Como tirar o serrilhado do OMSI? É bem simples, é só ativar a configuração de antialiasing na sua placa de vídeo!
Veja no Explorando, site irmão: tutorial para ativar anti-serrilhamento na placa de vídeo
Seu OMSI vai ficar bem mais bonito depois de ativar esta configuração, caso sua placa de vídeo suporte!

ola amigos que fasem ônibus queria saber se os script manual do Tgv funciona nos outros busões e quais são esses arquivos,valeu a ajuda.

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Queria  saber  se essa  skin dessa  viação tem como fazer   não tenho nada desse ônibus nem o desenho

se tiver como  fazer agradeço.  se não  agradeço do mesmo jeito e me desculpe – me  pela insistência ok!!!!!!!!!  curto D++++ essa viação

 

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Quando eu tento colocar um spline ou objeto ele não sai desse lugar, da rua, ele corre pelos cantos, o que pode ser ?

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Amigos faz tempo que não entro no jogo porque meu pc tinha avariado eu já jogo esse jogo desde 2011 e portanto eu conheço muitos mapas e veiculos mas não me lembro daquele site de fazer download de carros e mapas se me pudessem me dizer qual é agredia. VLW

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SUPLEMENTAR BELO HORIZONTE:

EMPRESA IRMÃO TEIXEIRA:

LINK PARA DOWNLOAD:http://www.4shared.com/rar/6IICDeNk/skins_senior_2005.html

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AVISO: ESTA É UMA VERSÃO ANTIGA!!! NÃO RECOMENDO MAIS O 1.5, SÓ SE SEU PC FOR BEM FRACO PRO OMSI!

PEGUE A VERSÃO MAIS NOVA AQUI: http://omsi.viamep.com/quadbus2/


Por estes dias não pude mexer muito no projeto! Então decidi adiantar o beta 1.5 com o novo para-choque e lanternas melhoradas. Está bem mais bonito!

LEMBRANDO QUE É BETA/WIP, OU SEJA, NÃO ESTÁ PRONTO E PODE APRESENTAR ALGUNS PROBLEMAS!

Baixe estes dois arquivos:

Download da versão 1.5 (não precisa ter os anteriores, este traz o ônibus completo):
http://www.mediafire.com/?ww5ez1iw83ldbd3

Download do patch 1.5.2 (pequeno, precisa ter o 1.5 do link acima)
http://www.mediafire.com/?qnzzwxzdbh5mtp6

Extraia as pastas da pasta MEP Quadbus II – Beta 1.5 para o diretório raiz do OMSI, mesclando as pastas Fonts, Sounds e Vehicles.

Se você já tiver uma versão anterior do Quadbus II, pode extrair por cima substituindo os arquivos, imagino que não dará erro. Todavia *recomendo* apagar a pasta Vehicles\MEP_QuadbusII antes de colocar o novo, mas apenas em casos de problemas. Não se esqueça de salvar suas skins e outras coisas personalizadas que por ventura tenha na pasta dele!

Novidades do 1.5

* Vidros selados
* Janelinha do motorista
* Portas novas, alinhadas à lateral (#chupaCaio)
* Ar condicionado (ainda não funcional)
* Interior minimalista, agora com piso taraflex cinza
* Agora a textura do para choque fica ao lado da do teto na base da skin (veja os PNG na pasta dele! São editáveis no Fireworks pra ficar mais fácil…)

Atualizações com o patch 1.5.2

* Som de parada solicitada
* Melhor textura para o detalhe amarelo nos cantos do piso
* Bancos melhores! O mesh é o mesmo leve, porém fiz uma textura muito melhor
* Portas independentes (a de trás é aberta com aquele atalho extra)
* O patch 1.5.1 corrige o hof do Grundorf, o interior dos AIs e a textura do IBIS.

O que falta alterar/corrigir

* MUITA COISA!
* Texturas das rodas
* Recorte do vidro para chuva na frente
* Fonte do letreiro (em alguns PCs não pega, caso raro mas alguns reclamam…)

Em breve novo beta do “Codename ATC”!

Ainda não tenho previsão para soltar o Savoy 9.0.

Atualizando o status do Quadbus II

Lembrando do meu último post sobre o status… No beta 1.5.2 várias coisas comentadas lá foram feitas.

O Quadbus II está num bom nível para “beta”. Já posso dar uma “pausa” no trabalho nele para continuar mexendo no Savoy e no “ATC” (aquele trucado esquisito).

Atualizo aqui com as principais coisas que faltam, mais para uma referência minha mesmo:

FALTA TERMINAR OU CORRIGIR:

– Melhores texturas para as rodas
– Arrumar o validador (tem uma face zuada no meio)
– Limpadores de para brisa: cortar o vidro na frente
– Fazer versão simplificada para os AIs (texturas em baixa res, interior low poly, etc)
– Abertura no teto: fazer um buraco real (vai ser foda por causa do trólebus, dá mais trabalho pra manter…)

FALTA FAZER:

– Suporte do volante e pedais (na boa, pedais acho desnecessário…)
– Martelos/Indicadores de saída de emergência
– Apito de alta velocidade (ainda não sei se farei mesmo… porque gosto de correr! rs)
– Sons do trólebus (vai dar um trabalhão…)
– Reduzir a velocidade da versão diesel
– Catraca (com som, não necessariamente animada)
– Ar condicionado funcional

GOSTARIA, MAS NÃO SEI SE FAREI

– Sujeira ao andar na neve (decidi não fazer para deixar o modelo mais leve, já que isso duplica toda a carroceria)
– Pinturas nos vidros (o mapeamento é a pior parte…)
– Espelhos nas portas (pelo tamanho no OMSI seria inútil, não ia dar pra ver, ia adicionar “peso” desnecessário etc)

NÃO PRETENDO FAZER:

– Janelas animadas
– Venda de bilhetes (embarque só com o cartão… :p Quem sabe mais pra frente eu adicione cobrador, mas por enquanto NÃO!)

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Senior G7 Volksbus 9-150 Executivo – Lançamento adiantado

Edição é conversão : João Vitor Designer = João vitor lima
Autor Modelo : Franklim Magalhaes
Validador : Weverton Bus mania
Som : Wallace machado

Mantenha todos os creditos.

Para abrir a porta aperta ( / ) para os passageiros poderem sair aperte ( * ).

Fotos a baixo !

 Qualquer edição me contate no Facebook : João vitor designer

Por favor não upe em outro servidor !

Download : Mediafire – 4Shared

ASS : João vitor Designer

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Encontrei essa nova textura de água no site ofpmafia para colocar em mapas. Vou deixar uma imagem da nova textura e o link para download.

Ainda não testei a textura no mapa então não sei se vai ficar legal ou se dá algum erro. Se der algum erro, alguma coisa, avisa no comentário do post.

Nova textura:

 

Vložený obrázek

>> DOWNLOAD: http://ofpmafia.eu/files/file/248-textura-vody/

 

*INSTALAÇÃO:

1) Vá no diretório do OMSI e clique em maps;

2) Escolha o mapa que você deseja instalar a nova textura e clique na pasta do mapa escolhido;

3) Dentro da pasta do mapa clique em texture e cole os arquivos dentro dessa pasta.

 

** QUALQUER DÚVIDA ESCREVA NO COMETÁRIO DO POST. **

** MARQUEI A CATEGORIA OBJETOS E SPLINES PORQUE NÃO TEM UMA CATEGORIA RELACIONADA A TEXTURAS.SE ESTIVER ERRADA, AVISEM-ME QUE MUDO A CATEGORIA** OBRIGADO

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