Categoria: 0 GERAL – Dicas e Tutoriais
Dicas e tutoriais relacionados ao OMSI e/ou outros simuladores de ônibus. Saiba como fazer determinada coisa passo a passo. Quem sabe e está disposto, ajuda :) Passando pra avisar que liberei o vídeo 6, que trata da criação do ailists, para personalizar a frota das linhas! Confira todos eles em: http://omsi.viamep.com/tutorial-mapas-marcoselias/ Na teleaula de hoje (rsrs) você vai aprender a… Personalizar o ailists.cfg no modo do OMSI 2, bem mais fácil de entender do que o do OMSI 1 (na minha opinião). Aprenderá a colocar ônibus específicos e com determinada skin em uma linha, e outros diferentes em outras… Isso permite “lotear” as linhas para certas regiões, empresas ou coopers, e ainda personalizar a frota, determinando quais linhas rodarão com articulados, por exemplo (em vez de deixar ele sortear aleatoriamente). No Savoy uso isso para deixar as regiões separadas (área vermelha, azul, verde, amarela, intermunicipal, etc). Lembre-se: se a série de vídeos está sendo útil para você, faça um pagamento de qualquer quantia pelos botões do PagSeguro ou Paypal na página! Esta série de tutoriais só é possível com as colaborações. O tutorial de mapas está quase pronto, faltam poucos vídeos agora! Clique para ver comentários ou comentar...Fala galera, LEMBRANDO QUE SEMPRE MANTENDO OS CRÉDITOS NO BUS (Paulo Henrique) Download volante VOLKS clique aqui Download volante Mercedes clique aqui segue imagen/renders dos volantes Add no skype: rickomsi (acho que é assim rs) MANTER OS CRÉDITOS É LEGAL! Clique para ver comentários ou comentar... Primeiro baixe o AILIST Creator aqui : http://www.tram-duesseldorf.de/Downloads.php Como usar: 1.Clique em FAHRZEUG HINZUFUGEN, após, vá na pasta do omsi em Veiculos e adicione todos que desejar 2. Clique em Neue Gruppe para Adicionar Grupos, após, Adicione o nome e de OK, outra janela igual irá aparecer! Clique em Ok novamente! 3. Agora é só clicar em EXPORTIEREN! 4.Talvez seja necessario criar um Arquivo CFG para salvar. Vá na pasta do OMSI e copie algum AILIST e cole na pasta. 5. Ele irá pedir para substituir, substitua e pronto
Clique para ver comentários ou comentar... Link para Download do HOF CREATOR 1.1 Atualizado: http://forum.aerosoft.com/index.php?/files/file/705-hof-creator/ http://forum.aerosoft.com/index.php?/files/download/705-hof-creator/ (Serve para OMSI 1 e 2) Clique para ver comentários ou comentar...O Link do antigo SDK teria saido da ar! Porque? Trago aqui o OMSI SDK que veio do site Omni. Link para Download: http://www.omnibussimulator.de/e-downloads_SDK.htm (Por enquanto, só para OMSI 1) Clique para ver comentários ou comentar...Os tutoriais já estão sendo lançados! Role a tela para ver os vídeos! Decidi fazer um tutorial de criação de mapas praticamente completo, mostrando todos os passos para ter um mapa novo no OMSI. É ideal para quem está querendo começar a editar mapas ou criar o seu próprio. Abordo tudo do começo, passo a passo. Assim que conclui-lo, pretendo fazer um de conversão de ônibus, além de eventualmente abordar outros detalhes mais complexos. Patrocínio comunitário: decida quanto pagar!Doe o quanto você puder para ajudar o projeto: Para outras formas de colaboração, entre em contato por e-mail: marcos@viamep.com Cada colaboração conta e vale muito para mim. Se você pode ajudar com R$ 60, ótimo! Se pode com R$ 15, ótimo também. Não tem problema. O total acumulado de todo mundo é que conta, e é isso que ajudará a bancar os custos de desenvolvimento. Pode não parecer, mas fazer estes tutoriais detalhados toma bastante tempo – basicamente um dia para cada vídeo, entre gravação, testes, edição e upload. Se os vídeos lhe ajudaram de alguma forma, considere oferecer uma retribuição voluntária pelo material. Os tutoriais são abertos a todos, gratuitamente, mesmo para aqueles que não puderem colaborar financeiramente. Gostar e favoritar os vídeos também ajuda. Se você gostou do material e pode colaborar, ajude com qualquer quantia! Eu não quis definir um preço fixo porque quero que o material esteja disponível a todos, mesmo a quem não pode pagar. Então não vou cobrar R$ 20 nem R$ 50 por eles: ficarão na internet visíveis a todos. Assim toda a comunidade de OMSI sai beneficiada, com mapas de novos autores; autores esses que sem estes tutoriais talvez não se sentiriam confiantes em lançar mapas, já que os tutoriais existentes nesta época são específicos e dificilmente abordam todos os aspectos na mesma sequência. Com as arrecadações eu posso dedicar um bom tempo