Categoria: 0 GERAL – Dicas e Tutoriais

Dicas e tutoriais relacionados ao OMSI e/ou outros simuladores de ônibus. Saiba como fazer determinada coisa passo a passo. Quem sabe e está disposto, ajuda :)


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Gameplay Para Iniciantes  <<<<<<<< Video

 

 

Video Dando algumas dicas para jogar omsi

Qualquer duvida, me diga para mais um tutorial

ou gameplay

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Fala galera!!! Agora sim! O André R. fez um Tutorial de como simular o OMSI com um Joystick ou (DualShock). O vídeo ficou bem explicado pra não ocorrer erros! ASSISTAM EM HD!!

Aos que “não querem perder minutos preciosos de suas vidas”: Inicio tutorial : 03:30 Para quem não tem um Joystick: Vídeo demonstração, jogando com o DualShock em 23:38
Abs

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Pegue um veiculo da pasta de Veiculo do OMSI.

Exemplo.
Comil svelto v 2008

E Copie a pasta do Comil svelto v 2008 para Sceneryobjects e crie uma pasta.

Exemplo.
1º pasta – Veiculos
2º pasta – Onibus

E cole na pasta em Ônibus.

Apague algumas pastas, só deixe a pasta Model e Texture (se tiver a pasta skins também delete).

Criar ou copie um arquivo com .sco.

1º renomear para Comil Svelto v2008 static.sco
2º abra Comil Svelto v2008 static.sco com o Bloco de Nota.

No arquivo vai ter

———————————————

[groups]
2
Onibus
Parado -static-
[friendlyname]
Marcopolo Torino G7 static

——
[mesh]
Marcopolo Torino G7.o3d

[fixed]

———————————————

Em [groups] vai ficar assim:

2
Veiculos
Onibus -static-

Como eu tenho dois Nome (Veiculos e Onibus -static-) preciso colocar 2

Em [friendlyname] coloque o nome do onibus assim:

[friendlyname]

Comil Svelto v2008 static

Em [mesh] você vai precisa copiar as informação da pasta Model e arquivo svelto.cfg

Abra svelto.cfg com o Bloco de Nota e copie as informação a partir do [mesh] até acabar fim do arquivos (copie todos os [mesh]).

Exemplo:
————————————————————-
[mesh]
svelto_frente.o3d

[illumination_interior]
-1
-1
-1
-1

[matl]
sveltoiv.bmp
0

[matl_envmap]
envmap.bmp
0.05

[mesh]
svelto_meio.o3d

[illumination_interior]
-1
-1
-1
-1

[matl]
sveltoiv.bmp
0

[matl_envmap]
envmap.bmp
0.05

[mesh]
svelto_traseira.o3d

[illumination_interior]
-1
-1
-1
-1

[matl]
sveltoiv.bmp
0

[matl_envmap]
envmap.bmp
0.05

////////////Copie até o Fim do arquivo (copie Tudo os [mesh]), que vai em vidros////
vidros
*****************************

[mesh]
vidro.o3d

[matl]
VDI.tga
0

[matl_envmap]
envmap.bmp
0.5

[matl_alpha]
2

[alphascale]
Envir_Brightness

[matl_noZwrite]

————————————————————-

E cole em cima do:

[mesh]
Marcopolo Torino G7.o3d

O [fixed] Deixe ele assim não mexa.
E salva o Comil Svelto v2008 static.sco

Agora Comil svelto v 2008 apague os arquivos .hof, .org, .bus e pasta Sound e Script.

Pasta Comil svelto v 2008 vai ficar assim.

Model
Texture
Comil Svelto v2008 static.sco

E pasta Model deixe só os arquivos o3d e o resto apague

OBS: se tiver um a pasta dentro do model e este pasta tiver os arquivos o3d não apague.
Abra OMSI Crossing Editor (este programa esta Inofficial_OMSI_SDK_0.01), clique Object em Load… clique no Comil Svelto v2008 static.sco vai ficar assim:, clique Object em Load… clique no Comil Svelto v2008 static.sco vai ficar assim:

Versão Completo

Versão simples

Se tirar algumas coisas, deixando .o3d com CARROCERIA, Rodas, lanternas, PORTAS e vidros (esta coisas são importante do lado de Fora e Tirando os objeto dentro do ônibus) vai ficar assim:

