Comento o status do projeto, já que parece que eu “sumi” (e realmente sumi, muita falta de tempo, rs).

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Gameplay comentado… Estou abrindo um canal só pra OMSI e simuladores, onde postarei vídeos melhores.

O vídeo é falado o tempo todo, se vc busca apenas um gameplay sem papo, nem assita.

Comento um pouco do Savoy e Quadbus tb, entre outros planos prum canal de OMSI onde postarei vídeos com mais frequencia (um ou 2 por semana).

Se quiser vídeos de OMSI, inscreva-se no novo canal:

http://www.youtube.com/SimuladoresDeOnibus

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Dica pra deixar os vídeos com arquivos menores, consumindo menos MB e espaço: Handbrake, um programa gratuito e open source.

Curti muito ele, primeiro por ser grátis e open source, segundo por rodar no Windows, Mac e Ubuntu (e talvez em outras distros tb), terceiro porque cumpre o que promete de forma bem direta. Ah, e ele usa bem todos os núcleos do processador, melhor do que alguns conversores meia boca que rodam sem suporte a multi-threading.

No exemplo do vídeo consegui reduzir o tamanho de um arquivo de 811 MB para 563! Carrega bem mais rápido pra internet (YouTube ou qualquer outro site). Serve pra qualquer tipo de vídeo, uns comprimem mais e outros menos, sejam gravados de jogos ou de câmeras digitais mesmo.

No exemplo meu vídeo original tinha 881 MB. Convertido pelo Handbrake ficou com 563 MB! Muito menor, 36% menor, ou seja: ele pode ser carregado para a internet bem mais rapidamente do que o anterior! E isso sem perda de qualidade considerável ou visível.

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Esse post não será fixo para sempre: é só para facilitar a visualização dos membros mais ativos.

Com um esforço finalmente conseguimos colocar a ordem nos comentários. Comentários ofensivos, inúteis ou sem noção não são aprovados e o site fica mais limpo e agradável a todos. Agora um novo pedido: vamos melhorar o nível dos posts também?

Por enquanto não será “obrigatório”, mas estaremos de olho nisso. Se a coisa continuar fora do controle, passaremos a moderar também os posts (eu realmente quero EVITAR ISSO AO MÁXIMO, acredito em vocês que dá para levar o site sem precisar disso…). E aí já viu: vai ter muita gente reclamando que o post não foi aprovado… Para evitar isso e tornar o site melhor, vamos lá:

  • Marque apenas UMA CATEGORIA, e só uma. Escolha a que mais representar seu post, se não tiver, sugira a criação ou marque em Chat/Geral/Off. Se pegássemos pra valer esses posts cheios de categorias ficariam apenas na “geral” ou seriam excluídos. Sabemos que as categorias estão inadequadas e tem muita coisa no lugar errado. Mas com o tanto de posts já feitos, é impraticável arrumar por enquanto. Para amenizar, vamos fazer umas páginas fixas que só os admins poderão editar. Elas terão links para todos os ônibus e mapas publicados aqui, facilitando a busca, porque está uma zona.
  • Poste um título curto e descritivo!!! O título não pode ser longo, fica feio no layout e prejudica a experiência de visita em geral. Ao mesmo tempo, títulos inúteis são feios também, e bem ruim: coisas como “ajuda”, “help”, “importante”… Parem com isso! Aprendam a dar um título mais descritivo para o que está sendo postado. Se é download de ônibus ou mapa, deixe claro no título. Se é pedido de ajuda, mesmo marcando a categoria “Dúvidas só aqui”, deixe claro o assunto da dúvida. Por exemplo, um post como “Porque minhas texturas ficam pretas?” é mais útil do que simplesmente “Gente me ajuda estou desesperado!” (esse é meu caso aliás, depois de trocar a placa de vídeo para uma GTX 460 =/ ) O desenrolar da situação deve ser descrito no campo de texto (o post, o maior campo). Forneça detalhes para que possam te ajudar melhor. Se demorarem pra responder, aguarde ou tente no chat, ou paciência, ou poste de novo (removendo o antigo, se não tiver tido resposta ainda). Isso é mantido voluntariamente, ninguém é contratado aqui para responder perguntas. Compreenda e respeite quando os outros não sabem ou não podem ajudar também, afinal há problemas bem específicos ou complicados.
  • Se for postar download de ônibus, é praticamente obrigatório que poste uma imagem também. Não é “regra”, mas pense bem, facilita MUITO a vida de quem for baixar em decidir se baixa ou não.
  • Isso aqui não é Orkut nem tem captcha. Não coloque links com espaços, não precisa. Deixe o link normal. Se não sabe linkar em HTML nem usando o editor, deixe a URL inteira, pelo menos.
  • NÃO REMOVA SEUS POSTS, mesmo se a dúvida tiver sido respondida!!! Dúvidas respondidas servem de referência para outras pessoas, além de ficarem arquivadas e disponíveis na busca. Se remover o post, outra pessoa teria que refazer a pergunta e esperar responderem novamente… Não remova, por favor. Deixe no site. E antes de perguntar, procure usar o campo de busca (atualmente está na página inicial). Iremos mudar para uma busca baseada no Google em breve, melhor do que o sistema atual do WordPress.

