Pelotas está quase pronto. E o meu canal do YouTube chegou a 100 inscritos. Obrigado aos que se inscreveram 🙂

E neste vídeo eu ando com o Caio Millennium 3 super-articulado sobre o chassi MBB O500UDA. Gostei bastante.

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Olá para todos.

Disponibilizo para todos os editores de mapas um pacote de placas com texto editável que eu montei e estou usando no desenvolvimento do mapa de Pelotas. Espero que gostem e utilizem em seus mapas. É só manter os créditos e o resto fiquem à vontade.

OMSI2_20170303_231730 OMSI2_20170423_093833 OMSI2_20170507_202127 OMSI2_20170805_133651 OMSI2_20170824_192205

Link: http://mega.nz/#!HkNACCwJ!QEB8C3ZM5AmmbQ7VvD1lbBafm8f2DG77WGwcEF2VXlc

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Olá para todos!

Trago para vocês o primeiro vídeo jogando o ônibus elétrico trucado K10A, modelo da chinesa BYD (Build Your Dreams). Não esqueçam de ler a descrição embaixo do vídeo.

 

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Olá para todos!

Hoje é dia de noticiar que, pela primeira vez, consegui jogar o modelo K10A, o trucado de 15 metros elétrico da BYD, para rodar em um cenário do OMSI 2. Trago para vocês os prints dos últimos 5 dias antes de colocar o modelo para rodar no jogo. Confiram:

8º dia: colocação do piso e das grades traseiras

Captura de Tela (28) Captura de Tela (30) Captura de Tela (34)

 

9º dia: implantação dos bancos e balaústres (modelados pelo Marcos Elias – MEP)

Captura de Tela (41) Captura de Tela (47)

 

10º dia: implantação do passengercabin e dos paths.

Captura de Tela (49)

 

11º dia: configuração das rodas (modeladas pelo Marcos Elias – MEP) e a rotação delas.

Captura de Tela (51)

Captura de Tela (53)

 

12º dia: texturização e detalhes externos: compartimentos do ar condicionado e da bateria.

Captura de Tela (58)

 

E, FINALMENTE, OS PRIMEIROS TESTES NO SIMULADOR!

Captura de Tela (65) Captura de Tela (66)

 

Fim da modelagem externa.

Captura de Tela (71)

 

Ainda falta fazer:

  1. Modelagem do painel, do volante e dos conta-giros, além da animação das mesmas;
  2. Animação das portas;
  3. Iluminação interna e externa;
  4. Configuração dos scripts (estou usando os scripts do modelo EN-92 da MAN, que é padrão do simulador);
  5. Aplicar transparência dos vidros (tarefa difícil);
  6. Colocar os sons (estou baixando vídeos do YouTube e convertendo para áudio);

É isso aí.

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Olá para todos!

Trago mais uns prints com o andamento do processo de modelagem do BYD K10A.

Neste sétimo dia, coloquei as borrachas nas janelas. Foi um processo fácil, só que chato, pois é repetitivo.

E mais, hoje eu mexi pela primeira vez com scripts. Trata-se dos paths e do passengercabin. Este foi o processo mais complicado, pois, como Marcos Elias ensinou, tinha que pegar as coordenadas lá no Blender e colar num arquivo cfg.

Finalizando, coloquei o interior para o ônibus e completei com uma camada preta de vidro do lado de fora junto à lataria.

Captura de Tela (17) Captura de Tela (19)Captura de Tela (18) Captura de Tela (20) Captura de Tela (21) Captura de Tela (22) Captura de Tela (23) Captura de Tela (24) Captura de Tela (25) Captura de Tela (26)

Isso é tudo por hoje.

 

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Olá, pessoal!

Mais alguns prints do processo de desenvolvimento do ônibus elétrico da chinesa BYD (Build Your Dreams), modelo K10A, de 15 metros de comprimento.

Hoje, eu coloquei os vidros laterais e a janela do motorista.

Captura de Tela (3) Captura de Tela (4) Captura de Tela (5) Captura de Tela (9) Captura de Tela (12) Captura de Tela (13) Captura de Tela (14) Captura de Tela (15) Captura de Tela (16)

O próximo passo será colocar as borrachas e o interior do ônibus, além da iluminação e as balaústres (barras de ferro para os passageiros se segurarem com o carro em movimento). Vem mais por aí!

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