Olá gente, queria saber se alguém tem o comando de abrir a terceira porta traseira do ônibus no OMSI… o meu tem, mas não funciona… ele liga o botão da parada solicitada invés da porta… se alguém puder me ajudar… é isso, valeu 🙂 Clique para ver comentários ou comentar...Download dos postes mais leves: É só substituir na pasta original e jogar, não precisa fazer nada no mapa. Se os postes não aparecem para você, aumente o nível de detalhes dos objetos nas opções do OMSI. Para não se perder: os postes ficam na pasta Fiz uma otimização nos postes, reconstruindo eles de forma low poly mantendo as características visuais! * Os fios eram quadrados divididos, agora são planos com menos divisões A textura única ainda otimiza todo o processo de pintura gráfica, reduzindo o número de drawcalls. É uma mudança radical, algumas peças ficaram praticamente de 5 a 10 VEZES MAIS LEVES! Veja a quantidade de triângulos antes e depois: by Marcos Elias Aprenda a deixar seus modelos 3D mais leves, adequados para games! Esses dias postei o Mondego H de 15 metros para AI, com interior bem simples. Decidi converter meu Millennium 3 também, a princípio só para AI (não tem interior). Aproveitando, fiz várias otimizações na conversão, tentando deixar o mais leve possível para uso nos ailists dos mapas. Ganhei muitos FPS no Savoy com estes ônibus! Atualizei o pacote com os meus AIs leves, baixe em: Para uso no ailists.cfg, coloque o Mondego de 15m Vehicles\byMEP_MondegoH15m\MEP_MondegoH15_AI.bus Se você quiser o Mondego anterior, que tinha interior low poly, use o MEP_MondegoH15_AI_ComInterior.bus. Mas eu não pretendo mais manter ele, gostei dos AIs sem interior nenhum pra ficar mais leve! Ou o Millennium, que tem duas versões. Diesel: Vehicles\byMEP_Millennium3\MEP_Millennium3_AI.bus E trólebus: Vehicles\byMEP_Millennium3\MEP_Millennium3_Trolebus_AI.bus No futuro pretendo terminar estes ônibus para ficarem jogáveis com interior detalhado, painel, etc, pelo menos o Millennium trólebus. AVISO DE BUG DESTE BETA: não sei se é só comigo, às vezes ao colocar a linha e rota o OMSI fica lento ou trava. Nos AIs tem funcionado bem. Se travar para você, não use eles pra jogar, use nos AIs só. Eu vou refazer o script do letreiro, tem alguma coisa errada nele. Diga-me o que achou dos modelos! São meus primeiros modelos reais pra valer, sem ser fictício, então seu feedback é importante! Estão bonitos, feios, zuados, há erros?! Comente! Eu sei que não são 100% fiéis aos modelos reais (por ex, posição dos retrovisores, lanternas e setas laterais, aberturas de ar, etc), mas eu simplesmente NÃO LIGO pra estes detalhes. Eu me importo com as linhas gerais que definem a carroceria, mas não ligo se o carro existe ou não na configuração apresentada. Clique para ver comentários ou comentar...Olá pessoal segue o download da atualização do Torino 2014 OF-1721 Bluetec5. O que há na atualização – Luzes de Advertencia no Painel Creditos Autor do Modelo: VH Pinturas e Design
Não é OMSI mas tá valendo, é simulador de ônibus 😉 Tutorial e + infos: Olá amigos! Algum manjador pode fazer uma skin monstra da EMTU (qualquer uma) para o Urbino 18 (articulado)? Valeu man’s! Clique para ver comentários ou comentar...Prezados, Ve se alguém pode me ajudar…… Tenho um note que considero bom para jogar o OSMI 2 vamos a configuração I5-3219M 6Gb DDR3 Nvidia GT630M de 1GB Windows 8.1 já cansei de configurar o jogo e não sinto ele fluindo de maneira satisfatória, trava muito demora a Carregar, já estou desistindo de jogar… o OMSI1 roda legal, porem não vi uma melhora significativa de gráficos. Alguem da um help!!!
Valeu abracos Clique para ver comentários ou comentar...boa noite galera Linkarei o máximo de TUTORIAIS de OMSI que achar, especialmente os que forem bem detalhados e informativos. Para efeitos de ajuda, vou colocar antes do link o idioma no qual o material está, caso não esteja em português. Utilize algum tradutor automático se precisar. Se você tiver um bom tutorial por aí, ou se tiver feito um, por favor, indique que linko aqui! |