Regras que podem causar ban, temporário ou permanente

  • É proibido postar textos copiados de outros sites ou blogs. NÃO COPIE NADA, exceto se for material autorizado (por exemplo, descrições das novidades do OMSI que o Marcel posta no fórum oficial). Roubo de texto é coisa feia e, num nível mais rígido, também pode ser considerado crime. Tudo o que for postar, prefira escrever com suas próprias palavras. As exceções existem, claro: descrições oficiais dos projetos, lista de autores e editores/conversores dos ônibus, etc. Acho que deu pra entender o que pode e o que não pode né?
  • Auto-promoção exagerada. Não fique fazendo posts para divulgar seu site ou blog. Se quer divulgar, crie um post de download de algo útil, ou dica, tutorial, etc, e divulgue na mensagem, aproveitando o espaço. Provavelmente você não gostaria que outros blogueiros fossem no seu site só para divulgar links.
  • Links para sites de conteúdo pirata, direto ou indireto (especialmente jogos, CDs, programas comerciais, etc). Posts com links piratas prejudicam o site como um todo, tanto legalmente falando como perante o buscador Google. Se seu site ou blog tem material pirata, NÃO CRIE LINKS PARA ELE AQUI em hipótese alguma.
  • Já é bem claro desde o cadastro, mas repetimos: se você quer baixar o OMSI pirata, o problema é seu e você deve ter seus motivos. Mas não aceitaremos esse tipo de divulgação aqui. Prestigie o trabalho dos desenvolvedores. É bem raro aparecer um simulador de ônibus com a qualidade do OMSI, então se possível, adquira o jogo original (é fácil usando um cartão internacional).
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Temporariamente os novos comentários ficarão retidos na moderação, podendo levar de alguns minutos até semanas para ir ao ar. Infelizmente tá rolando muita discussão inútil que só suja o site.

Se seu comentário demorar pra aparecer, paciência.

Comentários que não acrescentam nada de útil poderão ser ignorados. Comentários com xingamentos, ofensas, etc, também. Comentários de elogios ou críticas construtivas e educadas serão aceitos normalmente.

Depois que acalmar liberamos os comentários para todos novamente.

Se você não curtiu um mod, dica, texto, etc, não comente. Se for comentar, que seja de forma construtiva, dizendo o que está errado, o que poderia melhorar, etc. Se puder, faça melhor em vez de reclamar, já que praticamente todo o trabalho que os entusiastas de OMSI criam é gratuito, voluntário. Ninguém está sendo pago pra te agradar ou entregar o que você quer.

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Galera, vamos PARAR de criar tópicos de empresas virtuais, ok? Poste tudo o que fosse postar neste espaço, como um comentário. Se for carregar imagens para isso, utilize sites gratuitos como Blogger, Picasa, Imageshack, etc.

É EXPRESSAMENTE PROIBIDO CRIAR NOVOS POSTS DE EMPRESAS VIRTUAIS QUE NÃO SEJAM NA FORMA DE COMENTÁRIO NESTA PÁGINA. OS NOMES DE EMPRESAS VIRTUAIS PUBLICADOS AQUI NÃO PODEM CORRESPONDER A NOMES DE EMPRESAS REAIS (A MENOS QUE A EMPRESA SEJA SUA!), POIS ISSO NÃO É LEGAL PARA A MARCA E PODE TRAZER PROBLEMAS PARA O SITE.

