cara o teu erro é coisa do zmodeler mesmo,se vc não sabe quando exporta pra 3ds cada peça tem que ter no maximo 35.000 vertices.o teu erro é pq tem alguma peça ultrapassando esse limite.procure essa peça e use a ferramenta detach pra dividir ela
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deu certo mano,vlw msmo….abrass
cara o teu erro é coisa do zmodeler mesmo,se vc não sabe quando exporta pra 3ds cada peça tem que ter no maximo 35.000 vertices.o teu erro é pq tem alguma peça ultrapassando esse limite.procure essa peça e use a ferramenta detach pra dividir ela
se soubeh resolver o problema….me avise…abrass
bom tomara q seja isso neh,vlw
cara eu acho que é pq tem mtos poligonos
mas nao tenho certeza :/
por favor gente,me ajudem