados como AIs, e na boa, já cansei de ver o Savoy com os MAN DD.

No Quadbus II os próximos trabalhos se concentrarão em melhorar o desempenho, os scripts, o som do trólebus, os vidros para chuva… Isso será feito com calma.

Eu estou trabalhando ativamente nos 3 projetos ao mesmo tempo: Savoy, Quadbus e ATC. Eles são interligados, já que o Savoy dependerá destes dois. Logo logo vou dar uma “pausa” no Quadbus e melhorar um pouco o ATC, mantendo-o leve, focado primariamente para rodar como AI.

Editar o Savoy anda complicado por ser um mapa grande e ter muitas linhas. Muita gente reclama que dá erro no carregamento, isso se deve em parte ao “peso” do mapa e à quantidade de ônibus nele. Vou depender do OMSI 2 para ver se continuo expandindo o mapa ou se o abandono e começo um novo.

Tenho vontade de fazer mais ônibus, fictícios mesmo, para rodar como AI – nos moldes do ATC, porém com layout diferenciado. Se der coragem vou mexer no primeiro Quadbus também. O ruim dos AIs em mapas com muitas linhas é o interior: o conjunto de bancos, detalhes do piso, luzes etc fica pesado para os padrões do OMSI. Quero ver como fica um AI sem interior, com vidros escuros… Mas poderia ficar bem estranho. Quem sabe o Quadbus I ficará com vidros pretos para rodar como AI, não sendo recomendável usá-lo para dirigir… Assim o Savoy 9 poderá acomodar mais algumas dezenas de linhas…

Falando em linhas, o Savoy 9 trará uma série de linhas circulares, mais curtas. Não tão curtas como a 322, mas menores do que as outras. Estas circulares permitirão jogar numa parte do mapa sem ir para as demais, útil quando você quiser jogar rápido, fazer um vídeo para demonstrar um ônibus, etc. Haverão linhas circulares em várias partes do mapa. Algumas que já estão feitas, confirmadas para o Savoy 9:

3221 – Circular Universidade
6441 – Circular Jd. Monique
3551 – Circular Encosta Norte
276A – Circular Parque Adriana
407Z – Circular Vila Formosa

Dependendo do OMSI 2 o Savoy ganhará expansões bem radicais, como mais uns 10 ou 12 km para lá do Jardim Monique, além de expansões para outras direções.

Enfim, o que acha do Savoy? Qual é a parte que você mais gosta do mapa? Deixe seu feedback!

Não posso prometer data, mas o Savoy 9 está a caminho!

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http://www.4shared.com/rar/co6wuqAi/Expresso_SBC.html

Sou de Manaus/AM, mas resolvi diferenciar um pouco. Divirtam-se!!!

 

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Skin Real Rio / Senior

Completo textura do bus , da roda e o arquivo CTI editado.
Só copiar para a pasta pinturas e se divertir

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Bem aquele terminar que tem que desativar collisons etc..sabem de qual estou falando acho que o nome é Vila Formosa não lembro.Queria perguntar como faz ele funcionar? pois tem um video da nova versão que mostra os ônibus das outras linhas rodando lá e tudo com passageiros e entrando e saindo ônibus,o meu fica deserto alguém sabe porque?

 

Onde baixei a nova versão: http://omsi.viamep.com/mapa-savoy/

 

Queria saber como faz ele funcionar pois moro perto do Campo Limpo e adoraria jogar nele pois lembra muito o terminal Campo Limpo. Me falam se da pra fazer funcionar ou não,ou se baixei a versão errada passa o link pra baixar. Obrigado!

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By : D’Ferreira

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By : D’Ferreira
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