Os posts poderão ser removidos pelos moderadores sem aviso prévio. Com os que já foram postados vou dar uma tolerada, mas NÃO POSTEM MAIS.

Posts deste gênero só poluem o site, gastam espaço para algo bem restrito que pouca gente gosta e acompanha, enfim, não vale a pena – estão banindo até mesmo no fórum oficial do OMSI, não é só no Brasil rs… Eu tb tenho empresas virtuais (a MEP no Savoy, a Cooper Phoda nos desenhos, etc) mas não acho interessante ficar poluindo o site com isso.

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Bom, seguinte: NÃO VOU EXCLUIR O SITE por causa disso. O site não é “editorial”, é comunitário. VOCÊS fazem o site. Eu não me responsabilizo pelo conteúdo postado, assim como o Google não se responsabiliza pelo que postam no Blogger, YouTube, Orkut, Google+, etc (inclusive o Google já ganhou várias decisões judiciais a respeito disso em todo o mundo). Simplesmente NÃO TEM COMO fazer moderação prévia.

Quem se sentir prejudicado entrará em contato por um formulário para solicitar a remoção de posts, nos moldes do DMCA. 

Os usuários infratores reincidentes serão banidos, mas simplesmente NÃO TEM COMO impedir que eles se cadastrem novamente (se nem os sites grandes fazem isso…).

Então chega de mimimi. Posts criados por usuários fakes apenas pra xingar serão removidos. Se quer reclamar por um modelo seu usado incorretamente, seja educado e use seu nome real que o pedido de remoção provavelmente será atendido.

É isso… Não acho justo ter que fechar o site por causa de uns e outros. 

Se for o caso, nos novos cadastros vou exigir nome real, foto, CPF e confirmação por SMS :p


Não é a primeira vez que penso nisso… E é sério. Quero um site livre, aberto. Mas ao mesmo tempo, com respeito aos criadores. Cada membro deveria ser responsável pelo que posta. Vejam o OMSI.com.br como um fórum ou comunidade de orkut ou Facebook. Não é um site “editorial”.

Mas dadas tantas reclamações, penso seriamente em fechar o site, deixando apenas os meus textos e os de alguns parceiros de longa data referentes ao OMSI e outros simuladores…

Nem eu e provavelmente nem os outros moderadores teremos tempo pra ficar cuidando de crianças na creche, que é o que mais se parece isso aqui. O site é aberto, não ganho NADA com ele, apenas perco tempo e tenho dor de cabeça. Pra manter assim parece melhor não manter.

Já me propus a remover materiais sem autorização, mas os caras não enviam email detalhando as páginas, já saem xingando e tudo mais. E o último nem se identificou, então nem considero.

Pra moderar todo post antes de ir ao ar, dada a quantidade de gente, é impossível – seria como numa comunidade ou fórum, onde os posts são removidos MEDIANTE SOLICITAÇÃO, sem moderação prévia.

Fazer um controle mais rigoroso, como exigir um vídeo do cara modelando antes de liberar as postagens, também não rola – seria uma burocracia extra bem complicada pra algo mantido de graça.

Se vocês não conseguem se entender, eu como criador do site não tenho obrigação nenhuma de mediar conflitos. É mais fácil pra mim tirar o site do ar e pronto. É isso mesmo que querem?

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Apesar do desabafo continuar válido, estou fazendo o que posso para manter o Savoy. Agora comecei a editar cruzamentos, finalmente. Em teoria eu já sabia, mas não tinha parado com tempo ainda. Vai demorar bastante, mas vou tentar melhorar vários trechos do Savoy onde não há emendas legais, onde as ruas ficam “cortadas” com o uso da invis_street.

Na aba Spline Exp do editor dá para selecionar algumas splines simples e exportá-las pra .x. Aí é só importar no Blender (o 2.4x, pois o 2.6 não importa .x, só exporta) e mandar ver!

Com isso… Criei uma nova junção pra região do Jd Jacira. Ficará mais fácil entrar e sair com os ônibus dali, especialmente os grandes, e no futuro, os articulados!

