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Arquivado em: 1 OMSI - 4 Ônibus betas (WIP) • 02/06/2015 @ 12:45

Lanço aqui um pacote atualizado dos meus ônibus para AI. Contém:

– Mondego H 15m estilo o ex- 1 1998 que rodou pela Santa Brígida
– Millennium 3 diesel e trólebus (configuração dos trólebus, 3 portas direitas)
– Apache VIP 4 (3 portas direitas, com ar condicionado)
– Quadbus 5 (mais leve que o Quadbus 4, perfeito pra AI, porém sem interior)

De todos o mais leve acredito que é o VIP 4, ele está extremamente otimizado usando poucos o3d e texturas (se você modela ou converte, veja meu vídeo mostrando como deixar seus modelos 3D mais leves).

Eles serão atualizados no futuro, alguns pretendo fazer o interior. O VIP 4 ficou bem legal, perfeito prum projeto feito em apenas dois dias (veja o vídeo do começo da construção dele, se interessar…).

São beta, mas o exterior está bem legal. Colocando eles nos AIs você pode ganhar mais FPS, especialmente com PCs mais fracos. Não pretendo animar as portas nestas versões, talvez quando começar a fazer o interior eu animo, deixando um interior leve. Mas não vou prometer isso.

OMSI2_20150526_032200

OMSI2_20150526_064703

OMSI2_20150602_124330

OMSI2_20150602_124423

OMSI2_20150602_124315

OMSI2_20150602_122135

OMSI2_20150602_124338

OMSI2_20150527_195221

OMSI2_20150527_195213

OMSI2_20150527_195209

Download:
http://www.mediafire.com/download/0vumvcri12y07z7/MEP_AIS_LEVES_-_20150602.7z

Download do meu Solaris leve (parece que ficou mais leve que os meus BR, ideal pra mapas gringos):
http://omsi.viamep.com/solaris-urbino-12-for-ai/

Como colocar no AI:
https://www.youtube.com/watch?v=JHnZYb2HDM8




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25 comentários to “Ônibus leves para AI by MEP: Mondego H, Millennium 3, Apache VIP 4, Quadbus 5”

  1. lucas omsi SIMULATOR disse:

    so ailists estão na pasta do mapa ex omsi 2-o nome do mapa-ailists.cfg

  2. olavo disse:

    eae marcos faz um caio vitoria articulado of 1315 motor traseiro com a pintura da trasnguarulhese

  3. assistenteluis disse:

    Alguém tem um ailists.cfg do savoy 9?

  4. lucas disse:

    Pf marcos faz svelto 2012 vw17-230 od powered by man para omsi 2 o bus de belem q eu mais quero

  5. Emanuel disse:

    Faz um Torino 2007

  6. Jhouy disse:

    Galera só queria pergunta se iram lançar um ALS de DUAS PORTAS?

  7. Álison Alexandre disse:

    Olá Marcos, tudo de boa brother?? Cara, se não for te pedir muito, poderia deixar aqui a configuração da tua maquina??

    Quero equipar meu PC principalmente por causa do OMSI, pois rodo o Savoy 9 no minimo do minimo e mesmo assim em regioes como a Cidade Lider, JD Jacira e Guarulhos o FPS é quase inexistente e o bus parece que esta numa cama elastica hahaha.

    Minhas especificações:

    Processador >> Core 2 Duo 2.93Ghz
    RAM >> 3gb
    Placa de video >> Nvidea Geforce 9500 GT 1gb
    Hd Livre >> 189 gb
    SO >> Windows 7 Ultimate.

    Se puder colocar aqui tua configuração, agradeço. Abraços e parabéns por tudo

  8. Pedro disse:

    Marcos porque meu OMSI 1 não quer pegar esses modelos? Até a ultima versão (sem o Apache Vip 4) pegava, agora não esta dando erro, oque pode ser?

  9. osmar disse:

    fala marcos, blz amigão se tiver como passar as coordenadas das portas p/ eu animar elas fico agradecido pois acho estranho os ônibus pararem nos pontos e pegarem os passageiros sem abrir as portas mais se não for te atrapalhar, mais uma vez parabéns pelos onibus fica com Deus amigão

    • Marcos Elias disse:

      Opa, infelizmente não dá, as portas estão todas grudadas na mesma peça. Eu vou ver se separo numa atualização futura. O ruim é que ficaria um “buraco” vazado, dependendo da posição em que o AI estiver pode ficar estranho. E pra tampar o buraco com “nada”, um plano ou textura… Acho q ficaria estranho rs. Mas vou ver algum jeito de melhorar isso, animando elas assim mesmo quem sabe. Nos pontos de ônibus mesmo é estranho, seria melhor ver elas abertas, seriam vistas de trás mesmo… Vou pensar em algo, só não tenho como prometer data (talvez saia rápido, talvez demore).

  10. Djalma disse:

    Ola Marcos tudo bem parabens pelo seu ótimo trabalho, me tire uma duvida por favor vai sair outra versão do mapa Savoy 9 ou atualização?
    Desde já agradeço a atenção obrigado.

  11. lucas omsi SIMULATOR disse:

    FAS AIS DO SVELTO 2012 VOLVO,TORINO 2013,E VIP 3 VOLVO,E POSSO TE PEDIR UM FAVOR,EXPODE A CIDADE LIDE DO SAVOY 9 QUE QUASE EXPLODIU O MEU PC KKKKKKKKKKKKKKKKK

  12. Joao_pedro_13 disse:

    posso te pedir um favor ? faz um torino 2007 desse ? pf

    • Marcos Elias disse:

      João, eu acho que vai ser difícil viu rs não é uma carroceria que eu goste, pelo contrário, acho ele meio zuado. Gosto do GranViale, que é bem parecido: https://essbuscidadesp.files.wordpress.com/2015/02/pe2014-11-0540.jpg
      Mas tbm não devo fazer tão rápido pq não é um modelo tão representativo pra mim (nas linhas que uso/gosto não tem deles).

      • Joao_pedro_13 disse:

        parece mesmo … me ensina como configurar o prefixo do lado do bus … o nome e wagernumber ne ? e difícil como faz isso ?

        • Marcos Elias disse:

          Você tá convertendo e precisa colocar o prefixo? Se for…

          Pra explicar por comentário fica meio difícil, tem que usar a textura “number” (nas entradas [texttexture] lá de cima). Coloque um plano no 3d do prefixo e mapeie ele pegando toda a textura (pode ser uma textura qualquer, uso prefixo.bmp), e depois no .sco, coloque isso depois do o3d do prefixo:

          [matl]
          prefixo.bmp
          0

          [useTextTexture]
          1

          [matl_alpha]
          2

          O número depois do useTextTexture deve ser correspondente ao da textura da placa “number”, pela ordem que estiver lá no começo do cfg. A primeira texttexture é a 0, a segunda é a 1, etc. Nos meus geralmente é a segunda, então fica 1.

          Agora se for só ativar os prefixos nas skins dos meus ônibus, coloque isso no arquivo .cti da skin:

          [setvar]
          MEP_Prefixos
          1

          Logo antes da próxima textura. Por ex, no meu tá assim:

          [item]
          MEPVermelho
          farbschema_tex1
          mepvermelho.bmp

          [setvar]
          MEP_Prefixos
          1

          —————–

          [item]
          MEPAmarelo
          farbschema_tex1
          mepamarelo.bmp

          [setvar]
          MEP_Prefixos
          1

          ############

          Sem esse setvar… os prefixos nos meus ônibus novos ficam ocultos.

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