-Creditos- Modelagem: Samuel Santos Edição e conversão: Luiz Matheus Edição 2: Marcos Paulo Interior (Balaustres, Lixeira e alguns detalhes): R.Kmargo (RKC) Chassi, Rodas e Banco do Motorista: Victor Ortega Instrumental MB, Piso, Pedais, IBIS: Luiz Matheus Parasol: Wallace Machado Bancos: VH Pinturas Manete: ARS Conversões Volante MB: Paulo Henrique Extintor, Janelas, caixa de troco e catraca: Marcos Elias Sons: Wallace Machado / Luciano Junior / Jeferson Roca Vieira / Felipe Moreira Ajustes de sons e câmbio manual: Luciano Junior / Felipe Moreira Scripts do Letreiro: Marcos Elias Demais Scripts: M&R Software, Kyle Ortiz e Ondrej Slucik. Validador Painel e Cameras: Ronaldo Aguial / Felipe Alves / FKN Edição para padrão SETOP: FGMODSBR (Felipe Moreira) Caixa de troco: SAM(FGMODSBR) Adesivos e Skins Setop/DER: Felipe Moreira
Se esqueci de alguém, só avisar!
O ônibus não está 100% fiel ao real, mas tentei deixa-lo bem completo, espero que gostem! Criticas e sugestoes sao bem vindas.
Link logo depois da foto e o texto!
“ Como a um certo tempo já vinha sendo anunciado, trago hoje a vocês o Lançamento do Caio Apache Vip II sob o Chassi Mercedes-Benz OF-1721 Bluetec 5 no padrão Belo Horizonte, empresa Saritur. Tanto esse como os demais veículos no padrão Belo Horizonte que foram lançados, um exemplo é o Comil Doppio BRT, foram um pedido do Grupo Empresarial Saritur virtual ao Marcos Paulo, nosso editor oficial, e quando você curte a página, nos motiva a futuramente trazer novos projetos em falta na comunidade. -Falando um pouco sobre o ônibus…-
A versão padrão Belo Horizonte originalmente criada sob o chassi OF-1722M feita por FGMODS BR, não possui o 3D liberado para a edição, portanto, esse seguirá o mesmo padrão dos vários da cidade que foram editados a partir desse carro.
-Falando sobre o “Bug nas marchas-
Eu e o Marcos pesquisamos muito em relação a isso, e pelo o que vimos, alguns, não todos os ônibus da Mercedes-Benz linha Euro 5 do ano 2012/2013 não mostram no computador de bordo em que marcha o veículo se encontra, portanto, isso foi descartado como um possível erro. Questão de mapeamento, o carro está perfeitamente mapeado com a área de adesivos na “Tampa” do letreiro na parte de dentro, basta colar seus adesivos no skin edit que montar sua pintura, e testar em seu jogo. Em caso de erros que venham a atrapalhar na jogabilidade, me consultem! “ Então sem enrolação, o link abaixo para baixar ❤ Texto by Thalysson Cardoso da Saritur Virtual!
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