Categoria: 1 OMSI – 4 Ônibus betas (WIP)

Downloads de ônibus em desenvolvimento, ou seja, não completos ainda. W.I.P = Work In Progress. Alguns são bem funcionais e quase completos. Outros não foram finalizados por falta de tempo, alguns foram abandonados… Tenha paciência e respeite os autores/conversores: não é fácil fazer ônibus! Se quiser algo mais profissional ou bem detalhado, consulte a categoria de ônibus completos.


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Paradiso gv 1150 2.0
Autor carroceria : Coltinho Junior
Edição é conversão : João vitor designer
edição no interior é Painel : João vitor designer
Volante é limpadores : Fellype 3D
Instrumento MB : Wallace machado
Poltronas, Cinto, borrachas : Franklim magalhaes
 Rodas : Luiz fernando
Mantenha os creditos.
Para abrir a porta aperta ( / ) para os passageiros poderem sair aperte ( * ).
Por favor não upe em outro servidor !
Então pessoal venho trazer para voces a segunda versão do meu paradiso gv 1150 lembrando que ainda é o beta 2 não esta com o som certo não esta completamente pronto, so estou postando ele porque muitas pessoas estão pedindo em breve a versão final. estou avisando de uma vez é versão beta ainda então não venha falar comigo no facebook das coisas que estão faltando !
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Fala galera, to passando pra deixar um cambio manual, dessa vez pro MAN SL200 e também vou dexar o link do bus ELE NÃO É DE MINHA AUTORIA achei ele no site Playglobe

DOWNLOAD do bus:http://playglobe.net/index.php?/files/file/339-man-sl200/

DOWNLOAD do cambio:http://www.mediafire.com/download/v63xw3rb9vyz6wm/Cambio+manual+MAN+SL200.rar

espero que gostem.

cambio By:GSIDNEY44

OBS:Instalação pasta manual na pasta script e o arquivo .bus na pasta principal do onibus.

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AVISO: ESTA É UMA VERSÃO ANTIGA!!! NÃO RECOMENDO MAIS O 1.5, SÓ SE SEU PC FOR BEM FRACO PRO OMSI!

PEGUE A VERSÃO MAIS NOVA AQUI: http://omsi.viamep.com/quadbus2/


Por estes dias não pude mexer muito no projeto! Então decidi adiantar o beta 1.5 com o novo para-choque e lanternas melhoradas. Está bem mais bonito!

LEMBRANDO QUE É BETA/WIP, OU SEJA, NÃO ESTÁ PRONTO E PODE APRESENTAR ALGUNS PROBLEMAS!

Baixe estes dois arquivos:

Download da versão 1.5 (não precisa ter os anteriores, este traz o ônibus completo):
http://www.mediafire.com/?ww5ez1iw83ldbd3

Download do patch 1.5.2 (pequeno, precisa ter o 1.5 do link acima)
http://www.mediafire.com/?qnzzwxzdbh5mtp6

Extraia as pastas da pasta MEP Quadbus II – Beta 1.5 para o diretório raiz do OMSI, mesclando as pastas Fonts, Sounds e Vehicles.

Se você já tiver uma versão anterior do Quadbus II, pode extrair por cima substituindo os arquivos, imagino que não dará erro. Todavia *recomendo* apagar a pasta Vehicles\MEP_QuadbusII antes de colocar o novo, mas apenas em casos de problemas. Não se esqueça de salvar suas skins e outras coisas personalizadas que por ventura tenha na pasta dele!

Novidades do 1.5

* Vidros selados
* Janelinha do motorista
* Portas novas, alinhadas à lateral (#chupaCaio)
* Ar condicionado (ainda não funcional)
* Interior minimalista, agora com piso taraflex cinza
* Agora a textura do para choque fica ao lado da do teto na base da skin (veja os PNG na pasta dele! São editáveis no Fireworks pra ficar mais fácil…)

Atualizações com o patch 1.5.2

* Som de parada solicitada
* Melhor textura para o detalhe amarelo nos cantos do piso
* Bancos melhores! O mesh é o mesmo leve, porém fiz uma textura muito melhor
* Portas independentes (a de trás é aberta com aquele atalho extra)
* O patch 1.5.1 corrige o hof do Grundorf, o interior dos AIs e a textura do IBIS.