Aproveitando, um exemplo de rua fechada, sem as gambiarras rsrs

Não vou fazer em todos os lugares porque são muitos, mas em alguns “importantes” farei sim. Dá trabalho, é cansativo… Mas vale a pena 🙂 Vou fazer nos locais mais críticos.

Ah, aproveitando, um recado: NÃO TENHO COMO ACEITAR NOVOS PEDIDOS DE LINHAS PARA O SAVOY. A 340 pra rodar tive que tirar carros da 351, senão não ia. Ainda não vi como vai ficar isso.

Não vou prometer um dia, mas daqui algumas semanas deve vir outra atualização pro Savoy. E o Quadbus… Ele espera mais um pouco 🙂

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Lançado Savoy 8.04: pegue o link mais recente e comente na página do mapa:
http://omsi.viamep.com/mapa-savoy/

Correções do beta 8.04

* Correções em alguns semáforos. Aumento no tempo da maioria dos cruzamentos da Radial e Marginal, para permitir que os AIs completem suas voltas.
* Os cruzamentos nas entradas/saídas do Term. Campo Limpo tiveram o tempo do semáforo reduzido radicalmente (ali não são usadas as outras conversões)
* Mais iluminação pública em diversos locais
* Diversos pontos finais tiveram tráfego de carros proibido, em um ou ambos os sentidos (Cidade Líder, Cohab II, Conj. Encosta Norte, CERET, Jardim Helena, Term. Vila Formosa…)
* Removida a garagem do Campo Limpo, para deixar aquela região mais leve (pois é uma das mais pesadas)

O 8.04 traz todas as alterações anteriores. É o arquivo completo, tanto para quem já tinha como para quem ainda não tem o mapa. Como editei mais alguns objetos e tiles, preferi fornecer o arquivo inteiro em vez de patch, pois o patch também ficaria grandinho.

Planejo o 8.05 para daqui alguns dias, que provavelmente sairá na forma de patch pequeno mesmo, com correções mais leves. Um exemplo: ailists atualizados pros outros ônibus, menos veículos ou talvez extinção da linha 76 (tem hora que travam no final esperando o horário e ferra a vida das 351 e 341), e provavelmente farei um AIlists opcional mesclando os MAN com o Solaris de 15m.

Só lembrando, por enquanto NÃO HÁ linhas excluídas 🙂 Apenas dei uma pausa na que eu estava fazendo por último.

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ATUALIZAÇÃO COM O QUE FOI DECIDIDO:
Vou publicar assim que possível o 8.04, com as correções citadas, mas sem a nova linha 640 (o problema ocorreu quando criei ela). A seguir voltarei a editar o Quadbus, eventualmente corrigindo novos bugs no Savoy apenas quando necessário. Depois com mais calma eu vejo o que faço: se tiro carros da 351 pra dar espaço pras outras linhas, se cancelo as linhas que pensei em cancelar (especialmente as pequenas e sobrepostas), etc.


Sobre os problemas com o Savoy… Hoje eu lançaria o update 8.04, com mais algumas atualizações (luzes, bloqueio de tráfego AI em alguns pontos finais, melhorias em alguns semáforos, etc). Fiz uma nova linha que pega a Marginal e a Radial, indo pro Capelinha. Mas… Maaaas… O OMSI é um LIXO. Acho que meu sonho de um mapa com mais de 100 linhas vai pro saco. Talvez isso mude com a atualização que prometem pro OMSI. Talvez não.

No meu PC aqui (um Core i3, 8 GB de RAM, GTX 460 1 GB) depois de algumas poucas modificações antes de lançar o 8.04 o mapa não carregou mais. Tentei reduzir as configurações, mantendo a prioridade 4 pras linhas… E nada. Tirando linhas, ou reduzindo a prioridade nas opções (o que faz rodar bem poucas linhas) deu certo.

Ou seja: o OMSI está muito sobrecarregado, pelo menos aqui na minha máquina. Pelo tanto de gente que reclama de erros no carregamento do mapa, quem tem uma placa de vídeo pior deve sofrer mais ainda.

Mas, se o mapa não roda com todas as linhas nem no meu próprio PC, não tenho como prosseguir, certo?

Eu não quero excluir linhas do Savoy, já que pretendo (ou pretendia) criar muitas outras ainda. Mas acho que será necessário.

