Categoria: 1 OMSI – Demos WIP
Área para demonstração de projetos em desenvolvimento. Gostaria de saber se alguem poderia me ajudar pois consegui adicionar as texturas, mais meu Deep Exploration está com um problema, eu já desinstalei e reinstalei mais não tô conseguindo arrumar esse erro… Clique para ver comentários ou comentar...Ai pessoal eu tô aqui postando meu site onde estou colocando as imagens do meu projeto Clique aqui para ver as imagens Clique para ver comentários ou comentar...Bom esse é meu projeto CAIO MILENNIUM III COM 4 PORTAS, mas não estou sabendo como que eu faço para adicionar as texturas dele no ZMODELER, pois eu já peguei elas do .txd do bus com o programa txdworkshop http://2.bp.blogspot.com/-rdgT6JkqD4g/UAnVkcFPfDI/AAAAAAAAAOM/Dagb6tw4v_o/s1600/Caio+milennium.jpg Clique para ver comentários ou comentar...Deu um puta trabalho e ficaram um lixo os botões… haha E ainda me bati d+ pra textura do vidrinho ali. Cada botão tem que ser separado, mas não consegui criar botões “invisíveis”… Vou ter que refazer esses botões, ou pelo menos melhorar o mapeamento UV. Clique para ver comentários ou comentar...Mais algumas imagens… Hoje apliquei texturas na carroceria e ajustei as portas, jogando elas pra dentro em vez de deixar coladas na lateral (típico de bus BR :p). Vídeo do motor elétrico: Perguntas e respostasVamos lá, as mais frequentes… – Quando vai ser lançado? – As portas à esquerda vão funcionar? – Vai ser manual ou automático? – O bus tá quantos por cento pronto? – Vai ser quadrado mesmo? Assim nasceu o bus. Pra arredondar muito agora vai ferrar várias partes, pois toda a estrutura começou assim. E, particularmente, POR QUE TEM QUE SER ARREDONDADO? Tá certo que ele é basicão e tem poucos dias de desenvolvimento… Vou tentar arredondar algumas coisas ainda, mas a essência será retangular. Curto muitos ônibus quadradões (Vitória, O371, Apache S21 ou STD, Mondego H ou HA, Mafersa então nem se fala…). Alguns detalhes poderão ser adicionados na frente e traseira, e talvez no teto (como o ar condicionado, pois as janelas do Quadbus serão seladas…). Se eu conseguir uns sons legais poderei transformar ele em híbrido/elétrico. – Tem algum outro projeto? O que falta pro Quadbus ser lançado, nem que seja como beta? Falta muita coisa, mas pro beta pelo menos quero isso: – Correções e melhorias no design (gradinhas do motor, tampas, detalhes diversos) Quando for a hora publicarei aqui o ônibus. Não adianta postar agora pois muita gente vai reclamar que não está 100% e tal, mesmo sabendo que não tá pronto… Todavia, vou compartilhando o estado do desenvolvimento dele. Falta muito, mas até que estou sendo bem mais rápido do que eu mesmo esperava 😀 Clique para ver comentários ou comentar...[b]É MUITO IMPORTANTE PARA QUEM ESTÁ INTERESSADO EM JOGAR COM O ÔNIBUS LER O TEXTO INTEIRO..[/b] Pessoal, venho através deste post informar vocês que darei uma pausa no projeto do VIP II.. Bom, há uma booooooa parte pronta do ônibus, nem 50% ainda.. Pois duas semanas para um ônibus articulado eu acho que é até muito metade de um ônibus pronto (lembrando que está sendo totalmente detalhado, desde seus modelos até suas texturas em HIGH DEFINITION).. Estou usando 4 scripts base para criar este articulado.. (2 deles são o Ikarus e o Solaris, que tem pra download por aí na net) mas o problema é que das 4 bases, nenhum resultado me agradou. Na verdade, não pausarei o projeto [b]e sim CRIANDO praticamente do zero um script para articulado que me agrade[/b].. Sei que terei que contar com a ajuda de muitos designers, pois eu pensei que seria fácil, mas não é só converter um o3d e jogar o model lá.. Até porque, trata-se de um ONIBUS ARTICULADO COMPLETO PARA O OMSI… Sempre estarei postando resultados do novo script, assim esperando que o mesmo sempre me agrade e agrade vocês.. Sinceramente, não sei quando sai o ônibus, mas só adiando.. [b]vai sair antes de Novembro, que era o previsto[/b] vou pegar bem firme no projeto a partir da próxima segunda-feira.. re-criar o script talvez seja pouca coisa, então ou abrir espaço para um [b]trucado[/b] talvez.. Abraços.. [b]ESPERO QUE AOS QUE ESTÃO ESPERANDO O ÔNIBUS, COMPREENDAM.. ATÉ PORQUE, TODO PROJETO DEMORADO TEM SUAS QUALIDADES[/b] Clique para ver comentários ou comentar...É galera, pelo que estou vendo o beta 7.2 do Savoy não é prioridade, rs… Novo vídeo [3], mais avanços! Novo vídeo [2]: Novo vídeo: Em breve com rodas melhores (vlw Gabriel Dantas pelas rodas!) Falta MUITA, MUITA coisa, mas a base me animou bastante hein… Clique para ver comentários ou comentar...Estou ajustando umas coisas, depois vou liberar esse script do ANNAX pra quem faz bus… Fica bem mais brasileiro! O QuadBus já virá com ele, hehe… Nos ônibus com letreiros de duas linhas (os MAN e quase todos os gringos) deve ficar estranho e ruim. Quero deixar mais de duas fases, mas não faço ideia de como ainda (tipo LINHA 351 – PISCA – CONJUNTO ENCOSTA NORTE – PISCA – VIA RADIAL / CORREDOR). A alteração pra piscar vi no fórum do OMSI (perdi o link, depois acho), mas ela exigia arquivos .hof modificados, o que inviabilizaria o uso disso com os outros mapas. Esse arquivo alterado por mim é do ônibus e não requer NENHUMA alteração nos mapas, não é do mapa (é o scripts/matrix_d.osc). Basicamente ele mostra o texto que seria mostrado na primeira linha do letreiro de duas, pisca e mostra a segunda. Se eu conseguir definir um texto junto com a linha vou usar o annax side na segunda fase (tipo LINHA 351 – PISCA – CJ ENC NORTE). (na verdade até defini um texto fixo, mas não consegui pegar o número da linha pra poder colocar junto) Não vou publicar agora porque ainda estou estudando o arquivo e tentando fazer melhor, mas logo publicarei, lembrando que é um mod voltado a quem faz ou converte ônibus, não necessariamente a quem dirige nos os mapas. Como altera o bus e nem todo bus pode estar preparado para isso (caso dos que usam letreiro com as 2 linhas) aí complicaria. Não testei ainda, mas deve ficar legal no Torino GV. ########### COLOQUEI O ARQUIVO DA MATRIX AQUI: |