O que falta alterar/corrigir

* MUITA COISA!
* Texturas das rodas
* Recorte do vidro para chuva na frente
* Fonte do letreiro (em alguns PCs não pega, caso raro mas alguns reclamam…)

Em breve novo beta do “Codename ATC”!

Ainda não tenho previsão para soltar o Savoy 9.0.

Atualizando o status do Quadbus II

Lembrando do meu último post sobre o status… No beta 1.5.2 várias coisas comentadas lá foram feitas.

O Quadbus II está num bom nível para “beta”. Já posso dar uma “pausa” no trabalho nele para continuar mexendo no Savoy e no “ATC” (aquele trucado esquisito).

Atualizo aqui com as principais coisas que faltam, mais para uma referência minha mesmo:

FALTA TERMINAR OU CORRIGIR:

– Melhores texturas para as rodas
– Arrumar o validador (tem uma face zuada no meio)
– Limpadores de para brisa: cortar o vidro na frente
– Fazer versão simplificada para os AIs (texturas em baixa res, interior low poly, etc)
– Abertura no teto: fazer um buraco real (vai ser foda por causa do trólebus, dá mais trabalho pra manter…)

FALTA FAZER:

– Suporte do volante e pedais (na boa, pedais acho desnecessário…)
– Martelos/Indicadores de saída de emergência
– Apito de alta velocidade (ainda não sei se farei mesmo… porque gosto de correr! rs)
– Sons do trólebus (vai dar um trabalhão…)
– Reduzir a velocidade da versão diesel
– Catraca (com som, não necessariamente animada)
– Ar condicionado funcional

GOSTARIA, MAS NÃO SEI SE FAREI

– Sujeira ao andar na neve (decidi não fazer para deixar o modelo mais leve, já que isso duplica toda a carroceria)
– Pinturas nos vidros (o mapeamento é a pior parte…)
– Espelhos nas portas (pelo tamanho no OMSI seria inútil, não ia dar pra ver, ia adicionar “peso” desnecessário etc)

NÃO PRETENDO FAZER:

– Janelas animadas
– Venda de bilhetes (embarque só com o cartão… :p Quem sabe mais pra frente eu adicione cobrador, mas por enquanto NÃO!)

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Download:
http://www.mediafire.com/download/bd874hf3qhyb1uk/MEPATC_Beta1.7z

Um pequeno patch para uma versão que ativa as portas à esquerda (não testei com passageiros, vou testar em algum mapa LHD ainda):
http://www.mediafire.com/?oaa8drko6o29ck5
Se for usar, extraia pra pasta do ônibus (Vehicles\MEP_ATC). Ela não substitui o principal, adiciona uma nova entrada para o LHD na tela de seleção de ônibus.

Esse ônibus de 15m (trucado) fará parte do Savoy. Ele é bem leve, foi feito para AIs, mas é dirigível até. Ele não é tão detalhado por dentro. O OBJETIVO É TÊ-LO COMO AI NO SAVOY, PARA DEIXAR O SAVOY MAIS LEVE! Consegui aumentos radicais nos FPS do Savoy usando ele no lugar dos MAN.

Saiba mais sobre os meus projetos (Quadbus II, esse trucado e o Savoy 8.7):
http://omsi.viamep.com/status-dos-projetos-mep-marcos-elias/

Vídeo dele:

Um ônibus fictício, feio, bizarro, com um toque futurista

Deixando a realidade de lado… Esse bus surgiu como um treinamento no Blender usando o modificador Boolean pra cortar janelas e portas. Ia fazer um trem/monotrilho. Gostei do resultado, viraria um VLP… Decidi deixar com 15m e virar um ônibus logo. Apesar de feio e bizarro, ele tem lá seu charme perante a moda de ônibus “BRT”…

Adoro ônibus urbanos de 15m (K270), mas esticar o Quadbus II é inviável no estado em que ele está porque tem muita coisa já. Então saiu esse… Ele tem poucos dias de vida.