para os projetos de OMSI e assim dar continuidade à série. Caso não apareçam contribuições capazes de atingir a meta, o lançamento dos novos vídeos será mais demorado. Se as metas forem atingidas os vídeos serão lançados mais rapidamente, pois poderei ter tempo para dedicar só para eles. Vídeos já publicadosO primeiro vídeo já foi publicado! Esta página será atualizada com os demais vídeos assim que estiverem disponíveis. ##################################### Criação do mapa do zero ##################################### Subidas, descidas, alinhamento do terreno Como grudar os cruzamentos nas ruas Links citados no vídeo 3: ##################################### Criação da primeira linha: pontos, tracks e trips Links citados no vídeo 4: ##################################### Linhas de 4 dígitos ##################################### Personalização do ailists: Carros no tráfego ##################################### Como usar o Google Maps no editor do OMSI para pegar as ruas reais: #####################################
Tutorial de criação de objetos, cruzamentos, paths e textura em textoO tutorial de objetos foi feito numa série própria, já que envolve vários vídeos. Confira: http://omsi.viamep.com/tutorial-blender-terminal/ Nele eu construo um terminal completo que será usado no Savoy, desde a modelagem até a texturização e finalização dos detalhes. Clique para ver comentários ou comentar...Ola para quem conhece o programa zmodeler, 3 passos para modelar aros, usei como base uns aros MB parte 1 parte2 parte3 (Final) http://fefdesign.blogspot.com.br/ Clique para ver comentários ou comentar...Olá Pessoal já faz um tempinho que venho procurando transmissão manual para o omsi 2, por não ter achado resolvi criar a minha própria transmissão. Hoje trago pra vocês a transmissão manual do MAN_NL_NG. Instalação: Só precisãm descompactar o arquivo rar e colocar na pasta Vehicles do jogo e pronto pra quem comprou o jogo aqui vai o caminho correto C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\OMSI 2\Vehicles Dowload: http://www.4shared.com/rar/hX0Sze7-ba/MAN_NL_NG_TRASMISSAO_MANUAL.html? Clique para ver comentários ou comentar...Há poucos dias encontrei algo que me deu muita dor de cabeça: um addon meio incompatível com o OMSI 2, pelo menos enquanto não corrigem num novo patch… Eram umas setas com luzes indicadoras de alterações viárias temporárias, interdições, etc, do “ADDON_gcW”. Vários mapas gringos usam, e eu usava nuns trechos do Savoy. Justamente onde tinha isso faltavam tiles! Ficavam buracos no terreno, assim: Removendo esses addons, esse erro sumiu do Savoy \o/ Outros objetos problemáticos no OMSI 2 comigo foram alguns do Thiago Rogick, como aquelas viaturas de polícia. Tive que tirar elas do mapa para que o Savoy pudesse ser carregado no 2. Correção temporária para o Savoy 8.6, 9 beta ou outro mapaNão sei exatamente o porque esses objetos são incompatíveis, mas a forma mais prática que encontrei (sem precisar editar o mapa) foi remover os scritps deles, deixando os arquivos .osc vazios. Assim os objetos continuam lá, porém sem as luzes. Se apagar os .osc dará erro (o OMSI tentará encontrá-los e não conseguirá!), então só apaguei o conteúdo, deixando os arquivos vazios. Baixe estes modificados e extraia na pasta: Sceneryobjects\ADDON_gcW\Script Download (bem pequeno): https://www.mediafire.com/?pmdgdjl9ki4l365 Dentro do pacote tem um “originais.zip”, caso se arrependa e queira reverter para os scripts originais. Se você instalar outro mapa ou addon que substitui essa pasta, precisará fazer isso de novo. Isso corrigiu o problema no Savoy e deve corrigir em outros mapas: pelo menos não faltam mais tiles, o mapa pode ser jogado de boa (tá, pode ser que dê outros erros, mas aí… OMSI é OMSI né?! :P). Como descobri os objetos que deram erro no 2?Foi um longo processo na época, mas é relativamente simples (só que cansativo). Preciso fazer um texto detalhado que poderá ajudar todos os que tentaram migrar mapas para o OMSI 2 e ainda não conseguiram. Dando as instruções gerais: * Rode o OMSI ou o editor com o parâmetro -logall e tente carregar o mapa, ele lista muitos outros erros no logfile.txt. Detalhes vou ficar devendo prum novo post, preciso escrever com mais tempo e pegar alguns screenshots. Vou ficar devendo, mas tentarei fazer para breve! Clique para ver comentários ou comentar...vai na pasta do busão texture e pega uma skin e copia uma e vai fazendo https://www.youtube.com/watch?v=KAiNo73IP_I Entedeu OBRIGADO Clique para ver comentários ou comentar... |