Como tirar o serrilhado do OMSI? É bem simples, é só ativar a configuração de antialiasing na sua placa de vídeo!
Veja no Explorando, site irmão: tutorial para ativar anti-serrilhamento na placa de vídeo
Seu OMSI vai ficar bem mais bonito depois de ativar esta configuração, caso sua placa de vídeo suporte!

Estou postando o skin que eu fiz novamente aqui.
Quem é da região metropolitana de Porto Alegre deve conhecer esta empresa.
Este é o meu primeiro skin. Em breve espero estar postando novos skins desta empresa.
Segue o link abaixo:
http://www.4shared.com/rar/0aX5Vjwf/MAN_NL202.html
Espero que gostem!
by Matheus Zenere.

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Alguém poderia disser que dia o mapa Ribeiro de Abreu vai ser lançado 100% porque a versão beta possui apenas 30% de todo o mapa.

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Olá pessoal! Eu acho que deveria ter postado isso no chat, mas é que lá eu não sei postar imagens…

Bem, eu tenho uma dúvida:
Eu não estou conseguindo unir esses dois segmentos da AI:

Eu tentei pegar uma “spline” da AI para emendar, mas também não deu certo:

Desse jeito, os carros da AI ficam aparecendo no meio na rua e somem do nada…

Por favor, se alguém souber me responder, ficarei grato…
Desde já, obrigado.

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Bom Dia Galera!

Estou aqui postando algumas fotos da minha primeira converção, começei ontem anoite. Não tem previsão!

e ainda

Creditos:

====================== Thamco Dinamus MB OF-1315 ======================

Modelador: Thales (TRM) Master Editions 2011
Interior: Kaio3D Master Editions 2011
Ajustes: Kaio3D Master Editions 2011
Skin: Kaio3D Master Editions 2011
Edição para ajustes de detalhes: Kaio3D

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Opa Pessoal, trago pra vcs uma skin q eu fiz. É da Linha VIPE de SCS.

http://www.mediafire.com/?6adxa33dyaqas19

Se quiserem alguma textura, diga nos comentários!

“Just give a feedback”

-Pedro Escobar

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Este mapa do vídeo amigos para mim no Omsi é um mapa muito bom tanto esse como o vale das arvores.

 

 

Agora eu queria saber se alguem consegue me arranjar um mapa que tenha curvas subidas descidas e etc que seja bom.E meto mais um video sobre o OMSI Com outro Onibus.

Quem é que sabe que mapa é esse do vídeo acima?

 

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Amigos com a caio apache vip 1 tentem subir o Ribeiro de Abreu tentem subir aquele caminho da estrada c elá não soube e a caio apache vip 2 soube para mim esse onibus não tem força nenhuma.

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Quem é que tem o mapa Grundof 2012 completo sem dar erros gosta-va muito Obrigado espero não levarem a mal a pergunta desde já OBRIGADO.

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Amigos quando eu vou andar com o carro em Ribeiro de Abreu nessa ilha o carro bate no chão e já não anda mais não deixa o carro andar mais que sera isso?

 

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Para mexer na velocidade você deve editar o arquivo engine_constfile e alterar os valores. Eu ainda nem parei pra analisar tudo e estudar como o arquivo é formado, pois é meio complicado sem a documentação. Na dúvida, o que faço é dobrar todos os valores (ou multiplicar por um fator constante).

Para simplificar isso, fiz um pequeno programa para dobrar os números para mim:

Estou liberando para uso geral, mas ele não é 100% automático.

Download do programa (funciona em Windows de 32 e 64-bit)

Ele não tem nome definido ainda, é só um utilitário mesmo =)
software.viamep.com/progs/OMSIMaisVeloz.rar
Link alternativo:
http://www.4shared.com/rar/SapcuyNU/OMSIMaisVeloz.html

O código fonte está incluso (Lazarus/FPC), mas aviso desde já que NÃO TENHO COMO AJUDAR COM CÓDIGO. Serve apenas para quem já souber e eventualmente quiser adicionar funcionalidades. Se for modificar o programa, peço que o mantenha aberto, divulgando sempre o código-fonte com as alterações.

Para que serve o OMSI Mais Veloz?

Basicamente é para aumentar a velocidade dos ônibus. Em vez de ficar limitado a 60 ou 80 km/h, você pode facilmente passar dos 120 e curtir altas emoções.