De imediato o objetivo maior é finalizá-lo para AIs: ele vai rodar no Savoy 9. Fica uma coisa diferente… E claro, leve! O interior dele não é detalhado.

Por enquanto ele está com o mesmo painel e volante do Quadbus, mas depois será um pouco diferente.

Ele conta com o volante no centro. Muita gente vai estranhar, ficar de mimimi… É um projeto diferenciado, mas nada tão “irreal”: os biarticulados de SP são assim.

Para seu objetivo de compor a frota do Savoy 9, esse ônibus está uns 98% pronto. Falta pouca coisa. Aí continuarei terminando o Quadbus II =)

O letreiro do Quadbus não funcionou? Teste esse, por favor!

Eu li no fórum do Aussiex (link) que as texturas de texto precisam ter dimensões de potências de 2 (4, 16, 32, 64, 128, 256, 512…). Nunca me preocupei com isso, na maioria dos PCs funciona com qualquer tamanho. Mas algumas placas de vídeo e/ou drivers enfrentam problemas na geração das texturas do OMSI caso as dimensões sejam outras.

Se o letreiro do primeiro e do segundo Quadbus não funcionou no seu PC, teste esse ônibus, mesmo feio, teste! Depois me diga se o letreiro funcionou. Se funcionar então é isso, aí eu atualizo o Quadbus II para usar texturas com dimensões sendo potências de 4.

Créditos

Carroceria ficticia: Marcos Elias (MEP)
Modelos em geral e tudo mais: Marcos Elias (MEP)
Base Painel: Rafael Lopes (Master Editions)
Volante: Wallace Machado
Boa parte dos sons: Morphi
Alguns sons e várias texturas: agradecimentos ao Gian Henrique
Logotipos da prefeitura de Savoy, entre outros: Caique Alves de Souza
Várias texturas: 3Details (Rafael S. Moreira) http://3details.blogspot.com.br/
Várias texturas: http://cgtextures.com

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Em desenvolvimento.

Proibido o reupload deste mod em outros servidores!

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Em desenvolvimento. 

 

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eae gente aqui vai o beta do torino 2007 que eu gutavo estou convertendo
creditos do modelo
Autor: Franklim-FkN(Bus Manaus)
Partes da frente: Júlio César
Bancos: Júlio César
partes de Tras: WEVERTON BUSMANIA
Exautores de teto: Fabricio (Gta Divisign)
Ferros e corremao: Franklim-FkN
Painel: Franklim-FkN
Painel de instrumentos Mercerdez Benz:WEVERTON BUSMANIA
Aros: Franklim-FkN(Edicao das rodas By Gustavo)
Suporte dos Retrovisores: Law-3D (Gta Divisign)
Retrovisores By Gustavo
Conversao By Gustavo(Bus Manaus)
Som By Wallace Machado(OMSI MASTER EDITIONS)
IBIS BY Gabriel Melgarejo
Cambio Automatico By Fernando Ferreira

link por favor se forem compartilha peco que usem esse link
http://busmanaus.blogspot.com.br/2013/10/beta-torino-2007-omsi.html

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Download da versão mais recente:
http://omsi.viamep.com/quadbus2

Gameplay dele:

Atualizações do 1.2:

* Câmera centralizada (mas ainda com ângulo largo)
* Painel muito mais bonito e com mais animações
* Indicador de parada solicitada mais decente no painel
* Correção da iluminação das saídas de emergência/entradas de ar do teto
* Atualização visual da parte interna da caixa do painel (acima do motorista)
* Atualização nas bases das skins de SP (a pintura normal, não dos UDAs)
* Hofs do Grundorf e Savoy originais

Este ônibus não está pronto! Muitas coisas ainda não foram implementadas. Preferi liberar o beta para todos do que para alguns selecionados, assim não tem mimimi e mais gente pode ajudar a identificar os problemas.

Lancei o beta para que vocês possam testar e dizer o que acha, me indicando erros, etc.