Este é informação da Versão simples do Comil Svelto v2008 static.sco 
***************************************************************************
[groups]
2
Veiculos
Onibus -static-
[friendlyname]
Comil Svelto v2008 static
///////////////////////////////////////////////
CARROCERIA
///////////////////////////////////////////////
[mesh]
svelto_frente.o3d
[mesh]
svelto_meio.o3d
[mesh]
svelto_traseira.o3d
[mesh]
chassi_pt1.o3d
///////////////////////////////////////////////
Rodas
///////////////////////////////////////////////
[mesh]
Rodas\fr1.o3d
[mesh]
Rodas\fr2.o3d
[mesh]
Rodas\tr1.o3d
[mesh]
Rodas\tr2.o3d
///////////////////////////////////////////////
lanternas
///////////////////////////////////////////////
[mesh]
lanternas2.o3d
[mesh]
lanternas.o3d
///////////////////////////////////////////////
PORTAS
///////////////////////////////////////////////
[mesh]
portas/portafre1.o3d
[mesh]
portas/portafre2.o3d
[mesh]
portas/portatraz1.o3d
[mesh]
portas/portatraz2.o3d
///////////////////////////////////////////////
vidros
///////////////////////////////////////////////
[mesh]
vidro.o3d
[fixed]
***************************************************************************

 

Obs: para ver como fica ônibus use OMSI Crossing Editor (quando for carregar ônibus ele vai demora um pouco).

Obs 2: Eu fiz teste em Outro modelo de ônibus -Neobus Mega B7R- funcionou e tem modelo de ônibus pode não funcionar (não funcionou Marcopolo Torino G7 Volvo B270F)

 

Atualização

Eu vi agora da para colocar o svelto.cfg no Comil Svelto v2008 static.sco fica assim:

————————————————————-

[groups]
2
Veiculos
Onibus -static-

[friendlyname]
Comil Svelto v2008 static

[model]
model\svelto.cfg

————————————————————-

OBS: no arquivo svelto.cfg precisa esta só as informação do a partir [mesh], a informação acima apague, vai ficar assim:

————————————————————-
[mesh]
svelto_frente.o3d
[illumination_interior]
-1
-1
-1
-1
[matl]
sveltoiv.bmp
0
[matl_envmap]
envmap.bmp
0.05
[mesh]
svelto_meio.o3d
[illumination_interior]
-1
-1
-1
-1
[matl]
sveltoiv.bmp
0
[matl_envmap]
envmap.bmp
0.05
[mesh]
svelto_traseira.o3d
[illumination_interior]
-1
-1
-1
-1
[matl]
sveltoiv.bmp
0
[matl_envmap]
envmap.bmp
0.05
////////////Copie até o Fim do arquivo (copie Tudo os [mesh]), que vai em vidros////
vidros
*****************************
[mesh]
vidro.o3d
[matl]
VDI.tga
0
[matl_envmap]
envmap.bmp
0.5
[matl_alpha]
2
[alphascale]
Envir_Brightness
[matl_noZwrite]
————————————————————-
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Fala galera! Bom, está ai o Tutorial MIX prometido, como fazer um Câmbio Manual pra QUALQUER BUS, Dicas de SOM para ônibus do OMSI, mais um vídeo de uma Skin sendo feita no PAINT pra quem faz pelo Paint possa aprender a usar mais ainda as ferramentas dele e mais um Bônus surpresa! Hehehe…

Assistam em 480p !! Não deu pra salvar em HD, pois o vídeo estava um pouco grande em sua dimensão de arquivo, enfim…está com uma ótima visualização!

Uma dica legal agora pro vídeo?! ASSISTAM ATÉ O FINAL!
Espero ter ajudado quem tinha essas dúvidas do vídeo! 😉

Abrass! André R.

http://www.youtube.com/watch?v=ewZW6cRZyU0&feature=slpl

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Fala galera! Bom, pelo visto o pessoal gostou bastante do G7 1200 do Zek, e não era pra menos também, o bus está SHOW! 

Bom, eu já fiz um tutorial de quase 25 minutos, eu iria fazer um “tutorial final” pois voltei a trabalhar e está corrido aqui, e iria fazer um grande tutorial, com bastante “coisinhas” que aprendi ao longo desses quase 1 ano de OMSI.

Não deu pra fazer tudo que sei, então fiz um bem legal, e com uma coisa que todo mundo que simula assim irá gostar!