Como usar o OMSI Mais Veloz

O programa apenas dobra os números que encontrar nas linhas de um arquivo de texto qualquer. Não é muita coisa, mas quebra um galho danado, já que ficar alterando valor por valor é cansativo.

Basicamente você abre o engine_constfile do ônibus desejado, dobra os valores e salva, a seguir recarrega o ônibus (ou reabre o jogo, se não funcionar).

Passo a passo:

1 – Localizando o arquivo do engine do ônibus

Você precisa saber qual é o arquivo de definições do motor para o ônibus desejado. Uma forma de encontrá-lo é abrir o arquivo .bus com um editor de textos (serve o bloco de notas). Vá até a pasta omsi/Vehicles, encontre a pasta do ônibus desejado e procure pelo arquivo .bus (alguns ônibus têm vários arquivos, um para cada modelo ou edições manual e automática, etc).

Por exemplo, no MAN_SD202 temos o MAN_D92.bus para o D92. Abrindo ele no bloco de notas, pesquise por engine_constfile. Pode ser que tenha várias ocorrências. Procure os da seção [constfile], normalmente o arquivo fica na pasta script. Localizando abaixo, por exemplo:

Então o engine_constfile do D92 é o script\engine_constfile_D92.txt. É esse arquivo que você deve abrir no programa.

2 – Clique em Abrir engine_constfile e vá até a pasta do arquivo que você achou no passo anterior. A pasta scripts fica dentro da pasta do ônibus mesmo.

3 – Clique em “Multiplicar…”. Antes, altere o número primeiro. Se achar muito 2, coloque 1.5 por exemplo (use ponto para separar a casa decimal).

4 – Revise o arquivo. Altere o que precisar (comento mais a seguir) e salve.
IMPORTANTE: FAÇA UMA CÓPIA DO ANTERIOR ANTES!!! Eu costumo manter uma cópia da pasta do OMSI inteira, então não será problema se algo der errado – você pode manter quantas cópias quiser da pasta do OMSI, abrindo sempre o omsi.exe clicando nele em vez de ir pelos atalhos do menu Iniciar; isso facilita muito caso algo dê errado.

Observações e possíveis problemas

O que o programa faz é apenas dobrar os valores. Ele não sabe exatamente o que está dobrando. Ele apenas automatiza parte de um processo manual, que seria muito chato e demorado. Ele pode ser usado para qualquer arquivo de texto (mesmo que não seja do OMSI) onde você precise multiplicar por x os valores dos números que estiverem nas linhas (apenas números, sem textos antes nem depois).

  • Se ficar muito rápido você pode multiplicar por 0.5, que é o mesmo que dividir por 2.
  • O som de alguns ônibus pode ficar muito zuado. Nos MAN do OMSI isso raramente acontece, mas não há garantias de que funcione. Ainda não vi como arrumar o som.
  • Em alguns ônibus as marchas ficam bem doidas. No Mercedes, por exemplo, se dobrar todos os valores o bus fica ruim, ele dá trancos e vai com tudo pra frente ao reduzir a velocidade. No D92 pelo menos isso nunca aconteceu comigo.
  • Em alguns casos o combustível pode acabar muito rápido. Ainda não vi como alterar isso. Para alguns ônibus eu deixo o primeiro valor exatamente como estava (o engine_J). O combustível deve ser no engine_fuel_value. Experimente não dobrar os valores dele, mexendo apenas no resto (copie, depois de multiplicar pelo programa volte lá e cole o que estava nessa parte). Preciso testar mais isso…

Pedido de ajuda… 🙂

Quem faz ônibus acho que pode ajudar nessa… Quais valores devem ser alterados ou deixados como estavam para que o combustível não acabe muito rápido? Ajudaria muita gente.

Fiz o app para dobrar os valores porque, mexendo apenas num ou outro, não consegui resultados satisfatórios.

Atualização sobre o combustível

Deixei os valores abaixo no D86/888, ao dobrar tudo:

[const]
engine_fuel_value
8
9.97
Heizwert Diesel: 11.8 kWh/kg mit Dichte 0.845 kg/l verrechnet

[const]
engine_tank_capacity
500

Os valores do engine_fuel_value dividi por 4 (depois de ter dobrado), assim o combustível durou mais. Vou fazer um vídeo 😀

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