O script do letreiro ainda não está como eu quero, mas se quiser usar nos seus projetos por sua conta e risco, fique à vontade 🙂 Deixe os créditos para Marcos Elias (MEP).

Se encontrar erros ou tiver sugestões, mande por e-mail ou poste um comentário na página do ônibus aqui no OMSI.com.br.

Exemplos de erros que podem ser relatados:
* No banco […] ficam dois passageiros
* No espaço […] os passageiros estão bugados
* No canto […] há um fundo transparente ou faltando objeto pra fechar.

AVISO: AS SKINS NÃO ESTÃO GARANTIDAS AINDA, PODE SER QUE A BASE SEJA ALTERADA ATÉ O LANÇAMENTO DA VERSÃO FINAL (E PROVAVELMENTE SERÁ). QUEM CRIAR SKIN AGORA PODERÁ TER QUE ARRUMÁ-LAS NO FUTURO. FIQUE À VONTADE SE QUISER CRIAR, MAS JÁ DEIXEI AVISADO =)

Se você editar os arquivos PNG da pasta do ônibus no Adobe Fireworks fica fácil modificar as skins. Neles há uma camada oculta com as linhas do projeto no Blender. Eu não vou criar uma base para skins agora porque o projeto ainda não foi concluído e sofrerá alterações em breve.

CONSIDERAÇÕES IMPORTANTES:
* Os botões do painel serão refeitos! Fiz na correria, estão desalinhados e as animações estão zuadas. Falta muita coisa no painel ainda, incluindo as diferenciações para o trólebus!
* As 3 portas serão independentes depois (não fiz porque não consegui ainda)
* As placas funcionarão com o Savoy 8.7. Tecnicamente dá para fazer placas para qualquer mapa, mas depois ensino como fazer, deixa pra estrear no Savoy 8.7…
* Este post será atualizado, liberei o beta correndo antes da segunda pro pessoal já poder testar e dar um feedback… Na semana que vem ou na outra já atualizo ele =)
* Os bancos não estão feios, estão RIDÍCULOS, não precisa me lembrar 😛 Eu quero fazer bancos melhores, mas LEVES, o que ainda não consegui… Esses bancos serão substituídos depois.

VOCÊ PODE:

* Criar skins e divulgá-las
* Postar prints e vídeos (até gosto quando fazem isso!)
* Divulgar o ônibus para download onde quiser, desde que seja de graça. Prefira indicar o link oficial sempre, omsi.viamep.com/quadbus2, assim quem for baixar pega a versão mais atual.

VOCÊ NÃO PODE:
* Modificar o ônibus nem republicá-lo com alterações; mods para download são bem vindos mas devem ser fornecidos separadamente, indicando o link pra pessoa baixar o ônibus original e colocar seu mod; se eu gostar, talvez aproveite seu mod! 🙂
* Não é permitido extrair ou usar componentes do ônibus sem autorização prévia. O script do letreiro (Matrix_MEP_Animada.osc) pode ser reutilizado desde que indicados os créditos pelo mod (não precisa pedir autorização para ele).

Agradeço a todo o pessoal da Master Editions, especialmente ao Fellype 3D (limpadores) e Rafael Lopes (base do painel), além do Wallace Machado pelo volante MB. Para mais detalhes veja o arquivo creditos.txt na pasta do ônibus. Muita gente ajudou direta ou indiretamente com texturas, fotos, etc.

É isso!
Marcos Elias

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Trazendo esta atualização, com alguns adicionais. Mais informações na descrição do mod.
Imagens:
Em desenvolvimento.
Proibido o reupload deste mod em outros servidores!
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Estou lançando um BETA pro pessoal relatar certos erros que me passaram despercebido

não venha reclamar que falta isso ou aquilo,o modelo ainda não está 100% concluído

do contrário nunca mais lanço um modelo BETA

Vale lembrar que ele só funciona na versão 1.04 pra cima,na 1.01 da erro no script da catraca

Caso o onibus fique invisivel no jogo,baixe o anzeigen e cole na pasta vehicles

Download do Anzeigen

http://www.mediafire.com/download/hkfmpj59ocd4c6d/Anzeigen.7z

Download do ônibus

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