O vídeo será lançado no meu canal www.youtube.com/juliaum  

O que terá no vídeo?
Câmbio Manual para Qualquer ônibus!! + Dicas de SOM para ônibus do OMSI + Uma Skin feita no paint para que quem faz no paint Skins possa aprender novamente o uso das ferramentas e  + um Bônus! =D 

É isso, como já vi pedidos aqui de câmbio manual e ajuda sobre som e skins, acho que isso irá ajudar 😉

Abrass!

André Roque. 

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sketchup e o nome do programa da googleola galera que fas busão achei esse programa totamente em portugues fas a mesma coisa que o zmodel e mais vem com tutorial e tudo

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Fala galera! Bom, pra quem usou meu Tutorial de Como Criar Skins e queria ver como é o processo de criação pelo Paint, aqui está um vídeo que gravei fazendo uma Skin para o Marcopolo Paradiso G7 1200 da “AZUL Linhas Aéreas” para o bus do Zek. Ele ainda irá testar a Skin no ônibus, a Skin ainda não está finalizada.

Mas vale o play, ficou bem legal. Vejam em HD pra melhor “apreciação” do vídeo! =D 

Link do vídeo:  http://www.youtube.com/watch?v=1mBDNzqJsf4 

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Estava com problemas pois nao sabia como configurar semaforos no meu mapa, pesquisei em todos os lugares mais nao achei nada que me ajudasse. descobri em um comentario de um post daqui mesmo =D. agora vou fazer um pequeno tutorial pra ajudar a quem tiver passando pelo mesmo perrengue que eu xD

São  2 Etapas super faceis que eu me pensei ( como nao pensei nisso ) hehehe

São as seguintes

  1. Sincronizar os Semáforos
  2. Anexa-los ao Cruzamento

                                                Sincronizando os semaforos

No editor selecione o semaforo que deseja configurar e clique em “Opções…(ou Options.. em ingles) vai aparecer uma jenala escrita “object labels”
abaixo vai aparecer “Nr. traffic Light” ai é que vem a configuração a frente deve esta em branco la voce vai colocar o valor correspondente a pista veja a legenda abaixo:

0 -Corresponde a pista aonde passa mais carros (o semaforo demora pra fechar)
1 -Corresponde a pista aonde passa menos carros (o semaforo demora pra abrir)
2 -Corresponde a semaforo para padestres (config mesma que acima)
3 -Corresponde a semaforo para padestres (config mesma que acima)
4 -Seria a faixa da pista principal que cruza o sentido contrario…(Comentario de “Roger”) obrigado xD

Siga o exemplo na imagem acima que da pra ter uma noção =D
Preto = 0
Vermelho =1

Anexando aos Curzamento

Bom, Na imagem acima ja diz tudo
para o semaforo funcionar no trafego voce precisar anexalos ao cruzamento
faça na seguinte ordem:
1-Clique no Semaforo (ele deve ficar vermelho)
2-Clique em “Parent to….”
3-Clique no cruzamento
ao lado do botão “parent to..” deve ficar o numero do objeto no editor como na IMG.
voce deve fazer isso em todos os semaforos do cruzamento .

E pronto tudo nos conformes com seu cruzamento =D
se errei em algo me desculpem, e poste no comentario
erros de digitação? hehehe acho que vão achar muitos mais tem nada nao

espero ter ajudado. Fiquem com TUDO

 

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Fala galerinha do bem! Estou pensando em fazer HOJE um tutorial aonde farei uma skin do zero, com Busscar 98 III. Mas não ensinando a criar os arquivos e tal e sim, detalhando e dando algumas dicas do Paint de como deixar a skin bem legal. O que acham? Comentem ai! =D Ah! Só estou vendo skins do Induscar Caio Apache Vip II e o resto pessoal? Vamos lá!!! Aproveitem bem esse tutorial que fiz, foi feito especialmente pra vocês! Lembrando os links do tutorial de como criar skins pra OMSI:  Parte 1  http://www.youtube.com/watch?v=t2NJcENjBBo

Parte 2 http://www.youtube.com/watch?v=6hV2a396ltA

E gostaria de agradecer à todos que me elogiaram, que comentaram, que curtiram o tutorial que fiz. Foi feito com bastante atenção e dedicação pra vocês! =D

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