Veja no Explorando, site irmão: tutorial para ativar anti-serrilhamento na placa de vídeo Seu OMSI vai ficar bem mais bonito depois de ativar esta configuração, caso sua placa de vídeo suporte! fala pessoal tudo bem? trago o vídeo desse sábado, espero que gostem! Lembrando que os vídeos saem todo final de semana as 10hrs! Se inscreva no canal para não perder nenhum conteúdo 😉 Clique para ver comentários ou comentar... O mapa Projeto Metrópole continua!Primeiro de tudo, curta a página, pois lá sempre tem novidades sobre esse e outros projetos da NBS 3D: https://www.facebook.com/NBS3D/ Como o mapa ainda está em fase de criação, e para garantir que o mapa não flope, estamos lançando as versões backup para download, ou seja, dá pra dar um rolê, mas NÃO POSSUI LINHAS. Download beta ultima atualizaçãohttp://www.mediafire.com/file/kqhse5o3acbbbye/Projeto+Metrópole_VS+1.007+BT-C.rar
Download Correção 14/06/2017http://www.mediafire.com/file/y3idjowb0lnti06/Projeto_Metr%C3%B3pole_VS_1.006.FIX01_BT-C.rar
Download Basehttp://www.mediafire.com/file/4ls8cvbl6z27d8o/Projeto_Metr%C3%B3pole_VS_1.006_BT-C.rar Necessário instalar essa correção.
Novidades da versão BTC7 Mapa Projeto Metrópole – Beta Teste Cru Versão 1.006 * Possui linhas, porém não tabelas nem AI
* Falta cenário
* Novos objetos
* Novos terminais.
Instalação é muito fácil. Se você for extraír na pasta Splines por exemplo, você somente vai arrastar a pasta SP_Projeto Metra direto na Splines. Não extraia nada de dentro da pasta SP_Projeto Metra direto na pasta Splines.
Como instalarO arquivo para download possui em todas as pastas o nome SP_Projeto Metra, tanto nas texturas, Streetobjects, splines, enfim. Você apenas vai arrastar a pasta SP_Projeto Metra no jogo. Exemplo: Se você for extrair os arquivos para pasta Streetobjects, você simplesmente vai arrastar a pasta SP_Projeto Metra direto na Streetobjects. Se você arrastar a pasta V_001, direto, o mapa não irá carregar. Fizemos dessa forma para facilitar a instalação. No caso, V_001, se trata da versão 1. Nas próximas atualizações, a pasta muda, para v_002 e assim por diante, sempre, dentro da pasta SP_Projeto Metra.
Sobre o mapaFizemos algumas alterações no mapa. Primeiro que ele foi refeito do zero. Havíamos publicado informações sobre o mapa, com uma gameplay entre São Mateus e Santo André, porém, o mapa deu erro, e ele foi descontinuado. Porém, refizemos, dessa vez, nas proporções reais. Agora o mapa conta com realismo, e mais leveza possível. Agora, o mapa está sendo feito por 5 etapas, a primeira fase do mapa foi concluída. Agora começaremos a arrumar essa base. Vai ser feito os cruzamentos, semáforos, inclusão da rede aérea e ajustes nas paradas. A terceira fase é a de finalização dos terminais, de colocar entorno no corredor, e as áreas verdes. A quarta fase é a de cenário. Por as casas, prédios, etc. Por último, vem os últimos ajustes, inclusão de linhas, e últimos reparos. Dessa forma, essa versão atual do mapa está sendo feito muito mais rápido em relação as outras tentativas. Se continuarmos nesse ritmo, o corredor ficará pronto em breve! Esse é um PROJETO ABERTO. Ou seja, mesmo em fases betas, você pode editar, expandir, e redistribuir livremente sem prévio aviso.
Sobre as linhasRessaltando mais uma vez o motivo pelo qual o mapa ainda não possui linhas: Para evitar bugs, colocaremos as linhas por ultimo. Estamos disponibilizando o mapa em fase de edição, para garantir que o projeto não morra. Anteriormente, estava previsto um mapa com linhas municipais de São Paulo e Mauá. Agora, foi decidido que apenas as linhas da Metra (incluindo o corredor Berrini) constarão no mapa. Não haverá nenhuma linha municipal. Está previsto 4 linhas noturnas fictícias, as linhas Expresso da Noite, a EXN 574 Term. São Mateus – Term Piraporinha, EXN 575 Term Piraporinha – Term Ferrazópolis e EXN 576 Term. Piraporinha – Term. Jabaquara – EXN 577 Term. Diadema – Berrini. São linhas que após alguns estudos, identificamos que também poderiam ser levadas para a vida real pela Metra, e queremos apresentar no mapa. Serão linhas que irão operar das 00h até 2h30, todas parando do lado de fora dos terminais exceto, a EXN 574 e EXN 576. Para suprir a falta de linhas municipais, decidimos criar o Projeto Zona Leste, para as linhas do lado leste, e o Projeto Zona Sul. Ainda esse ano, vem o projeto Expresso Tiradentes. Sobre o uso de objetosÉ um desejo da NBS 3D: Ter um OMSI LIVRE Todos os objetos, mapas, splines, enfim, criados pela NBS 3D, podem e devem ser usados, modificados, redistribuídos, com ou sem créditos, o que queremos que utilizem livremente. Detestamos frescuras. Também contamos com ajudas preciosas, de objetos e splines, estamos felizes pela recepção e pela ajuda. Quem puder, não deixe de colaborar com o que puder. Também estamos usando objetos de outros mapas. Caso você não queira seu objeto no mapa, sinto muito, f0d@-s1, p@u n0 seu cool, fizesse o mapa particular, postou na internet, já era. Então me desculpe a sinceridade, mas não estamos nem aí. Sobre Veículos e AI’sInfelizmente, é algo que não sabemos é modelar veículos. Estamos com uma grande dificuldade nisso. Até o momento, estamos testando veículos betas dentro do jogo, e gostaríamos de continuar esses teste. Caso você que esteja modelando veículos e quiser colaborar testando veículos no mapa, nós agradecemos.
CRITICAS, SUGESTÕES, RECLAMAÇÕES, NOS DIGAM, ISSO É EXTREMAMENTE IMPORTANTE PARA NÓS 😀 !!!
Etapa 1Terminal Jabaquara Trecho Ferrazópolis (Parada Brasil) Terminal Jabaquara (Saída) Terminal Jabaquara (Entrada) Saída do Terminal Piraporinha Trecho da Rodovia dos Imigrantes Parada Canhema / Senai, abaixo a concessionaria Divena MBB (que dá para entrar) Parada Canhema / SENAI Garagem da Metra Entrada do Terminal Diadema Terminal Diadema Terminal Diadema Terminal Diadema Região do Paço Municipal de São Bernardo do Campo Paço Municipal de São Bernardo do Campo Terminal São Bernardo do Campo Terminal Sônia Maria Terminal Sônia Maria Terminal Santo André Leste Terminal São Bernardo do Campo Garagem Metra Terminal Santo André Leste Garagem Metra Shopping ABC (Santo André) Histórico de Versões VS 1.006.FIX01 BT-C_14-JUN-2017 CORREÇÃO VS 1.006 BT-C_13-JUN-2017 – BASE + ATUALIZAÇÃO VS 1.005 BT-C_22-MAR-2017 – BASE |