Infelizmente o OMSI é um lixo. A programação dele é muito burra, na correria ou sei lá por qual motivo, os desenvolvedores não trataram os erros (digo tratamento de exceções, que qualquer um que desenvolve software comercial deveria aprender na “primeira série”). Quando dá erro o OMSI não mostra o motivo. Falta isso: na hora de carregar os elementos do jogo o OMSI dá um erro genérico qualquer, caso não consiga completar a tarefa. Isso acontece quando ele passa do limite de números inteiros do sistema de programação utilizado (novamente, burrice dos devs e/ou da ferramenta de programação que usaram). E também acontece quando ele não consegue alocar memória para os objetos, ônibus, linhas, etc. Resumindo: ele foi feito pensando em mapas pequenos, com poucas linhas. Não é o que eu quero pro Savoy. Quero uma cidade grande, com MUITAS linhas.

Eu pretendia desenvolver o Savoy até ele ter umas duas, três, quatro, cinco vezes o tamanho atual. Com mais de 100 linhas. Com terminais lotados, com linhas que levam quase 3 horas de ponta a ponta em cada rota (quem já usou linhas fundão/centro em SP sabe bem como é). Pelo visto, não vai dar.

Na próxima atualização do OMSI, ainda sem data definida, parece que vão otimizar o carregamento do mapa. Ficará mais rápido. Só carregará o que estiver usando/exibindo. Os próximos carregamentos (a continuação da avenida ao andar…) serão feitos em um novo thread, aproveitando melhor processadores de vários núcleos. Ótimo! Mas ainda não sei se isso terá impacto no carregamento das linhas ou não. Se impedir ou dificultar um mapa de 100 linhas, não servirá para mim… =/

Então fiquei num ponto em que não sei o que fazer. Por ser de código fechado simplesmente NÃO DÁ pra gente alterar essas coisas, pois estão no código-fonte do jogo. Não são scripts, não são arquivos de texto que você copia e cola. Precisa dos arquivos originais, do compilador, ferramenta de desenvolvimento… Etc. É fechado, não rola. Tenho várias ideias de melhorias para o OMSI e para o editor, que talvez eu conseguiria até mesmo implementar por conta própria, caso tivesse acesso ao código fonte. Mas não dá.

O futuro do Savoy…

Não sei. Sinceramente, depois de hoje, pode ser que o mapa acabe. Pode ser que eu largue ele e comece um outro (na verdade já comecei, mas não divulguei muito ainda… mas será um mapa que não agradará quase ninguém, eu acho, é uma cidade subterrânea, algo bem fictício MESMO).

Fico feliz quando vejo que o Savoy é considerado um dos melhores mapas pelos brasileiros. As tentativas de lembrar SP são tantas, e tinha (ou tem, vai saber) tantas outras coisas em andamento (mais objetos pra terminais, terminais com cobertura, terminais inteiros…). Coisa que se eu não conseguir legal com o Savoy, simplesmente abandonarei e partirei pra outra.

O Quadbus é um projeto separado e nada tem a ver com o Savoy, eu vou terminar ele ainda. Pelo menos, pretendo! Fora a questão de tempo e conhecimento em modelagem, coisa que estou aprendendo ainda, não há nada que impeça o Quadbus de ser lançado mesmo sem atualizações do Savoy.

Só pra lembrar, o Savoy NÃO ESTÁ SENDO ABANDONADO ainda, portanto nada de fazer modificações e publicar por aí, certo? Se um dia eu abandoná-lo acho que liberarei isso, mas ainda não, pois quero continuar, quero conversar com os devs e tentar ver o que dá pra ser feito.

O que esperar do Savoy 8.04?

Pretendo publicar uma atualização, que seria lançada hoje, mas pelo visto vai ficar pra mais alguns dias ou quem sabe só pro final de semana. São atualizações leves: paths bloqueados para os AIs em vários pontos finais, mais melhorias nos cruzamentos (em alguns semáforos), mais partes do cenário… E teria uma nova linha, comentada no começo do texto.

Pelo visto será necessário REMOVER linhas. Sim, é chato, mas será preciso. Não estou vendo outra solução. As que serão removidas são as mais “sobrepostas” (em áreas em que os passageiros podem optar por outras, como na vida real rs) e as que não têm o cenário completo ainda (como 707, 285, 216, etc). Das sobrepostas eu poderia citar 76, 1, 711, 322, etc.

Pelo menos no meu PC o OMSI chegou nesse ponto, com o Savoy:

– Usando no máximo 1000 AIs (scheduled traffic) e todas as linhas (priority 4) o mapa não carrega, dá aqueles erros.
– Reduzindo a prioridade pra 1 ou 2 ele carrega, pois são menos linhas. Também carrega se excluir algumas linhas (que é o que acho que vou fazer).
– Reduzindo a quantidade de AIs (scheduled) nas opções dá para jogar com todas as linhas! Mas… Não aparecem alguns ônibus e várias linhas ficam sem passageiros, pelo que pude observar rapidamente (não fiz testes exaustivos ainda).

Pelo que deu pra entender, o OMSI limita a quantidade de ônibus AIs ao valor do item scheduled traffic nas opções (o que seria o esperado). Se colocar um limite de 30 ali, por exemplo, não terá mais do que 30 ônibus circulando nos AIs. Como os ônibus AIs somem ao sumir de vista, achei que o valor dele no limite de 30 era liberado para que outro ônibus pudesse aparecer em outro local. Mas aparentemente isso não acontece. Ou seja: as primeiras linhas carregadas ocupam o limite de 30 AIs, e aí param de aparecer novos ônibus. Simplesmente não dá pra usar todas as linhas assim. Eu quero estar errado, quero acreditar que o OMSI irá liberar o valor dentro do limite quando ele tirar o ônibus da memória para que outro, mais distante, possa aparecer. Mas parece que não rola. Deixando o limite de 30, vi alguns ônibus da 351, por exemplo. Mas ao ir pro ponto final da 639, não via ônibus nenhum por lá! Nem mesmo ajustando o horário pra coincidir com os horários de partida… Isso que não tinha nenhum 351 visível, mas eles – acredito – estariam ocupando os “slots” no limite de 30. Como só a 351 tem 27 carros, o limite de 30 logo seria atingido… Aumentando esse limite eu vi mais ônibus, mas ainda assim, não todos. E se aumentar mais ainda o mapa não carrega aqui.

E para piorar, há alguma outra encrenca, não sei porque algumas linhas novas não têm passageiros às vezes. Eu gravei a 639 ontem, aqui o vídeo:

Mas hoje vi ela sem passageiros por um bom trecho! Mesmo estando tudo aparentemente certinho… Enfim, não entendi, nem faço ideia de como resolver.

Por essas e outras, a 8.04 poderá ser a última versão oficial do Savoy, e talvez eu abandone de vez a tentativa de criar mapas pra OMSI baseados em SP. SP é onde eu nasci, onde vivo, quero cidade grande, prédios pra todos os lados, linhas longas e muitas, muitas linhas. Sem isso, o OMSI não tem tanto valor pra mim. Nos mapas gringos jogo nas linhas mais longas, sempre. Linhas com rotas que são feitas em menos de 20 minutos eu odeio. E isso que gosto de correr…

É isso, apenas quero manter a transparência e deixar todo mundo que curte o Savoy informado.

Como medida emergencial, pretendo remover algumas linhas, mas isso vai contra a minha vontade. Em alguns PCs melhores que o meu provavelmente ele vai rodar sem problemas, mas se não rodar no meu, não tenho como continuar o desenvolvimento do mapa. Pelo que vejo nos comentários e com os amigos em geral, todo mundo reclama do “peso” do Savoy e vários amigos nem conseguem rodá-lo, ou seja, o OMSI simplesmente é uma verdadeira merda pra mapas grandes. Os desenvolvedores não estão necessariamente errados, mas vacilaram em várias coisas. Vivemos num mundo onde você tem que fazer algo se não tiver o que você quer, até aí é normal, eles não são obrigados a me atender quando quero otimizações para mapas grandes (assim como não sou obrigado a criar todas as linhas que me pedem pro Savoy, nem a fazer modificações no Quadbus que tanta gente me pede e que não farei porque eu quero o Quadbus do MEU jeito…). E acredite, só estão otimizando o carregamento dos mapas porque o carregamento do mapa de Berlin com a nova expansão ficou muito demorado até mesmo no PC dos produtores!!! Senão nem isso teriam feito.

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